2021 年全球游戏和应用潜力报告:主要趋势综合分析

已发表: 2022-02-24

game & app market

2021年游戏市场规模或达到1893亿美元

COVID-19 推动了全球玩家参与度的飙升,预计此次爆发导致的玩家参与度和收入的大部分额外增长将保持不变。

在持续的全球隔离期间,游戏已成为人们生活中的习惯,一些用于游戏娱乐的(设备)投资也不会轻易搁置。

用户参与度的增长也将反映在全球游戏市场的收入中,到 2021 年,全球将有 28 亿游戏玩家为市场带来 1893 亿美元的收入。

随着东南亚、中东和北非的基础设施设置和经济持续增长,这些新兴市场将推动全球市场的收入增长。

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下一代主机仍需一段时间才能满足市场需求

在硬件方面,上述挑战的影响将波及到 2021 年初及以后,而下一代大型机需要更长的时间才能满足飙升的市场需求。

软件开发也将继续受到疫情隔离的影响。

许多在 2020 年被推迟的游戏都在后期制作中。

App Store 和 Google Play 的 App 安装和支出仍在快速增长,App 发展仍有空间

2021年云游戏市场年收入或首次突破10亿美元 2020年全球消费者将在移动设备上花费6740亿小时随着流媒体大战升温

APP和小程序创业仍然是互联网行业创业最主要的方式和思路,据统计,超过半数的APP创业项目实际上都以失败告终,这对于理解其复杂性和动态性并不令人震惊应用程序、小程序和其他软件开发行业。

正是由于创业的高风险性,每一个创业者为了获得高的投资回报率,找到正确的发展方向,最终获得丰厚的回报,都需要挖掘日常生活中的痛点。

模拟真实世界场景将成为趋势之一

十多年来,消费者一直对使用游戏作为模拟现实世界活动的平台感兴趣,这将是未来几年最具影响力的趋势之一。

游戏世界现在可以进行接近真实世界的模拟活动,例如提供时装秀、音乐表演和电影观看等体验。

尽管发生在游戏中,但这些基本的非游戏体验仍有可能吸引非游戏玩家进入游戏领域,从而扩大发行商的用户群。

对于出版商、艺术家和品牌来说,这种合作的价值开始显现。

手机游戏的互动体验已经成熟,尤其是对年轻观众而言。

因此,我们预计这一趋势将继续下去,尤其是在传统广告支出持续增长的情况下。

奥运会将积极努力减少歧视和偏见,促进多样性和包容性

在线平台和生态系统正在努力使他们的社交中心更健康,减少歧视和偏见。

为此,Apple 和 Goolge 都致力于打造更安全、更负责任的游戏,并控制游戏中的歧视和偏见。 虽然这些公司过去几年的努力当然值得称道,但我们还有很长的路要走。

随着游戏社区围绕新的用户参与形式不断发展,游戏 IP 所有者的职责变得更加复杂,促使许多公司创建内部职位,甚至努力创建多元化和包容性的团队。

哪些游戏品类会有机会?

超休闲游戏

2020年,超休闲游戏在全球游戏下载量前100名的手机游戏中占比将达到24%,下载量和头部产品将继续攀升。

同时,随着各类流量平台和休闲游戏平台的布局,该领域也将成为未来中小游戏企业的重要突破方向。

在休闲游戏平台和超休闲游戏发行机构的支持下,超休闲游戏开发团队也将获得更好的市场机会,推动该品类的进一步发展。

全球市场

随着2020年全球游戏海外市场的火爆,该领域可以说潜力无穷,远未饱和。

除了在日本、美国和韩国等多个手游市场继续飙升之外,还有更多市场正在被公司接管。

例如,墨西哥和巴西等地区的手游收入增长令人惊讶。

除了常见的手游品类,即使在超休闲游戏领域发力,超休闲游戏在海外地区也获得了数亿的下载量。

基于IP的游戏

2020年IP改编手游市场收入将首次突破1000亿美元。 用户的价值和特点也让IP改编游戏在量贩和营销领域占据优势,该领域未来也具有较高的市场潜力。

除了手游市场,IP战略也成为全球游戏企业拓展全球游戏市场的重要布局要素。

根据ASO World数据的评估,在IP储备、IP原创、IP联动等多个领域有积累的企业未来将进一步获得市场机会。

但未来随着商业化模式的明晰和大型游戏公司的进一步布局,这个市场可能会带来快速增长。

云游戏

2020年云游戏实际市场规模达到9.1亿美元,相比2019年有较大增长,但收入增速低于市场预期。

这主要是由于全球疫情导致5G建设放缓,相关企业对该领域的布局受到一定影响。

此外,全球主要游戏公司推出的游戏产品和平台尚处于试水阶段,受制于云游戏的商业化模式尚不明确,没有平台进行大规模获客行为,缺乏新用户进入这个市场增长是有限的。

但未来随着商业化模式的明晰和大型游戏企业的进一步布局,这个市场可能会带来快速增长。

单人/主机游戏

据Gamma数据测算,2020年全球主机/单机游戏实际销售收入达23亿美元,增速保持较高水平,目前核心主机/单机游戏用户数千万的水平。

2021年保守估计,全球交通游戏市场至少在28亿。 不排除因某些因素而爆发式增长的可能性。

随着用户付费能力的提高和版权意识的加强,现阶段主机/单机游戏开发的市场环境明显改善,相关产品的活跃度也在快速上升。

更多大型游戏企业已经在该领域产生了具有代表性的游戏产品或成立了研发团队,在这些企业的研发实力和资金实力的支持下,主机/单机游戏有望更快发展。

除了产品层面,相关游戏平台也将持续上线,助力产品的推广和销售,有效带动开发者的积极性。

未来,随着更多优秀产品的出现,单机/主机游戏的市场规模将进一步扩大。

哪些游戏品类会有机会?

2021年,经典品类核心用户成熟,品类优势易于延续; 布局和卡片等新兴品类的用户不断涌入。

占市场份额较大的经典品类仍有机会,如射击类、回合制RPG、MMORPG/ARPG等。核心用户成熟,一直在深耕相关领域的公司将受益。

此外,快速增长的细分品类也有机会,例如放置类和卡类,这意味着近年来该品类处于快速发展阶段,用户不断涌入,新玩法受到欢迎用户。

2021年应用程序开发趋势

预计2020年游戏市场的增长势头至少会持续到2021年上半年。

从数据分析来看,博弈的潜力主要体现在两个方面,一方面在于潜力领域的深度布局,另一方面在于研发人才投入的积累、技术、交通等。

通过投资多个领域来补充自己的领域也是一种方式,通过体量的积累最终会带来增长和爆发。

此外,从全球市场来看,今年的增速创造了4年来的新高。

进入全球市场,需要将产品特色与当地文化相结合,完善整体分销运营等,通过明星代言、社区互动等方式深入当地用户群体,实现最终增长。

加速移动页面 (AMP)

通过与 Google Twitter 合作,Revolution Solutions 将简化的 HTML 版本与旨在加快移动页面速度的本质相结合。

AMP 将使开发人员能够为所有移动设备创建加载速度快、跳出率低和高性能的漂亮网站和 Web 应用程序。

至于最流行的趋势,AMP 将在其未开发的用户群中提供更大的应用程序可见性。

应用程序的安全性

应用领域将见证内置安全功能的安全措施的增加,例如基于人工智能的安全系统、身份验证和身份验证解决方案、生物特征认证系统、数据加密、APPVPN和许多其他安全措施。

移动云应用

云驱动的应用程序是一种可以从所有类型的计算设备在 Internet 上访问的软件。

借助移动云应用,开发人员无需在 iOS、Android 和 Windows 上开发三个版本的应用; 相反,任何支持浏览器的互联网设备都可以访问他们应用程序的单一版本。

未来几年将消除数据丢失的威胁,并使开发人员能够通过松散耦合的云服务编写和管理 API,即使在高需求下也具有成本效益。

跨设备开发和跨平台

多功能性是未来的关键 - 开发人员必须了解所有可用于开发可在所有应用程序平台上运行的应用程序的跨平台和工具,包括 iOS(第一个和流行的平台)、Android(作为低成本设备提供)和 Windows(非常可靠))。

实现这种多功能性的众多方法之一是拥有二进制兼容文件,允许应用程序用户从一个平台切换到另一个平台,而无需将其数据转换为新格式。