如何制作空闲点击游戏:在增量游戏开发过程中
已发表: 2021-10-05在本指南中,我们以简单的方式阐述了当您自己不是开发人员时如何制作闲置游戏。
增量游戏在 2013 年席卷了移动游戏世界。今天,点击游戏仍然很受欢迎,其投资回报率继续稳步上升。
增量游戏(也称为点击游戏或闲置游戏)是如何变得如此流行的? 你怎么能做一个闲置游戏? 如果您对这些问题的答案感兴趣,那么您来对地方了。 如果您决定将闲置游戏设计外包给游戏开发公司,您将获得以下收益。
什么是增量游戏?
增量游戏、答题器、闲置游戏、自玩游戏——这些游戏有很多名字。 但不管你怎么称呼它们,这些手游的核心理念是无需玩家不断参与即可取得进展。 你开始疯狂地点击(或点击)屏幕来赚取游戏币和购买升级。 之后,您可以将游戏收起,偶尔检查一下; 您购买的升级将为您赚钱。
机制非常简单。 闲置者需要一个单一的动作:点击。 您单击以接收货币,然后单击以将其用于升级。 基本上就是这样。
听起来太简单了,无法真正吸引人。
为什么有一个你真的不玩的游戏?
令人惊讶的是,闲置游戏的留存率很高,而且在核心游戏玩家中很受欢迎。 即使在玩了数周后,用户仍会继续使用它们。 为什么?
手机闲置游戏背后的心理
有趣的事实:最早的点击器之一 - 称为 Cow Clicker - 旨在嘲笑创作者 (Ian Bogost) 认为社交游戏过于简单化的内容。 它很快就成为热门话题。 这种现象的莫名其妙的逻辑至今仍在困扰着人们。
但如果你真的考虑一下,这个概念很诱人。 谁不想动不动就拿钱? 毫不夸张的说。 你继续你的日常工作——工作、学校,甚至可能是其他一些真正需要你注意的游戏。 当您检查答题器时,您获得的货币比离开时更多。 要是现实生活这么简单就好了。
与此同时,闲置游戏仍然是一个挑战。 随着每个新级别的升级,升级变得越来越昂贵,最终,玩家必须选择将货币花在哪个升级上。 哪种投资会更快带来收入? 您应该结合哪些升级? 这种选择让玩家通过成为更好的战略家而感觉更聪明。
闲人的另一个主要卖点是,他们让玩家可以根据自己的意愿休息多久。 当“你的能量已经恢复”时,不会强迫你回来——这在你很忙的时候也会发生。 答题器可以在后台自行播放数小时、数天或数月。 当你准备好时,你可以回到它。 最终,玩家迟早会回来。 而且,更重要的是,他们回来留下来。
闲置游戏所有者有什么好处?
企业家和个人开发人员都在加入增量游戏的潮流。 开发空闲答题器游戏的原因有很多:
它可以很快完成
一个适用于移动设备(iOS 或 Android)的 Cookie Clicker 游戏克隆需要一个熟练的开发团队大约两个月的工作,给予或接受。 像 Tap Titans 2 这样的游戏需要大约六个月的时间。 与大多数移动应用程序相比,更不用说游戏了,这真的很快。
它不会花费太多
由于开发一款闲置游戏花费的时间和精力相对较少,因此成本也不会太高。
一款制作精良的闲置游戏,其收入可以超过开发成本数倍
闲人留存率高,意味着ROI稳定。
无论从哪个角度看, 闲置游戏是业主的胜利. 也就是说,如果它们是专业制造的并且营销得当。
如果您对闲置游戏开发感兴趣,可以随时联系我们的团队进行免费咨询。
流行的空闲答题器游戏示例
在谈论闲置游戏时,首先想到的是 Cookie Clicker。 毫不奇怪,这个游戏邀请您点击一个大饼干! 每次点击屏幕都会为您赢得饼干,您可以用它来购买升级:雇用奶奶来烘烤更多饼干、建造饼干工厂和矿山等等。 即使您不在并且游戏在后台,升级也会为您赚取饼干。 不需要再敲了。 使用更多 cookie,您可以购买更多升级并加快 cookie 制作。 冲洗并重复。 不休。
与机制中的 Cookie Clicker 类似,还有流行的 AdVenture Capitalist — 一款闲置的点击游戏,您可以从一个柠檬水摊开始建立一个商业帝国。 在取得巨大成功之后,市场上充斥着各种各样的闲置游戏,玩家成为某种大亨。
Cookie Clicker 是一款非常简单的闲置游戏。 它也很容易设计。 因此,闲置游戏市场有数百个 Cookie Clicker 克隆。 空闲游戏开发者必须变得越来越有创意。
例如,像 Tap Titans 2 这样的游戏需要更长的时间来构建。 Tap Titans 2 具有更精致的图形,其游戏玩法包括关卡 Boss、帮助您的英雄的宠物以及如果您在那里点击它们就会掉落金币的精灵。 它仍然非常简单,但已经有更多的复杂性。
再次提高复杂性,我们有一个英雄,一个闲置的答题器,你需要用设备和神器升级你的角色,以进化它们以更快地打磨。
在 AFK Arena 中,您不是建立一个帝国或发展您的一个英雄,而是收集各种提升级别的英雄,用等级、装备和服装升级他们,并征服一个幻想领域。 这款游戏的制胜点在于其令人惊叹的动漫风格艺术,独特的交织背景英雄故事,大量以英雄皮肤为奖励的活动,以及偶尔加入其他各种流行游戏,电影,动漫系列的英雄。
最后,还有活跃和闲置游戏的独特组合——Realm Grinder。 在开发方面,它是最复杂的闲置游戏之一。 对于闲人来说,它有很多不同寻常的机制:除了从头开始建立你的领域的核心机制外,还有法术(临时助推器)、派系硬币(除了普通硬币)、隐藏成就和常规事件。 哦,你可以选择做坏人,建造恶魔居所
让我们谈谈创建增量游戏的过程以及开始之前需要考虑的事项。
如何创建自己的闲置游戏
创建增量游戏相对简单。 为浏览器开发游戏是最简单的。 手机游戏很麻烦。
你说,这只是点击。 它有多难?
但是,就像许多看似简单的事情一样,幕后的一切都有些复杂。
讨论
当您聘请开发人员将您的点击游戏创意外包时,您需要做的第一件事当然是向他们解释这个创意。 应该考虑游戏的所有主要细节。
游戏类型
自从引入 Cookie Clicker 以来,空闲游戏发展迅速。 Cookie Clicker 是一个简单的线性增量游戏。 但是今天的市场已经提供了各种闲置点击RPG、模拟、街机游戏、合并和管理游戏。 找到在所有活动背后都有完整故事的点击器游戏也就不足为奇了。 因此,您必须详细说明您想要哪种类型的增量游戏。
游戏设定和概念
移动增量游戏在设置方面几乎没有限制。 Cookie Clicker 只是一个 cookie; Tap Titans 2 可能被认为是一款奇幻角色扮演游戏——毕竟你确实有一个杀死怪物的英雄。 如果您在 Google 上查找闲置游戏,您可能会在各种可能的环境中找到点击器,从科幻和太空到丛林、矿山、道场和证券交易所。
元游戏
用户将如何与游戏互动? 他们能做什么? 有哪些升级可用? 他们可以做出哪些决定? 像这样的事情将不得不概述。
货币化模式
您将如何通过闲置点击游戏赚钱? 广告、应用内购买、按下载付费:所有货币化选项都在游戏部分为您开放。 选择一个或组合几个。
这也是您可以非常粗略地估计开发闲置游戏的时间和成本的阶段。
接下来是空闲游戏的设计。 如果您在开发公司的帮助下制作自己的闲置游戏,您可以期待您的开发合作伙伴为您提供以下内容。
艺术
说到游戏,视觉吸引力可以说是最重要的部分。 如果我们谈论手机游戏,则更是如此,与电脑和主机游戏相比,手机游戏通常缺乏情节深度。
话虽如此,我们并不是说要获得成功,您需要使用古墓丽影之影的图形创建空闲游戏:) 首先,大多数智能手机和平板电脑无法处理这种级别的图形。
简单也有美感,闲置游戏就是一个完美的例子。 根据您的概念、游戏类型、设置和设计师,视觉效果可能更高端或更低。
在开始为您的游戏编写代码之前,您的团队将提供视觉效果模型。 背景图、角色设计、对象、动画、2D 或 3D 图形——需要考虑很多因素。
游戏设计
游戏设计阶段是最重要的。 您可能知道也可能不知道这一点——这是非开发人员中相当普遍的误解——但“游戏设计”不仅决定了游戏的外观,还决定了游戏的运作方式。 游戏设计阶段既要定义核心机制和用户体验,也要定义视觉效果。 有时更是如此。
核心机制
核心机制是玩家重复的动作:奔跑、跳跃、收集战利品、建造房屋。 任何可以被视为主要的动作都是核心机制。
在点击游戏开发中,核心机制很简单。 基本上,这些游戏是关于点击(或点击或滑动)和等待。 玩家开始时尽可能快地点击以生成某种资源来购买升级。 然后他们等待升级开始自己生成资源。
核心游戏循环
核心循环是游戏经历的动作序列。 大多数闲人都有一个简单的核心循环:点击赚取饼干/杀死怪物/收钱->升级->点击更多。 当达到某个级别时,您将获得一个声望级别并返回到开始但有奖金。 然后你重复这个循环。 这是一个普通闲置游戏的核心循环:
当然,可以制作具有更复杂机制和更复杂核心循环的闲置游戏。 然而,有人可能会说它扼杀了目的。 毕竟,简单是点击游戏的卖点之一。
只有当游戏的所有部分都被设计和批准后,才开始真正的闲置游戏开发。
发展
我们不会用太多的技术信息让您感到厌烦。 游戏开发技术的列表几乎无穷无尽,编程语言和框架半定期出现,值得拥有自己的文章。 如果您对此感兴趣,可以向我们的产品开发人员询问详细信息。 或者我们以后可能会单独写一篇文章。 现在,我们只是触及表面。
游戏引擎
当今最流行的两个游戏引擎是 Unity 和 Unreal Engine。 两者在开发人员中都很常见,并且是非常好的选择。 虚幻引擎提供更好的图形,尤其是 3D 图形。 不过,Unity 的 3D 图形还不错。 除非您想使用原始图形制作刺客信条空闲点击器(您为什么要这样做?),否则 Unity 是增量游戏的完美引擎。
高处理能力要求使 Unreal 成为 PC 游戏而非移动游戏的首选。 大多数手机游戏开发者会在 Unity 中制作一款闲置游戏。
此外,还有钱的问题。 虽然最初在 Unity 上开发可能有点贵(免费版本可以使用,但经过删节,专业版需要订阅),但虚幻引擎完全免费使用,但在您发布游戏后会收取 5% 的收入。 从长远来看,这可能是您的一大笔钱。
后端/服务器
游戏的服务器端可以用 Python、Ruby 或 Elixir 编写。 然而,我们正在讨论如何制作一个简单的闲置游戏,而且您可能并不真正需要服务器端。 增量游戏足够轻便,大多数数据都可以存储在玩家的设备或云中。 所以你不需要服务器,因此你不需要后端。
软启动
软启动是对已完成游戏的试运行。 如果您曾经处理过常规应用程序开发,而不是游戏开发,您可能会将软发布与发布最小可行产品进行比较。 有差异,当然。
执行软启动以测试新功能。 通常,游戏是在有限的领土上推出的——一个州或国家——以试水。 人们会捡起来吗? 它能引起他们的注意吗? 什么是第 1 天保留? 一周后有多少用户会回来玩?
在试发布期间,您的增量游戏开发公司将监控游戏的KPI,以查看其是否表现良好。 如果一切顺利,是时候发布完整版并推广您的游戏了。
如果一切都不顺利,您可以分析数据并回到第一个阶段:设计或开发阶段(取决于分析的内容)。
重复此循环,直到 KPI 良好。
游戏发布
恭喜! 您的闲置者已启动并运行,因为它太棒了,它席卷了整个世界。
现在你可以休息了。 (不,你不能。)
发布后,您需要开展营销活动并宣传您的增量游戏,以吸引更多玩家的眼球。 你的旅程才刚刚开始。 愿它永远不会结束。
开发一款闲置答题游戏需要多少钱?
估计游戏开发的成本比估计开发几乎任何其他移动应用程序的成本更难。 虽然简单,但点击游戏也不例外。 开发成本将取决于您的概念、视觉设计和参与人数的复杂程度。
假设您选择 Cookie Clicker 克隆。 它需要很少的人:
- 游戏设计师:1
- 二维设计师:1
- 音效设计师:1
- Unity 开发人员(适用于 Android 和 iOS):1
有了这样的团队,制作一个类似 Cookie Clicker 的点击游戏大约需要两个月的时间,大约需要5,000-10,000 美元。
然而,如果你的目标是更复杂的东西——例如 Tap Titans 2——开发将需要更长的时间:大约三到六个月。 由于开发时间较长,可能涉及更多人,因此成本会有很大差异。 预计支付约20,000-40,000 美元。
添加的复杂度越高,开发时间越长,成本越高. 但是,当游戏推出时,您的收入也可能会更高。
如何推广你的闲置游戏
成功的发布需要对游戏的目标受众和竞争对手进行彻底的研究。 这样做是为了选择正确的营销策略。
当您的客户获取成本 (CAC) 低于客户终身价值 (LTV) 时,营销策略就成功了。
LTV / CAC > 1
当你举办各种营销活动时,衡量它们的有效性。 如果您通过特定渠道获得客户的花费超过其终生价值,则该渠道无利可图,或者您通过它进行营销的方式不符合标准。 比较、改进和测试多个营销渠道的有效性,并保留那些表现良好的渠道。
对于一般游戏,尤其是闲置游戏,存在多种推广渠道。 以下是宣传闲置游戏的选项列表:
向多家出版商推介 | 如果您与知名发行商合作推出游戏,游戏推广会比您自己做更容易。 游戏发行商已经有了受众,可以在他们中间推广您的游戏——作为您收入的一部分。 另一方面,与受欢迎的出版商达成协议并非易事。 您最好的选择是向您所在细分市场中的尽可能多的发布商申请。 忠告:向出版商申请时,不要只是提出一个想法。 最好至少有一个测试版的游戏。 |
测试组的软启动 | 软发布——为有限的观众发布游戏——带来了两个优势:
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应用商店优化 | ASO 是您通过搜索找到闲置游戏的最佳朋友。 通过精心制作游戏的描述、标签和选择正确的类别,您将成倍增加机会。 |
付费广告 | 视频广告。 这是推广闲置游戏的最普遍方式——通过其他——通常是类似——游戏中的视频广告。 这对于闲置游戏特别有效。 虽然市场似乎已经饱和,但对用户积极参与的要求较低,因此游戏玩家经常在他们的设备上安装大量空闲设备。 横幅广告。 这种类型的广告比视频广告更被动,因为横幅可能会被忽略——毕竟,将横幅广告放在屏幕中间是不好的。 但是对于闲置游戏,横幅广告效果很好。 社交媒体广告活动。 人们在 YouTube、TikTok、Instagram 等上花费数小时。 投资社交媒体广告活动是当今最有价值的游戏推广策略之一。 |
优惠墙 | 这种类型的广告最近很流行。 优惠墙是一种选择,可以玩其他游戏以在托管优惠墙的游戏中获得一些东西。 类似于“在 XXX 游戏中达到 4 级,在 YYY 游戏中获得 200 颗宝石”。 如果您已经推出了多款游戏,您可以(并且应该)交叉推广它们。 |
影响者 | 这种用于宣传闲置游戏的选项可能比其他选项贵一点,但它也经常会带来大量用户流入。 寻找适合您的目标受众群体的有影响力的人并与他们合作可能会非常有益。 提示:您可以联系有影响力的人加入您的测试用户组,并提前访问您游戏的 Beta 版。 这将使您获得早期反馈和公众评论。 |
游戏网点的评论 | 您可以从 PCWorld.com 等在线杂志获得评论。 多个平台为新游戏提供付费评论,有时,如果您允许记者提前访问您的测试版,您可以获得评论。 |
应用商店推广 | 这是推广闲置游戏最难的方法,但无疑也是最有价值的方法。 要进入您的应用商店的推荐应用列表甚至一天,您需要向商店的版主推销您的游戏。 由于闲置游戏数量众多,您需要脱颖而出才能被选中。 您的卖点可能是出色的图形、新技术的使用、社区聚光灯下的特定主题等。 |
推送通知 | 当您启动并且用户开始运行时,营销不会停止。 在闲置游戏中,玩家不需要积极参与游戏的进度,巧妙地使用推送通知将使他们经常打开应用程序。 |
结论
现在,增量点击游戏仍然风靡一时。 他们是要留下来,还是在舞台上六年就够了,闲人很快就会筋疲力尽? 预测看起来不错,即使不完美,所以制作闲置游戏的最佳时机可能就是现在。
在Mind Studios ,我们有一个游戏开发部门。 如果您想了解有关如何制作 Cookie Clicker 游戏的更多信息,或者想知道开发闲置游戏的确切成本,请联系我们并通过以下表格提出任何问题。