2021 年主要移动应用统计数据
已发表: 2021-10-05如今,几乎每个人都拥有智能手机,而且其使用量也在不断增加。
你有没有想过用户在解锁智能手机的时候心里有什么,他们探索、点击、浏览、下载等等?
您不必太担心,因为在这篇文章中,我们已经为您提供了与应用程序使用情况和其他统计数据相关的所有问题的答案。
开始吧!
移动应用增长统计
智能手机用户
- 在全球范围内,约有 38 亿智能手机用户。
- 中国拥有约 9.1192 亿智能手机用户,美国拥有约 2.7 亿智能手机用户。
- 到 2021 年,大约 15% 的美国成年人拥有智能手机。
- 此外,大约 28% 的 18-29 岁年龄段的美国成年人、11% 的 30-49 岁年龄段的美国成年人和 13% 的 50-64 岁年龄段的美国成年人使用智能手机进行在线访问.
- 在全球范围内,2021 年智能手机用户将达到 63.78 亿,并有可能在 2026 年达到 75 亿。
移动应用程序使用
根据研究,截至 2021 年,美国移动用户平均每天在移动设备上花费约 3 小时 54 分钟。
跨平台的应用程序数量
顶级平台 | 2021 年应用数量(百万) |
---|---|
谷歌播放 | 3.48 |
应用商店 | 2.22 |
亚马逊应用商店 | 460,000 |
应用下载统计
2020 年,Android 应用程序和 iPhone 应用程序的移动应用程序下载量均达到 2180 亿次。
2021 年 8 月下载量最高的应用程序是:
- 非游戏应用 TikTok 的下载量达到了6600 万甚至更多。
- 全球第二大非游戏应用程序 Instagram 的下载量达到5900 万次甚至更多。
- 全球安装量前五名的非游戏应用程序中的其他应用程序是 WhatsApp、Messenger 和 Facebook。
社交媒体网站和应用程序上的活跃用户
根据 2021 年的记录,我们将查看各种社交媒体网站和应用程序上的活跃用户。
活跃用户(十亿) | 社交媒体网站和应用程序 |
---|---|
2.74 | |
2.291 | YouTube |
2.0 | 微信 |
1.3 | 脸书信使 |
1.221 | |
1.213 | 微信/微信 |
689 | 抖音 |
617 | |
600 | 抖音 |
511 | 新浪微博 |
应用使用统计
现在,我们将检查 2021 年的应用使用统计数据。
- 大约 69.4% 的互联网用户在他们的移动设备上使用移动购物应用程序。
- 全球大约 54.8% 的网络流量来自移动设备。
按年龄划分的移动应用程序使用统计
正如我们所料,与老年人相比,年轻人在移动应用上花费的时间更多。
随着老年人口使用量的减少,65 岁以上的人每月花在应用上的时间约为 51.4 小时,即每天大约 1 小时 43 分钟。
年龄阶层 | 每个用户每月的平均小时数 |
---|---|
65+ | 51.4 |
55-64 | 69.3 |
45-54 | 75.6 |
35-44 | 93.6 |
25-34 | 102.4 |
18-24 | 112.6 |
按性别划分的移动应用使用情况统计
应用 | 男性 | 女性 |
---|---|---|
赌博 | 37% | 35% |
社会的 | 27% | 22% |
音乐 | 23% | 25% |
消息 | 7% | 5% |
旅行 | 4% | 10% |
公用事业 | 3% | 3% |
18 岁以上的女性花费大约 49% 的时间在智能手机上,而 18 岁以上的男性花费大约 39% 的时间在智能手机上。
最喜欢的应用程序类别统计(按性别)
- 大约 32% 的应用用户每天检查他们的移动应用 1-10 次。
- 人们通常将 85% 的时间花在仅使用五个非原生 iOS 应用程序上。
在全球范围内,2021 年至 2025 年的预期应用下载量将是:
年 | 谷歌播放 | 应用商店 |
---|---|---|
2021年 | 36 | 119 |
2022年 | 38 | 133 |
2023 | 39 | 149 |
2024 | 41 | 168 |
2025 | 43 | 187 |
应用使用时间统计
通常,人们花在社交媒体应用上的时间最多。 让我们看看每周在应用内花费的平均时间。
每周花费的总时间(以分钟为单位) | 应用程序类型 |
---|---|
社会的 | 131 |
赌博 | 116 |
沟通 | 102 |
音乐 | 80 |
娱乐 | 67 |
零售和电子商务 | 65 |
金融 | 57 |
手机浏览器 | 46 |
生产率 | 35 |
健康与保健 | 27 |
地图 | 25 |
旅行 | 19 |
其他 | 42 |
他们如何使用应用统计
手机很方便; 显然,我们可以在工作、在家、看电视、甚至在洗手间等地方使用它们时将它们带到任何地方。

人们使用手机的方式和目的可能会有所不同,并且可以在以下情况下使用它:
- 走在街上
- 锻炼
- 购物
- 出租车预订等
按设备统计的移动应用使用情况
由于移动应用程序是为不同的操作系统开发的,因此使用情况因人们使用的设备类型而异。
我们可以从各种设备探索数字内容。 人们拥有智能手机、台式机、平板电脑和笔记本电脑。 人们可以从手表、智能电视、智能汽车和智能家居设备访问应用程序和内容。
智能手机应用程序使用
主要是,普通美国人大约花 50 分钟时间使用音频应用程序,大约 40 分钟时间使用社交媒体应用程序。 他们最喜欢的其他应用程序是游戏应用程序、视频应用程序和消息应用程序。
有一些主要用于智能手机的特定类别。
2021年,根据记录花费的时间是:
花在智能手机应用程序上的数字时间(百分比) | 应用程序类型 |
---|---|
22.2 | 社交应用 |
19.4 | 赌博 |
16.4 | 沟通 |
11.2 | 娱乐 |
7.4 | 手机浏览器 |
3.2 | 生产率 |
3.1 | 音乐 |
2.6 | 零售和电子商务 |
2.2 | 健康与保健 |
1.8 | 旅行 |
1.6 | 地图 |
1.1 | 金融 |
7.4 | 其他 |
平板电脑使用
平板电脑可能不如智能手机流行,但它们用于特定目的。
让我们来看看平板电脑上使用的顶级应用程序类别。
- 游戏
- 社交网络
- 电视/视频/电影
- 电子书、新闻、杂志
- 音乐
- 零售/购物
- 社交分享社区
- 孩子/家庭/教育
- 即时消息/视频消息
- 健康
按国家/地区划分的移动应用使用情况
您需要查看和分析世界各地的人们如何使用应用程序。 您可以使用这些信息来了解您的目标受众,并在新市场中抓住新机遇。
DAU 和 MAU 统计
您需要跟踪每月活跃用户 (MAU) 和每日活跃用户 (DAU)。
- 根据 2021 年 4 月的记录,Microsoft Teams 拥有 1.45 亿 DAU。
- 根据最新数据,Facebook DAU 已达到 18 亿以上。
- 根据 2021 年第一季度记录的统计数据,Roblox 的 DAU 约为 4210 万。
移动应用收入统计
- 到 2023 年,这些应用程序可能会通过应用程序内广告和付费下载产生超过 935 亿美元的收入。
- 根据 2021 年 3 月的记录,Roblox 的每日收入超过 309 万美元。
- 游戏应用约占每个应用收入的 80%。
- 此外,2021 年 1 月,Google Play 商店收入最高的游戏应用 Coin Master 创造了 1.0415 亿美元的收入。
- 2020 年 Apple App Store 的应用程序总收入为 723 亿美元。
- 2020 年 Google Play 商店的应用总收入为 386 亿美元。
- 2020 年,全球移动游戏行业创造了 754 亿美元的收入。
- 全球约 98% 的应用收入来自免费应用。
- 自过去以来,应用程序收入大幅增加。 到 2023 年底,这种增长可能会继续,预计收入将达到 1 万亿美元。
- 根据 Sensor Tower 报告,与 Android 应用程序相比,iOS 应用程序带来更多收入。
移动应用留存率和流失统计
下载后,您无法确定该应用程序是否会投入使用。 您的应用程序下载量最初可能会增加,但由于没有应用程序使用,您之后可能难以创收。
那么,你怎么知道你的应用程序是否也发生了类似的事情? 为了衡量这一点,您可以考虑保留和流失。
2021 年应用留存基准(iOS 和 Android 合并)
30天 | 66% |
90天 | 48% |
年度的 | 35% |
在应用下载的前 90 天内,大约 71% 的应用用户流失。
你永远不可能有 100% 的保留率。 如果你想获得新的下载,你需要以某种方式出现。 但是,除此之外,您还应该照顾现有用户。
应用类别统计
- 根据 2021 年 3 月的记录,游戏应用是应用商店的顶级类别。
- 在全球范围内,Roblox、Roof Rails 和更多游戏应用程序正在统治着排行榜。
- 相反,商业和教育在最受欢迎的应用程序类别中排名第二和第三。

商业和营销应用统计
- 银行和金融科技应用程序的平均会话时长为 3.1 分钟。
- 从最初几天发送推送通知的应用程序的第一天留存率提高了约 18%。 此外,到第 14 天,保留率可能会达到近 62%。
- 与过去两年相比,美国的移动购物增长了约 70%。 根据报告,购物和零售应用程序的平均会话时间约为 4.6 到 5 分钟。
- 2020 年,商业应用呈上升趋势,商业应用的全球下载量增长了约 90%。
游戏应用统计
- 预计到2020年,全球游戏观众将达到22亿。
- 在全球范围内,游戏、商业和教育应用类别在 Google Play 和 App Store 中最受欢迎。
- 大约 65% 的智能手机通常至少有一个游戏应用程序。
- 相反,90% 的智能手机具有通信或社交应用程序、网络浏览器、娱乐应用程序、实用程序/工具和购物应用程序。
- Candy Crush Saga 预计将拥有 64% 的游戏人口,并且主要由女性主导。
- 根据 2020 年 9 月的记录,“我们之中”是 Google Play 商店中广为人知的移动游戏应用程序,下载量超过 4353 万次。
社交媒体应用统计
- 2020 年的报告称,社交媒体应用程序的全球平均每日使用时间为 2 小时 16 分钟。
- 大约 39% 的智能手机用户认为,社交媒体应用的使用频率最高。 游戏和通信应用程序获得第二名,而零售应用程序获得第三名。
- 在非游戏应用中,Facebook 软件产品的安装数量保持领先。
安卓应用统计
- 2020 年,Google Play 商店可供下载的应用程序约有 295 万个。
- 根据 Statista 的数据,截至 2021 年 8 月,96.9% 的 Android 应用可在 Google Play 商店免费获得。
- Android 拥有超过 28 亿的活跃用户。
- Android 拥有 75% 的全球市场份额。
- 大约 49% 的应用用户每天访问 Google Play 商店的次数增加了大约 11 次。
iPhone统计
- 根据 2021 年第一季度的记录,Android 在美国拥有约 38% 的市场份额。
- App Store 上大约 90% 的应用程序都是免费的。
- 根据 2020 年第三季度的记录,Apple 应用商店中约有 196 万个应用可供下载。
- 每周,大约有 500+ 百万用户访问 App Store。
- 此外,在 App Store 中,平均每月花费的时间为 33 分钟。
- 每个月,Apple App Store 上都会发布大约 30,000 多个新的 iOS 应用程序。
- 根据 Sensor Tower 的数据,iOS 应用不断带来比 Android 应用更多的收入。
电子商务应用统计
- 2020年,电商应用下载量大幅增长,电商销售额大幅增长。
- 电子商务巨头亚马逊2020年的新销售额约为3860.6亿美元,2019年约为2805.2亿美元。
- 据 Statista 预测,到 2021 年,整个美国零售电子商务将成为移动电子商务。
- 到 2023 年,移动钱包行业的价值将达到约 3.5 万亿美元。
在线视频平台统计
- 根据 Youtube 统计,截至 2021 年,它拥有大约 23 亿用户。
- 此外,根据 2021 年第一季度的记录,Youtube 在消费者支出中排名第一。
- 每天,人们在 Youtube 上观看大约 10 亿小时的视频。
- 截至 2021 年 3 月,Android 版 Youtube 应用程序的下载量约为 5+ 亿次。
- Youtube 大约 70% 的观看时间来自移动设备。
- Youtube 从 iOS 用户那里产生了超过 146 万次下载。
金融科技应用统计
- 在大流行期间,金融应用程序的下载量增加了约 15%。
- 作为金融科技的领导者,CashApp 拥有大约 3600 万活跃用户和 100 多万次下载。
- 2020 年,美国消费者增长了 58%。
最常使用的应用程序类型
应用商店中约有 800,000 多个游戏应用。 然而,现在游戏应用程序的使用并不多,但它们仍然是应用程序市场上最赚钱的应用程序。
下载次数最多的应用程序——按类别
游戏: 《部落冲突》、《糖果粉碎传奇》、《怪物弹珠》、《龙之谜题》和《王者荣耀》。
社交: Facebook、Facebook Messenger、YouTube、Instagram 和 WhatsApp。
收入最高的应用: Netflix、Spotify、Pandora、腾讯视频和 Tinder。
结论
智能手机变得越来越具有创新性,应用程序也在走同样的道路。 我们上面提到的应用统计数据肯定会帮助应用开发者开发一些新的应用特性和功能,这些特性和功能可能会让应用用户的日常生活变得更加方便。
由于一切都在特定的时间内经历更新,因此应用程序行业也会经历各种更新。 因此,在这里,应用程序统计信息在让每个人保持最新状态方面发挥着重要作用。
Emizentech 是一家应用程序开发公司,一直在为全球客户构建移动应用程序。 如果您想将应用程序创意转化为现实,请与我们联系。