如何制作像 AdVenture Capitalist 一样的大亨游戏
已发表: 2021-10-05如果您正在寻找有关如何制作像 AdVenture Capitalist 这样的管理模拟游戏的信息,这篇文章适合您。 我们将了解 AdVenture Capitalist 的全部内容,它为何如此成功,以及如何将其成功复制到自己的游戏中。 我们还提供了一些关于开发和启动大亨游戏的一般性技巧。
我们已经写了一篇关于如何制作空闲点击游戏的文章。 这一次,我们将把所有注意力都集中在一款游戏上,它的成功即使在同类别中也是一种现象。
内容:
- 什么是冒险资本家?
- 它是如何工作的?
- 如何制作自己的大亨游戏
- 大亨游戏开发的技术面
- 制作大亨游戏的成本
- 如何发布大亨游戏
什么是冒险资本家?
人们将 AdVenture Capitalist 描述为大亨模拟器、管理游戏和聚会游戏等。 它们都是真的,但这些描述都没有真正涵盖这个游戏的整个范围。
AdVenture Capitalist 是一款讽刺资本主义的网络、PC 和移动空闲点击游戏。 在玩它时,您沉迷于“资本主义自由”,花钱购买可以赚更多钱的东西。 即使你可以清楚地看到这一切的荒谬,你仍然沉迷其中。
在 AdVenture Capitalist 中,您确实可以成为大亨,而且速度非常快。 在几次升级的帮助下,并“雇用”了必要的管理人员,经过大约五个小时的“空闲”游戏后,我个人成为了五个石油钻井平台的所有者。 (五台钻机足以被称为大亨吗?)
那么它是怎样工作的?
与大多数闲置答题器一样,游戏玩法非常简单。 你从一个柠檬水摊开始——这是你小时候尝试过的,或者至少在电影中看过的。 您点击或单击柠檬,以虚拟方式挤压果汁以出售柠檬水。 在一分钟左右的时间里,你已经卖出了足够的柠檬水来购买更多的摊位以更快地赚钱。 接下来,您可以聘请经理为您完成所有点击/点击,甚至可以退出游戏一段时间。 随着你一天的工作,钱会不断地滚滚而来。
当然,即使在游戏中,您也不能单独靠柠檬水成为大亨。 您将通过报纸路线和冰淇淋店发展您的业务。 不久之后,您将拥有曲棍球队、电影、银行和石油钻井平台。 一切都没有真正做任何事情。
无所事事的乐趣在哪里?
这是 AdVenture Capitalist 和其他成功的闲置游戏为保持高留存率所做的事情:它们吸引用户制定策略,从而增加成就感和控制感。
您应该购买另一个在两小时内为您赚取 2,000 美元的石油钻井平台,还是再设置两条报纸路线,加上您现有的路线,三分钟内就能赚到 200 美元? 如果您花点时间计算一下,您会发现建造石油钻井平台毕竟没有那么大的好处。 不同的升级组合会导致不同的利润,选择投资什么使得像 AdVenture Capitalist 这样的经济模拟游戏也是各种策略游戏。
您觉得是您的决定使业务蓬勃发展,并让您感到满意并重新回到游戏中。
如何制作自己的大亨游戏
首先,可以在游戏制作者和教程的帮助下构建一个简单的点击器游戏,互联网上有很多教程。 但是,您至少需要了解编码的表面知识和完整的游戏计划。 此外,要让大亨游戏像 AdVenture Capitalist 一样成功,游戏制作商是不够的 - 很难与游戏制作商一起制作独特的游戏。 外包开发是一种成功机会更高的选择。
从您的团队结构到他们将面临的挑战,开发手机游戏与开发任何其他移动应用程序都大不相同。 如果您自己不是开发人员,则需要找一家游戏开发公司将您的项目外包。
从开发人员的角度来看,在 Unity 中构建大亨游戏并不太难——机制很简单,设计很少太复杂。 开始一款大亨游戏的难点在于让用户保持参与,即使他们很少做任何事情。 看到钱包里的巨额数字的满足感转瞬即逝。
以下是您在构建大亨/经济模拟游戏时必须解决的一些问题。
环境
AdVenture Capitalist 的卖点是它的讽刺情节——为了能够购买更多而购买。 这就是为什么有各种各样的企业可以拥有。 但是还有其他各种设置的大亨游戏。 例如,正如人们所期望的那样,《空闲矿工大亨》是一款以矿井为背景的游戏。 如果你在 App Store 或 Google Play 上搜索“空闲大亨”,你会发现餐厅、酒店、工厂、超市、健身房和主题公园等各种现实生活场景。 还有更多不寻常的,比如黑手党、太空、古代文明、僵尸,甚至冥界。 除了你的想象力,没有什么能阻止你。
图形/艺术
AdVenture Capitalist 的图形是2D 经典漫画,这是一个很好的接触,因为这种风格与主题非常吻合。 毕竟,游戏本身就是资本主义的讽刺画。 但是,当然,2D 漫画并不是大亨商业游戏的先决条件。 对闲置大亨游戏的粗略应用商店搜索表明,这种类型的图形与其他任何地方一样多样化。
您可以使用 2D 或 3D、卡通、逼真、动漫风格、像素化、几何或其他任何方式。 请务必考虑您的设置、游戏背后的想法以及您如何绘制核心循环。
找到适合您想法的设计以及 AdVenture Capitalist 的设计符合其想法的设计。
核心循环
大多数手机游戏与 PC 和主机游戏不同,没有固定的结局。 那是因为当游戏结束时,用户将其删除,开发者无法从中获得更多收益。 一种例外是付费下载的游戏,它们类似于您只购买一次的 PC/主机游戏。 因此,使用您的大亨模拟器,您需要开发一个核心循环——一组可重复的操作。
Tycoon Clicker 游戏有一个简单的核心循环:
- 点击/点击获取资源
- 花费这些资源来获得升级
- 返回单击以获取更多资源(或让升级为您完成)
每次新升级都比以前更昂贵,旧升级的每个新单元(在许多情况下)也是如此。 例如,在 AdVenture Capitalist 中,一个新柠檬水摊的价格在某个时候可能会达到数十亿美元。 这样做是为了减缓进度并鼓励您购买其他东西。 但是,较慢的进度会使用户觉得游戏无聊。 为了解决这个问题,闲置的点击者拥有我们所说的声望。
声望
Prestige 允许您以一定的奖励重新开始游戏。 通常,初始收益随着声望的增加而增加,而升级的成本保持不变。 有了这个类似梯子的系统,声望每升一级,您就可以更快地通过游戏,即使您是重新开始游戏。
AdVenture Capitalist 中的第一个声望级别由天使投资人代表。 当你收集到足够多的天使时,你可以重新开始游戏,失去你所有的生意和升级,但为未来的收入获得奖金。 这可以一次又一次地完成,甚至还有一个关于何时应该使用天使的策略。 然后在某个时候,您将完成征服地球上的业务,并将前往月球,再次重新开始。 某个地方可能会结束,但到达它需要很长时间,因此游戏可以让玩家上瘾数月。
货币化模式
有三种主要的货币化模式适用于游戏:
- 付费下载
- 应用内购买
- 广告
在某些类型的非游戏应用程序中流行的订阅模式很少适用于游戏。 同时,您可以组合两个或所有三个其他模型。
在大多数情况下,Google Play 商店和 Apple App Store 中的游戏使用广告和应用内购买的组合。 AdVenture Capitalist 也是如此。 您可以免费下载游戏,无需支付任何费用即可畅玩。 但如果进度看起来很慢,您可以观看一个广告,让您的利润在几个小时内翻倍甚至三倍; 也可以用真钱购买金条。
在某些情况下,付费下载和应用内购买的组合在游戏中是有效的,尽管我们还没有发现空闲点击器作为付费下载,这暗示这种模式很难在这种类型中使用。 此外,请记住,付费下载和广告在任何应用程序中都很少是成功的组合。
当您计算开发一款大亨游戏的成本时,您还应该考虑您选择的货币化模式。 这不仅是关于实施支付网关。 App Store 和 Google Play Store 都会保留 30% 的应用内购买和付费下载收入。 在计算潜在利润时,请记住这个数额。
大亨游戏开发的技术面
如果您打算聘请一家大亨游戏开发公司来创建您的商业模拟器游戏,那么您的团队应该拥有以下专家。
- 游戏设计师
游戏设计师将引导您完成游戏开发的所有步骤,从研究您的想法开始,并讨论您游戏的元数据、核心机制、循环和其他所有内容。
- Unity 开发人员
大多数手机游戏,尤其是闲置点击游戏,都是使用Unity 引擎构建的。 Unity 需要的处理能力比 Unreal Engine(第二受欢迎的游戏引擎)少得多,而且基于 Unity 构建的游戏更轻巧,这对于点击器至关重要。 虚幻引擎最大的优势在于其一流的 3D 图形质量。 但是,差异仅在 PC 和主机游戏中变得明显。 Unity3D 可以同样出色地处理移动设备的 2D 和 3D 图形。
Unity 是一个跨平台引擎,这意味着与大多数应用程序不同,您不需要不同的开发人员分别为 Web、iOS 和 Android 编写代码。
- 艺术家
在大多数情况下,视频游戏艺术家专注于特定领域,无论是角色设计、背景设计还是动画。 当然,多任务处理程序确实存在,但它们更难找到,而且可能会花费更多。
还有一个选择购买现成的设计:存在专门的网站,自由艺术家在那里出售他们的设计。 一个受欢迎的地方是 Unity Asset Store,在那里您甚至可以找到免费或至少非常便宜的设计。
- 音效设计师
声音对于游戏来说和艺术一样重要。 尤其是在最简单的游戏中,音效和背景音乐有助于让玩家沉浸其中。 与艺术品一样,也有声音库。 你的声音应该与游戏的情绪相对应,效果需要根据动作进行调整。 例如,听到硬币掉落的声音可能会提升玩家的精神——毕竟谁不喜欢钱的声音和外观呢?
- 后端开发人员
严格来说,答题器游戏轻巧简单,不需要后端。 所有数据都可以存储在用户的设备上,占用空间小。 但是,如果您想在用户之间举办游戏内活动或比赛,或者您想列出某种顶级大亨名单,则需要一台服务器。
制作大亨游戏的成本
游戏开发的成本很少是一成不变的,需要考虑的事情很多。 如果我们谈论的是一个赚钱的模拟器,那么就存在提供多少升级和声望等级以及它们的价格将如何随着进度变化的问题。 所有这些都会影响开发的复杂性,从而影响其持续时间和成本。
然后是艺术和声音的成本,这可能因创作者和团队而异。 团队内艺术家和声音设计师的工作与单独购买艺术和声音的成本不同,并且规模可能会以任何一种方式倾斜。
以 AdVenture Capitalist 为例——一款具有多个声望级别和几十个升级选项的大亨模拟器闲置点击游戏——开发成本将从大约18,000 美元起,并且会根据你让游戏变得更简单或更复杂而上升或下降。
如何发布大亨游戏
一旦您的大亨/经济模拟游戏开发完毕,就该发布它了。 您在这里有两个选择:
- 独立出版
- 向游戏发行商推介
独立的方式自然更简单——你在你选择的应用商店注册为开发者并提交你的游戏; 审核通过后,即可上线。 然而,通过自我出版,所有的营销也将落到你身上。 如果您要启动您的第一个应用程序,请系好安全带,为崎岖的道路做好准备。 任何应用程序都需要营销活动才能成功发布,但游戏更需要它。 移动游戏行业竞争激烈。
另一方面,您可以尝试向成熟的游戏发行商推销您的游戏。 那里有很多。 AdVenture Capitalist 背后的平台发行商 Kongregate 现在是一家知名公司,这意味着他们推出的任何游戏默认都会有初始受众。 但还有其他人。 如果您计划发布您的第一款游戏,您需要进行可靠的营销活动以吸引初始用户,而发行商可以帮助您。
联系出版商并不是一项简单的任务(行业竞争,还记得吗?)。 这有点类似于寻找投资者来资助您的应用程序开发。 对发行商的成功推介可以为您的游戏成功带来巨大的飞跃。
结论
游戏开发是一个庞大而多样化的行业,只要有足够的决心,就可以找到用户。 然而,它也非常具有竞争力,脱颖而出并非易事。 与PC和主机游戏相比,移动游戏的竞争力更加明显,因为移动游戏玩家通常是休闲或超休闲玩家,而硬核玩家则寥寥无几。 很难找到你的观众,也很容易失去它。 另一方面,如果您确实成功启动了经济模拟器,那么投资回报可能会非常高。
Mind Studios的游戏开发团队拥有多年的 Unity 构建经验,可以提供咨询和开发服务。 如果您想知道在您自己不是开发人员的情况下如何在 Unity 中制作大亨游戏,请给我们留言,我们会回复您,为您的项目提供建议和粗略估计。
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