2021 年有多少人玩手机游戏——你需要知道的一切
已发表: 2019-04-11目录
移动游戏和人口统计
2021 年移动游戏事实
收入最高的手游
2021 年移动游戏人口统计数据
移动游戏收入
最新趋势和预测
顶级移动游戏公司
移动游戏的未来趋势
令人惊讶的移动游戏事实
包起来
今天,我们生活在游戏的黄金时代。
享受游戏从未如此简单!
游戏开发商不会退缩,因为智能手机的力量增长很快。
史诗,对吧?
也许有点压倒性的。
对于今天的很多人来说,空闲时间等于游戏时间。
本着这种精神,我们有一个由两部分组成的问题要问您:
第一:你知道有多少人玩手机游戏吗?
第二:您对移动游戏人口统计数据了解多少?
(剧透警告:女性玩家的统计数据可能会让你大吃一惊!)
让我们看一些真实的数字,向我们展示该行业的表现。
- 到 2025 年,美国的移动游戏渗透率将达到 53.3% 。
- 2021 年市场份额预测显示,全球 59% 的收入将来自手机。
- 2020 年,全球27 亿游戏玩家创造了1590 亿美元的收入。
- 移动游戏市场统计数据显示,全球 55% 的游戏玩家来自东南亚。
- 美国 21% 的视频播放器未满 18 岁。
印象深刻,我知道!
你呢? 你是一个充满激情的手机游戏?
移动游戏统计数据表明,无论您的教育、性别、年龄或社会地位如何,您都有很大的机会。
好吧,我们中的一些人玩手机游戏,其他人则阅读奇幻小说。 结果几乎是一样的——你逃到一个自己的世界,在那里度过一段平静的时光。 或者只是为了缓解压力或娱乐而拍死东西。
一般来说,我们很少让我们的游戏应用程序在我们手机的架子上积灰,是吗?
我们为什么要这样做?
游戏简直太棒了!
总的来说,游戏以不同的方式对我们的社会产生了积极的影响。 游戏让我们更有竞争力,更好地解决问题。 它增强了批判性思维,并帮助我们结交了志趣相投的朋友。
移动游戏不仅对游戏行业而且对我们的日常生活做出了巨大贡献。
你会看到的。
现在,让我们回到我们的数字并疯狂。
移动游戏和人口统计
当我们深入研究移动游戏性别分布时,这些数字会说明什么?
现在谁更喜欢玩游戏?
女人还是男人?
青少年还是成年人?
游戏成瘾是男性游戏玩家的“特权”还是女性也受到影响?
让我们从最受欢迎的游戏开始,看看谁最喜欢它们。
2021 年最流行的手机游戏是什么?
那么,2021 年的手游玩家会玩什么呢?
让我们来看看。
1. PUGB Mobile 2020 年 5 月手游收入最高。
(来源:传感器塔)
2020年一月,PUGB手机游戏票房的1.763亿$的总收入。 2020年2 月,其总收入为 1.916 亿美元。 到2020 年 3月底,PUGB 当月的总收入为 2.32 亿美元。 2020年4 月和5 月,该应用程序的总收入分别超过 2.252 亿美元和2.26 亿美元。 在这一切的同时,它保持了年度收入最高的顶级手机游戏的地位。
2. 2020 年 12 月下载次数最多的手游是《我们之中》。
(来源:Sensor Tower,9to5mac)
移动游戏领域竞争激烈,每个月都会出现新的赢家。
Jonny Trigger 是 2020 年 1 月下载次数最多的手游,下载量达 445+ 万次。 接下来的一个月,Voodoo 的“ Wood Turning 3D ”以超过3400 万的下载量夺得了胜利。
到 3 月,征服者是“巴掌王”,下载量达到3560 万次。 《拯救女孩》在 3 月份以5020 万次下载打破了记录。 到 12 月,流行的多人游戏“我们之中”以4800 万次下载成为总冠军。
3.赌场和纸牌游戏在移动设备上的平均每次使用时间最长。
(来源:乌多尼斯)
赌场和纸牌游戏的平均时长为22 分钟。 据手机游戏统计2021,他们只是越来越受欢迎。
其他类型的平均会话时间为4 分 30 秒。 街机、体育和赛车游戏的每次会话时间最短。
4、休闲手游玩家占比最高。
(来源:乌多尼斯)
根据手游类型统计, 58.86%的手游玩家更喜欢玩休闲手游。 最显着的谜题和动作分别有以下数字: 56.5%、34.19% 和 55.08%。 此类别中的游戏示例包括两个点、统治、超级马里奥和 Smash Hit,仅举几例。
2021 年移动游戏事实
这个列表是无止境的。
说到移动游戏中的女性,如今的事情变得非常令人兴奋。
开始了。
5.这里T分别全世界大约2.7十亿手机游戏玩家。
(来源:新动物园)
地球人口为78亿。 手机游戏市场规模统计显示,在全球公民中,近30亿是狂热的手机游戏玩家。 顺便说一下,现代游戏玩家在临床上是健康的,有公民参与度,受过教育,并且社交活跃。 更重要的是,越来越多的智能手机用户确保了手机游戏行业继续受到全球游戏开发商的大量关注。
现在,这是令人兴奋的一点:
6. 这些游戏玩家中有 56% 每周玩十次或更多次。
(来源:App Lovin)
本周你玩了多少次手机游戏?
愿意在下面的评论中分享吗?
7. 超过 90% 的千禧一代使用智能手机进行游戏而不是个人电脑。
(来源:环球通讯社)
十分之九的千禧一代更喜欢使用他们的移动设备而不是 PC 在线玩游戏。
嗯,很容易理解为什么智能手机在游戏中更受欢迎。 开发人员还将游戏集成到便携式电话中,以便于访问。
8. 到 2025 年,手游玩家渗透率将达到 53.3%。
(来源:Statista)
移动游戏正在不断上升。 统计数据显示,到 2025 年,每 10 人中有 5 人将成为手机游戏玩家。 这将是大约 6%,高于 2021 年的 46.8%。
9. 2020 年,移动游戏市场创造了近 1600 亿美元的收入。
(来源:新动物园)
手机游戏行业带来了$ 159.3十亿的收入在2020年也就是从上一年$ 39.2十亿增加,最高达$ 43.8十亿相比,到2018年的收入。
报告还显示:
- 移动游戏市场份额为 644 亿美元
- PC游戏占296亿美元
- 主机游戏收入 154 亿美元。
10 、2020年全球手游收入增长50% 。
(来源:新动物园)
根据手游统计,2019年手游行业总收入为644亿美元,较2018年同比增长10% 。
2020 年,冠状病毒让许多人呆在家里。 这随后导致移动游戏玩家的活跃度增加。 因此,该行业从 2019 年开始同比增长 13.3%。
11 、2020年美国手机游戏收入101亿美元。
(来源:金赌场新闻)
美国仍然是仅次于中国的最大的博彩市场,都保持在手机游戏行业相同的立场。 美国移动游戏市场的研究显示,在2019年,美国移动游戏市场的总收入为$ 9.9十亿,可能根据美国移动游戏市场上涨到$ 11.19十亿2024年,用复合年增长率1.3%的数字。
12.中国将成为 2021 年最大的移动游戏收入来源。
(来源:Statista)
女士们,先生们,中国又来了!
根据移动游戏行业的统计数据,预测显示该国到 2021 年第四季度将产生414.8 亿美元的收入。 只要开发商符合文化规范并遵循既定准则,中国就有广阔的市场。
13.中国是 2020 年最重要的移动市场,收入为 212.5 亿美元。
(来源:Statista)
2017年,中国手游行业收入超过149亿美元。 到 2019 年,它已经超过180 亿美元,复合年增长率为 16.5%。 我们可以将此归因于近年来移动设备的不断技术进步。
此外, 82% 的中国游戏玩家更喜欢在智能手机上玩游戏这一事实也有帮助。 总而言之,该国在 2020 年的收入是美国的两倍。
14、2020年中国手游玩家突破6亿。
(来源:Statista)
据移动游戏产业规模为2021点的统计,2020年上半年内,中国已经票房超过6.04亿玩家。 与此同时,该国的移动游戏产业收入已经达到 156 亿美元。 它有望实现今年的所有预测里程碑。
15.全球 30% 的移动游戏玩家每天都在玩游戏。
(来源:App Lovin)
您会同意我们在手机上花费了大量时间这一事实。 专家断言,到 2020 年,普通人每天在手机上花费的时间为 3.7 小时。
手机提供的便利性使手机游戏在任何时候都更具吸引力。 无论身在何处或当前的活动如何,游戏玩家每天都在与他们最喜欢的游戏互动。
16. 2020 年,29% 的美国游戏玩家转向与朋友在线玩游戏。
(来源:美国商业资讯)
近 30% 的手机游戏玩家选择在线玩而不是线下游戏。 在大多数国家对聚会的严格限制,玩家渴望人际交往是很自然的。 因此,他们花更多的时间在互联网上与他人玩游戏。
17. 糖果崩溃传奇在 2020 年创造了 4.73 亿美元的收入。
(来源:Statista)
糖果粉碎传奇尽管在这个领域已经有八年多的时间了,但它一直在赚大钱。 2020 年 1 月至 12 月期间,这款益智视频游戏的玩家支出接近5 亿美元。
18. 专家预测 2020 年至 2025 年之间的市场增长率为 1/20。
(来源:环球通讯社)
移动游戏收入统计预计 2020 年和 2025 年期间的复合年增长率接近 0.05。
这表明游戏行业没有放缓的迹象。 用户花费了 670 多亿小时玩各种游戏来娱乐自己。
收入最高的手游
好的,现在我们对游戏玩家有了一个大致的了解,让我们来看看他们最喜欢的游戏是什么。
姓名 | 操作系统 (OS) | 总收入 ($) |
绝地求生手机版 | iOS和安卓 | 26亿 |
王者荣耀 | iOS和安卓 | 25亿 |
口袋妖怪围棋 | iOS和安卓 | 12亿 |
罗布洛克斯 | iOS和安卓 | 12亿 |
硬币大师 | iOS和安卓 | 11亿 |
(来源:Statista)
2021 年移动游戏人口统计数据
所以,我们知道有多少人玩手机游戏。
不过,他们的个人资料是什么?
你可能会感到惊讶,但是……
19. 63% 的手机游戏玩家是女性。
(来源:Highsnobiety)
好的,我们开始强势!
女性玩家绝对超过男性玩家!
最大的手机游戏消费者是女性。 他们也更喜欢手机游戏而不是在线平台和游戏机,这仍然是 38% 男性的首选。
20. 2020 年,美国 41% 的游戏玩家是女性。
(来源:Statista)
女性游戏正在上升,2020 年有近一半的玩家。与 2016 年相比,这是一个相当大的进步,当时女性游戏玩家仅占全国游戏玩家的 35%。
21. 2020 年,美国三分之一的游戏玩家是亚裔、非裔美国人或西班牙裔。
(来源:新动物园)
在美国,33% 喜欢玩在线游戏的人是非裔美国人、西班牙裔美国人或亚洲人。 在英国,13% 的游戏玩家也属于少数群体。
22. 2020 年,54% 的美国玩家认为游戏的多样性至关重要。
(来源:新动物园)

移动游戏人口统计数据显示,美国有一半的游戏玩家希望更多地参与各种游戏。 英国也不例外,47% 的人认为开发者需要在 2020 年开发具有不同种族、性别、年龄组和其他类别的游戏。
23. 47% 的游戏玩家如果觉得开发者不是为他们设计的游戏,就会避免玩这款游戏。
(来源:新动物园)
游戏创作者可能会因为不多样化而错失大量收入。 近一半的美国和英国玩家如果觉得游戏将他们排除在外,就不会接触游戏。 大多数玩家都愿意玩代表他们的种族、性别、性取向或残疾的游戏。
24. 2020 年 Candy Crush Saga 玩家中有 64% 是女性。
(来源:Statista)
国王队的传奇游戏将让您渴望更多! 难怪大多数女士都吃不饱。
据女性玩家统计,其近3/4的玩家为女性,男性仅占36%。
25. 65% 的美国 10-65 岁女性玩手机游戏。
(来源:游戏分析)
好吧,我们已经可以肯定地说,是的,女性比过去玩得更多。 有趣的是,手上粘着智能手机长大的女孩并不是主要观众。
26.女性移动游戏玩家进行应用内购买的可能性要高 79%。
(来源:Venturebeat)
移动游戏不仅非常易于管理 - 它还可以节省资金。 有这么多免费或超便宜的游戏,美妙的是你不需要购买额外的设备来玩它们。 您只需要您的智能手机。
如果你想购买一些额外的功能(一些虚拟货币、生命或钻石——不管它是什么),这毕竟不是犯罪。
27、2020年,美国38%的手游玩家年龄在18-34岁之间。
(来源:Statista)
根据移动游戏人口统计数据,千禧一代在视频游戏中占据了更大的份额。 35 至 55 岁的人以 26% 位居第二,而 18 岁以下的人以 21% 位居第三。
这会让你大吃一惊:
55 岁以上的年龄组喜欢他们的游戏,并在同年共同创造了四分之一的游戏人口。
移动游戏收入
我们先看看大局如何?
28. 美国消费者在 2020 年第二季度的支出为 10.2 亿美元。
(来源:Statista)
2020 年第一季度,客户在游戏内容上的支出超过 10 亿美元。 硬件支出约为 8 亿美元,而配件支出为 5 亿美元以上。
与过去五年不同,游戏玩家不再是无聊的十几岁男孩或与妈妈住在一起的失业男子。 今天的玩家是靠它谋生的专业人士,并且不会羞于花一些与金钱相关的好产品。
29. 2020 年电子游戏游戏中男女玩家的比例为 2:1。
(来源:有线)
尽管女性在这个领域正在迎头赶上,但仍有一些改进的空间。 在 2020 年索尼和育碧宣布冠军得主的活动中,女性占获胜者的 23%,男性占 77%。
30.预计2021年手机游戏收入将达到1800亿美元。
(来源:Statista)
智能手机占这一收入的最大份额——80%,而平板电脑则占 20%。
2018年,移动游戏占全球游戏市场的50%以上,达到1379亿美元。
31.近 70% 的美国人,即大约 2.1 亿人,至少在一种移动设备上玩游戏。 90% 的人在智能手机上玩游戏。
(来源:综艺)
手机游戏给了每个人一个玩的机会。 桌面游戏很棒,但在当今世界并不方便。 使用移动设备,几乎没有限制。
国际空间站的工作人员也玩手机游戏!
这让你想知道谁是真正的太空入侵者。
32. 2020 年印度的移动游戏会话增加了 65%。
(来源:魔多情报)
印度是一个开发者应该关注的市场,因为那里的手机游戏正在像野火一样蔓延! 2020 年的会话数增加了近 70%。自然应用购买量也比去年增加了一半。
33 . 移动游戏在游戏总收入中的份额将从 2012 年的 18% 增长到 2021 年的 59%。
(来源:Statista)
根据美国的统计数据,女性玩手机游戏的比例为 58%,桌面游戏的比例为 36%。 女性绝对“在”最新的游戏趋势。
正如凯兰崔尔夫人所说:“世界正在改变。”
现在,让我们看看游戏的未来必须提供什么。
最新趋势和预测
毫无疑问,游戏应用是最受欢迎的应用。
它们价格实惠、互动性强、令人放松(嗯,其中一些是)、易于管理、有多种选择,它们是一种完美的消遣。 我可以添加他们也容易上瘾,但我们不要岩石下的样子。
它们就像警报器——它们引诱您进入,您无法抗拒。
它们也可以安全使用——从来没有人因为玩手机游戏从树林里的悬崖上掉下来而获得达尔文奖。
然而。
我检查了!
一句话:与自拍不同,手机游戏不会危及生命!
实际上,几乎所有游戏都是如此——你很快就会发现有一个例外......
现在:
2021 年有望成为游戏界伟大的一年。
哦是的。 在不久的将来,我们有很多东西需要寻找:
34. 预计 2021 年桌面游戏玩家数量为 14 亿。
(来源:Statista)
地球人口增长如此之快,未来几年游戏玩家的数量增加是很自然的。 除非一个非常酷的新小工具被发明并流行起来(手指交叉着时间机器!)
说到花哨的小工具:
35、根据手机游戏收入统计,2020年智能手机占游戏总收入的41%。
(来源:Statista)
手机游戏已经超越了游戏市场-在全球游戏玩家的数量是令人兴奋的。
许多手机游戏玩家仍然很休闲,而大多数桌面游戏玩家认为他们对游戏很认真。 然而,手机游戏的最新热播证明,三分之一的女性观众甚至开始玩射击游戏。
好吧,我们谈了很多关于手机游戏的话题。 我们来看看开发它们的公司怎么样?
顶级移动游戏公司
让我们列出一些最著名的公司和他们设计的游戏。
王
他们创造了糖果粉碎传奇及其所有衍生产品(例如干得好,国王!
微软工作室
瑞典视频游戏开发商 Mojang于 2011 年创建了Minecraft Pocket Edition ,并于 2012 年创建了电子艺术
他们拥有FIFA,模拟人生,极品飞车,战地,质量效应系列T和泰坦天降。 但是你知道他们还拥有令人难忘的经典手机植物大战僵尸吗? 它最初由 PopCap games 于 2009 年开发,最终于 2011 年 7 月被 Electronic Arts 收购。
史诗游戏
那些家伙是谁? 只有Fortnite的创造者。 该游戏的移动版于 2018年发布,目前该游戏每天的收入为 150 万美元。
现在,让我们继续讨论一些未来的趋势。
移动游戏的未来趋势
尽管预测未来是一件棘手的事情,但可以肯定的是,像三星 Galaxy Fold 这样的进步将带来新的、令人兴奋的游戏机会。
云游戏
云游戏是移动游戏领域最伟大的创新之一。
您只需在云端打开游戏并开始在手机上玩即可。 您无需将其下载到手机上。
现在,您可以随时流式传输您想要的任何游戏。 您可以在任何屏幕上玩游戏,并且可以从种类繁多的游戏中进行选择。 这也是孩子们的安全场所。
很棒,我知道!
游戏公司正在将其商店扩展到移动设备
自从2018 年Fortnite的开发商 Epic Games 发布了自己的在线商店以与Steam竞争。
因为有了云,我们可以期待未来更多的在线游戏。 它将消除对额外存储的需求。
但是等等,还有更令人兴奋的消息要来了。
游戏体育场
很简单:
他们将其称为Netflix 的游戏。
简单但惊人!
2019 年,谷歌宣布他们打算发布一个新的游戏平台,将游戏玩家和开发者聚集在一起。 在线流媒体游戏将使游戏玩家能够选择一款游戏并在几分钟内开始在任何设备上玩它——台式机、笔记本电脑、智能手机、电视、平板电脑——任何地方。
我们没有什么可担心的。 游戏的未来是光明的!
令人惊讶的移动游戏事实
好吧,我们都知道,当某些东西像手机游戏一样流行时,奇怪的事情就会发生。 突然间,到处都是过度炒作的游戏狂热者,甚至名人也被赶上并分享了嗡嗡声。
这是我们今天精选的令人惊讶的事实。
Subway Surfers 是第一款在 Google Play 商店中下载量超过 10 亿的游戏。
该游戏最初于 2012 年发布,并立即取得了成功。 这是历史上第一款超过10 亿次安卓下载门槛的游戏。 相比之下,我们可以补充一点,2018 年 Google Play 商店中下载次数最多的应用是Facebook 应用,迄今为止的下载量为 41.19 亿次。
宝石迷阵
Candy Crush Saga 的开发者最初受到了Bejeweled游戏的极大启发。 该公司曾提出以 50,000 美元的价格将特许经营权出售给微软。 最终,10 年后,Electronic Arts 以 13 亿美元收购了Bejeweled 。
生意不错吧?
让我们退出桃子和奶油的领域,看看我们不常听到的手机游戏的一面。
口袋妖怪围棋事故
自从 2016 年游戏发布以来,在镇上走来走去就不再一样了。 游戏给我们带来了一两个挑战……并且在此过程中事情失控了。
- 一个男人实际上确实在为他的收藏品争夺战时从悬崖上掉下来了。 (不过没有达尔文奖!)
- 一边开车一边收集怪物? 2017 年,这款游戏在美国可能造成 150,000起车祸和 250 人死亡。
- 2020 年 2 月 5 日,一名陌生人在皮卡丘猎人拒绝给他 5 美元后刺伤了他的脖子。
- 2020 年 3 月 31 日,警方在封锁期间阻止了一名玩 Pokemon 的男子。
不管怎样,让我们以更愉快的方式结束吧。
包起来
没有人会在短期内从移动游戏应用程序中抢走风头。
许多手机游戏不需要任何特殊技能,它们可以帮助我们释放压力。
它们很有趣,很容易,具有挑战性,令人上瘾。 (是的,我说过!)
根据移动视频游戏性别统计,女性现在占全球移动游戏玩家的一半以上。 它们是一种缓解压力、娱乐和打发时间的方式。
我认为在 2021 年,可以肯定地说,移动游戏和移动营销正在兴起,而女性是移动开发者和营销人员的利润丰厚的受众。
你还记得女性玩家的比例吗?
它是 63%,统计数据预测未来会上升。 这将很好地配合智能手机技术的进一步发展。
女性已经是一个有价值的目标群体,聚光灯很快就会落在她们和她们的偏好上。
现在你知道有多少人在玩手机游戏,如果你去参加一个聚会,每个人都开始谈论手机游戏的人口统计——那么晚上的麦克风将是你的!
我的意思是,关于人口统计还有几件事要说,但我已经很想检查我的Fortnite目标,并将在这里总结。
大家一起玩你最喜欢的手机游戏吧!
常问问题
88.9%的游戏玩家是多少人玩手游。
2021年全球有27亿游戏玩家,其中24亿是手游玩家。
PUBG移动是收入票房最高的游戏,在收入超过2.26亿$。
以下是 2020 年最受欢迎的手机游戏:
- 绝地求生手机版
- 使命召唤:移动版 - Garena
- 我的世界
- 种族冲突
- 自由火
来源
- 新动物园
- 统计员
- 应用爱
- 感应塔
- 9to5mac
- 乌多尼斯
- 高贵
- 统计员
- 黄金赌场新闻
- 游戏分析
- 美国商业资讯
- 风投
- 统计员
- 新动物园
- 新动物园
- 环球通讯社
- 魔多情报
- 统计员
- 统计员
- 种类
- 统计员
- 有线
- 新动物园
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- 统计员
- 统计员
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