2022 年移动游戏趋势:最新的游戏行业概述和分析
已发表: 2022-02-24
如今的游戏产业是一个全球性的巨头,随着各种趋势和创新不断快速增长,游戏领域的进一步扩张是必然的。 在不久的将来,我们的世界以及我们与游戏互动的方式将发生根本性的不同。
据报道,移动游戏在 2021 年产生了 93.2B 美元,同比增长 7.3%。 游戏,尤其是手机游戏,正在继续在娱乐行业迅速崛起。
让我们看看更多游戏行业的统计数据和趋势,以帮助我们了解 2022 年对游戏的期望。
在这里,让我们有一个好的开始,总结新的变化,挖掘新的机会:
● 手游行业现状
● Web 3.0 带来的即玩即赚 (P2E) 机会到来
● 玩家期望在移动设备上获得 PC 品质的体验
● 手机游戏将变得更加社交化
*对于新的应用营销人员或新游戏需要找到推动应用增长的有效方法: ASO 初学者基础知识
● 根据我们的报告,2021 年游戏下载量为 82.98B
● 2021 年消费者在游戏上的支出达到 $116B
● 截至 2021 年 8 月,仅在 Apple App Store 上全球就有超过 470 万款应用和游戏可用
● 移动游戏占游戏总收入的 57%
● 移动游戏预计到 2030 年将达到 $272B
● 亚太地区是最大和增长最快的移动游戏区域市场
● 21% 的安卓应用和 25% 的 iOS 应用下载是游戏
● Google Play 收入继续以高于 iOS App Store 收入的速度增长:19.6% 至 13.2%
从移动游戏中增长最快的类型来看,超休闲游戏是 2021 年第三季度下载量排名第一的类型,全球下载量超过 35 亿次。 在整体类型中,动作、解谜和模拟游戏最受欢迎。
对于应用营销人员来说,移动游戏的盈利能力非常好,随着时代的发展而不断发展和创新,这意味着他们能够为他们的 UA 活动提供资金。
解决方案是微交易!
人们喜欢免费增值游戏——他们会告诉自己,“它是免费的,我不会买任何东西。”
当你读到《部落冲突》的创造者在 2016 年赚了 23 亿美元时,你可能会采取不同的看法。 这些游戏和微交易已经演变成一种类似于赌博的模式。
*获得推动有意义参与的 ASOWorld 移动分析和 ASO 洞察:移动分析。
由于 Axie Infinity 的众多玩家通过即玩即赚 (P2E) 模式创造了有意义的收入来源,并且大量投资涌入区块链游戏公司,爱好者们正在呼吁继付费后的下一个主要商业模式转变-玩,最近,免费玩。
P2E游戏基于区块链技术,让玩家通过玩geme获得收入,游戏中的资产可以通过加密钱包转售或由玩家持有。
P2E 模式为玩家提供了一种便捷的方式来购买或赚取游戏内物品和资源,或者将它们交易或出售给其他玩家。 随着 web 3.0 的到来,Play-to-earn (P2E) 商业模式和 nft 正在增长,并将迎接其在游戏行业的新机遇。
游戏变现和资源交换的便捷性必将成为最热门的话题,成为新的增长机会。
*移动分析始终使您能够量化您的移动营销工作,并了解您的策略在吸引用户方面的有效性:应用增长案例研究。
点击“了解更多”,立即通过ASO World应用推广服务推动您的应用和游戏业务。
● 同步直播
● 对并发用户没有任何上限
● 成为一个功能齐全的相互交织的经济体,
● 提供前所未有的数据和数字资产互操作性(例如能够转移
从一个游戏到另一个游戏的酷皮肤)
● 由大量贡献者创建和运营的各种不同类型的内容和创意体验组成
在 2022 年,我们会发现游戏和虚拟世界变得更加交织。 更多创新的游戏内体验,更多的游戏品牌进入游戏玩家的视野,更多的游戏周边行业供应商提供开发虚拟世界所需的基础设施; 更多加密和 NFT 开发以及在元宇宙中应用它们的新方法; 以及涌入该领域的投资者资金。
2022 年可能是元宇宙的模糊愿景开始固化的一年,绝对是一个值得关注的空间。
数据报告显示,手机用户达52.9亿。 并且手机用户数量每天都在增加,预计到 2025 年全球手机普及率将达到 80%。全球智能手机用户数量平均每天增加 100 万。
这一趋势指向一个结论——未来潜在的手游玩家数量将不断增加。
2022 年,5G 的引入将提供更流畅、更快、更好的游戏体验,这将有利于移动游戏行业。
特别是,5G 将带来更快、图形丰富的游戏体验,因为它具有更低的延迟率、改进的多人游戏体验和升级的游戏流媒体。
移动游戏行业还必须为更快的游戏体验做好准备,这反过来又需要升级奖励获取和交付以满足游戏玩家的需求。
这些社交功能在手机游戏中最为常见:
● 游戏内聊天
● 社交媒体连接
● 公会
● 合作模式
● PvP 模式
许多手机游戏现在都在扩展其社交功能,尤其是来自亚洲的手机游戏。 西方也有很好的例子。 Facebook 报告称,十分之四的新美国游戏玩家 (38%) 在玩游戏时更喜欢与其他游戏玩家聊天,而十分之三 (29%) 的美国游戏玩家。
环聊室不仅可以为玩家提供互动的场所。 它们还可以为游戏货币化带来绝佳机会,因为游戏玩家通常需要一个展示头像、皮肤和装备的地方。 这也是用户保持联系的完美方式。
据报道,移动游戏在 2021 年产生了 93.2B 美元,同比增长 7.3%。 游戏,尤其是手机游戏,正在继续在娱乐行业迅速崛起。
让我们看看更多游戏行业的统计数据和趋势,以帮助我们了解 2022 年对游戏的期望。
您需要了解的最新移动游戏行业趋势
众所周知,移动游戏行业发展迅速,竞争也越来越激烈。 我们一起讨论 2022 年最新报告中最重要的移动游戏趋势,并希望它能让您深入了解移动游戏市场的现状。在这里,让我们有一个好的开始,总结新的变化,挖掘新的机会:
● 手游行业现状
● Web 3.0 带来的即玩即赚 (P2E) 机会到来
● 玩家期望在移动设备上获得 PC 品质的体验
● 手机游戏将变得更加社交化
*对于新的应用营销人员或新游戏需要找到推动应用增长的有效方法: ASO 初学者基础知识
在移动游戏市场分析中您需要了解哪些新内容?
手游行业统计
● 根据我们的报告,2021 年游戏下载量为 82.98B
● 2021 年消费者在游戏上的支出达到 $116B
● 截至 2021 年 8 月,仅在 Apple App Store 上全球就有超过 470 万款应用和游戏可用
● 移动游戏占游戏总收入的 57%
● 移动游戏预计到 2030 年将达到 $272B
● 亚太地区是最大和增长最快的移动游戏区域市场
● 21% 的安卓应用和 25% 的 iOS 应用下载是游戏
● Google Play 收入继续以高于 iOS App Store 收入的速度增长:19.6% 至 13.2%
从移动游戏中增长最快的类型来看,超休闲游戏是 2021 年第三季度下载量排名第一的类型,全球下载量超过 35 亿次。 在整体类型中,动作、解谜和模拟游戏最受欢迎。
对于应用营销人员来说,移动游戏的盈利能力非常好,随着时代的发展而不断发展和创新,这意味着他们能够为他们的 UA 活动提供资金。
微交易
消费者对在 App Store 上花钱犹豫不决导致了应用货币化的转变。 独立开发者和工作室知道他们无法像 EA 为应用程序收取相同的费用,但他们如何才能让人们付费呢?解决方案是微交易!
人们喜欢免费增值游戏——他们会告诉自己,“它是免费的,我不会买任何东西。”
当你读到《部落冲突》的创造者在 2016 年赚了 23 亿美元时,你可能会采取不同的看法。 这些游戏和微交易已经演变成一种类似于赌博的模式。
*获得推动有意义参与的 ASOWorld 移动分析和 ASO 洞察:移动分析。
Play-to-earn 和 nft 将游戏带入一个新时代
由于 Axie Infinity 的众多玩家通过即玩即赚 (P2E) 模式创造了有意义的收入来源,并且大量投资涌入区块链游戏公司,爱好者们正在呼吁继付费后的下一个主要商业模式转变-玩,最近,免费玩。
P2E游戏基于区块链技术,让玩家通过玩geme获得收入,游戏中的资产可以通过加密钱包转售或由玩家持有。
P2E 模式为玩家提供了一种便捷的方式来购买或赚取游戏内物品和资源,或者将它们交易或出售给其他玩家。 随着 web 3.0 的到来,Play-to-earn (P2E) 商业模式和 nft 正在增长,并将迎接其在游戏行业的新机遇。
游戏变现和资源交换的便捷性必将成为最热门的话题,成为新的增长机会。
*移动分析始终使您能够量化您的移动营销工作,并了解您的策略在吸引用户方面的有效性:应用增长案例研究。
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宇宙增长
自从 Facebook 的品牌重塑这个词进入主流以来,“元界”或“元界增长”等关键词一直是过去一年的流行语。 尽管对于许多应用营销人员来说,元宇宙将是什么以及看起来像什么仍不清楚,但关于元宇宙的一些事情将会变得越来越清晰:● 同步直播
● 对并发用户没有任何上限
● 成为一个功能齐全的相互交织的经济体,
● 提供前所未有的数据和数字资产互操作性(例如能够转移
从一个游戏到另一个游戏的酷皮肤)
● 由大量贡献者创建和运营的各种不同类型的内容和创意体验组成
在 2022 年,我们会发现游戏和虚拟世界变得更加交织。 更多创新的游戏内体验,更多的游戏品牌进入游戏玩家的视野,更多的游戏周边行业供应商提供开发虚拟世界所需的基础设施; 更多加密和 NFT 开发以及在元宇宙中应用它们的新方法; 以及涌入该领域的投资者资金。
2022 年可能是元宇宙的模糊愿景开始固化的一年,绝对是一个值得关注的空间。
云游戏
具有无需下载应用程序和云工作等功能的基于云的游戏越来越受到游戏玩家的欢迎。 LiquidSky、Playkey 和 GeForce Now 是云游戏服务的一些很好的例子。5G技术将改善手机游戏体验
为什么手机游戏越来越受欢迎?数据报告显示,手机用户达52.9亿。 并且手机用户数量每天都在增加,预计到 2025 年全球手机普及率将达到 80%。全球智能手机用户数量平均每天增加 100 万。
这一趋势指向一个结论——未来潜在的手游玩家数量将不断增加。
2022 年,5G 的引入将提供更流畅、更快、更好的游戏体验,这将有利于移动游戏行业。
特别是,5G 将带来更快、图形丰富的游戏体验,因为它具有更低的延迟率、改进的多人游戏体验和升级的游戏流媒体。
移动游戏行业还必须为更快的游戏体验做好准备,这反过来又需要升级奖励获取和交付以满足游戏玩家的需求。
游戏带来更多社交功能
游戏社区一直很强大。 我们估计,目前排名前 50 的手机游戏中大约有三分之二(或更多)具有至少一种社交功能。这些社交功能在手机游戏中最为常见:
● 游戏内聊天
● 社交媒体连接
● 公会
● 合作模式
● PvP 模式
许多手机游戏现在都在扩展其社交功能,尤其是来自亚洲的手机游戏。 西方也有很好的例子。 Facebook 报告称,十分之四的新美国游戏玩家 (38%) 在玩游戏时更喜欢与其他游戏玩家聊天,而十分之三 (29%) 的美国游戏玩家。
环聊室不仅可以为玩家提供互动的场所。 它们还可以为游戏货币化带来绝佳机会,因为游戏玩家通常需要一个展示头像、皮肤和装备的地方。 这也是用户保持联系的完美方式。