您需要了解的 2022 年移动游戏趋势
已发表: 2022-02-24移动游戏是一个快速增长和高收入的全球行业。 目前游戏产业的总规模估计约为 1740 亿美元,其中约 52% 的收入来自移动游戏市场。
虽然在游戏机和电脑上玩游戏仍然是全世界各个年龄段的人们非常流行的娱乐形式,但在移动设备上玩游戏提供了其他设备类型无法与之竞争的某些优势。
例如,在移动设备上玩意味着您可以在手持设备上的任何地方玩游戏,玩家可以选择通过游戏应用程序和网络浏览器在线玩游戏,或者如果移动数据或 WIFI 无法访问,则可以选择离线模式的游戏。
移动游戏的兴起也可以通过智能手机的可访问性增加来解释。 全球有超过 30 亿智能手机用户,随着可负担性的提高,这一数字预计将继续上升。
手游市场收益持续上升
这是一个有趣的统计数据:2021 年 1 月,全球数字游戏市场收入增长了 15%,达到 116 亿美元。更有趣的是,移动设备增长了 6% 左右。 收益的增长对行业和消费者来说是一个里程碑。移动游戏在过去几年中呈爆炸式增长。 最新数据显示,全球手游玩家达26.9亿。 此外,手机游戏在 App Store 的收入份额中占主导地位(66%)。 我们可以预期这些数字在 2022 年会进一步增长。
移动游戏在过去几年中出现了显着增长。 根据最新数据,全球约有 26.9 亿手游玩家。 此外,手机游戏在 App Store 收入份额中占主导地位,我们只能期待这些数字在来年会增长。
随着 2021 年即将过去,是时候看看正在浮出水面或可能会停留在 2022 年的手机游戏市场趋势。那么,进入 2022 年,您应该注意哪些顶级手机游戏市场趋势?
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移动是游戏中增长最快的部分
如果您正在开发手机游戏,请放心,您将在不断增长的市场中忙碌一段时间。 而且无论有多少开发人员争先恐后地分一杯羹,所有人都会有很多甜点。根据 Statista 的研究,2021 年将有近 40 亿智能手机进入人们的口袋和钱包,近 18 亿人已经为他们的智能手机下载了游戏。 据估计,到 2025 年,这一数字将激增至超过 22 亿。
工作室在其战略规划中应考虑的关键因素包括:
- 根据 Unity 委托 Newzoo 进行的一项研究,移动游戏(智能手机和平板电脑)将在 2021 年创造超过 85B 美元的收入,到 2023 年在全球创造超过 100B 美元的收入,总体复合年增长率 (CAGR) 超过 18%。
- 到 2023 年,大部分游戏收入将来自移动设备。
- 同一份 Newzoo 报告发现,亚太地区是迄今为止最大和增长最快的区域市场。
机会:通过针对所有设备进行开发来吸引更多受众
从这些统计数据中得出的实际结论是,无论您针对的是哪个人口、流派或地理区域,跨平台开发显然都是唾手可得的成果。使跨平台开发具有挑战性的不是不同的代码库,而是需要针对越来越多的设备优化游戏,所有设备都具有不同的硬件功能。
虽然 iPhone 的主要型号不到 10 款,但基于 Android 的智能手机却有数千种不同的性能能力。
2020 年排名前 1,000 的手机游戏中有 71% 是使用 Unity 平台创建的。 Unity 是移动游戏行业的领导者,原因是:它包括一个强大的工具生态系统,可帮助制作可在任何移动平台上良好运行的精美游戏,以及帮助开发者发展、参与和货币化其玩家群以运行的服务可持续发展的业务。
移动游戏将继续快速发展
2015年,游戏人口达到20亿。而在 2021 年,这一数字飙升至超过 28 亿。
根据预测,2022 年将迎来近 30 亿游戏玩家的又一次爆发式增长。 这样一来,市场规模将超过 1900 亿美元。
毫无疑问,冠状病毒导致了最近的激增。 人们不得不在家里度过很多时间,并寻找其他方式来度过难关。 这就是为什么数字冒险已成为许多人的首选中心和新爱好的原因。
游戏行业最大的细分市场是手机、游戏机和 PC 玩具。 他们在 2020 年分别占该行业的 46%、31% 和 23%。 这些数字预计将在 2022 年增长到 49%。其他数字不会改变,甚至会略有下降。
移动游戏热潮可以追溯到 2008 年,当时 Apple Inc. 开发了其传奇的 iOS App Store 并让数字冒险变得更加可用。 以前,它们只能从网上商店下载,而且价格过高。
但商店提供的游戏价格低于 5 美元或免费。 此外,一键下载它们很容易。 随着其他系统的出现(例如 Android),他们实施了相同的模式,使智能手机上的娱乐变得非常容易,并促进了行业的发展。
开发者将使用更多的用户生成内容(UGC)
让粉丝参与游戏创作的想法已经席卷了整个行业。 它为创造力打开了空间,让人们对这个项目充满热情。 此外,玩非专业人士创造的东西总是很兴奋。一个平衡的生态系统是许多开发人员正在努力实现的目标。 在控制生成的内容和支持高质量标准方面存在一些挑战。 首先,不能有极端主义、象征主义、色情等违禁元素。 其次,大多数用户生成的内容质量较低。 您需要团队持续监控 UGC 的流程。
构建东西的机会吸引了用户的创造力。 但是,开发人员也有优势。 他们看到他们的粉丝想要看到什么类型的内容。 分析趋势,他们处理数据,主动行动并设计由专业人士制造的更好的产品。
工作室将允许更多的 UGC,因为它推动了冒险的营销、认可和普及。
电子竞技将获得更多关注
视频游戏行业的增长也影响了国际竞争的利基市场。 电子竞技是一种娱乐类型,类似于观看体育。 这是一项有利可图的业务,拥有全球锦标赛和大奖。看看这个:Kyle Giersdorf 赢得了 2019 年 Fortnite 世界杯总决赛(SOLO)。 这位16岁的电竞选手获得了300万美元! 对爱好的一个很酷的奖励,对吧?
Fortnite 是一款射击游戏,但这种挑战涵盖了所有类型。 2022 年最值得期待的比赛之一是亚运会。 这是在中国举办的第 19 届综合运动赛事,包括 37 个冠军头衔。 电子竞技就是其中之一。
该行业的收入在 2020 年实现了超过 9.503 亿美元,并且只会继续增长,产生数百万美元的利润。
社交元素将在数字世界盛行
以 App Store 中排名靠前的 50 款娱乐应用为例,你会发现它们都集成了多人游戏、聊天、公会等社交功能。对于用户来说,这是满足社交需求的完美方式,尤其是在大流行期间。
对于开发商来说,这是一种吸引和留住客户的方式。 如果你在玩的时候找到了志同道合的人,你可能会停留更长时间。 您将花更多时间在线、购物和购买订阅。
看看现代游戏中流行的社交元素。 这种趋势肯定会继续下去,标题为合作和互动提供了额外的机会。 最好的社交模拟器之一是《动物穿越》,它的最新一期《新视野》于 2020 年发布,并且非常受欢迎。 他们的销售量在一个月内达到了 500 万份数字拷贝。