为什么 Android 和 iOS 应用开发者应该考虑 Flutter{2021-2022}

已发表: 2019-03-28

移动应用程序世界小镇的低调谈论是,在未来的时间里,原生应用程序——那些专门为android和 iOS 开发的应用程序将面临来自使用单一代码库开发的应用程序的激烈竞争:跨平台。

观察到像 React Native 和 Flutter 这样更先进的跨平台框架,移动世界现在即将进入一个声音质疑的时代:Native vs Cross Platform 将变得更加突出和响亮.

尽管在今天,原生 Android 和 iOS 开发及其提供的好处都无法与原生 Android 和 iOS 开发相匹敌,但现在出现了一个搭档框架,为原生方法提供了完全下一个级别的燃料竞争——Flutter。

该框架被认为是 Google 的爱好,但在收到第一次更新 Flutter 1.2 和 Dart 2.2时很快就被遗忘了,它改变了完整的图像。

该工具在短短几个月内,不仅在世界上一些最知名的品牌——阿里巴巴、腾讯等——中找到了忠实的用户群,而且还推出了一项没有平台框架的海明威计划之前 - 网络。

整个行业,看到了 Flutter 协会的好处,现在都在热身,认为终极竞争的日子已经临近。

现在我们并不是说它会在一夜之间发生,这需要时间,但相信应用程序行业正在走向那里。

看看移动应用程序社区——无论是开发者还是企业,都在接受 Flutter 作为开发应用程序的首选的想法。

Stats of Flutter Movement

事实上,这就是为什么越来越多的开发人员现在开始尝试各种技术堆栈和语言的原因,以便在 Native 消亡时仍然需要它们。

现在,虽然 React Native 已经将自己确立为一个框架,希望继续从事开发工作的应用程序开发人员应该得到他们的帮助,但这个著名的工具现在正被一个全新的工具——Flutter 所牵制。 而且Flutter 移动应用程序开发的优势列表也不为人知。

颤振专业人士 2021

Flutter 有哪些创新、不同和简单的执行方式? 让我们回顾一下 2021 年的特性和优缺点,这将使您考虑放弃 React Native 而使用新工具。

用于快速 UI 编码的自定义小部件

Flutter 最具革命性的地方在于,它借助构建块及其一致和统一的对象模型帮助创建用户界面。

Flutter 可以称为小部件,因为 Flutter 中的任何对象都是小部件,无论是按钮、填充还是字体。 小部件可以合并以进行设计或布局,并且您可以决定在任何程度的定制上使用小部件,即,当您使用 Flutter 团队使用的相同工具创建自己的小部件时,从结构方块到最低级别。

Flutter 拥有自己的小部件这一点为您提供了一个主要好处,即在跨平台开发中通常需要最长时间才能完成的 UI 定制在 Flutter 中花费的时间最少。

一个成长中的社区

鉴于习惯 Dart 对您来说不是什么大问题,因此学习该工具应该很简单。 Flutter 小组注意到,他们已经看到一些人的编程知识、原型设计和构建应用程序有限,并且进一步指出,从 Flutter 开始不需要任何移动改进经验。

对于这样一项年轻的技术,Flutter 发展非常迅速。 据统计,Flutter 的使用量增长迅速,每月有超过 50 万开发者使用 Flutter。 一些统计数据显示了 Flutter 不断增长的增长

  • 据观察,几乎 78% 的 Flutter 开发人员使用稳定通道,11% 使用 beta,其余 11% 使用 dev 或 master。
  • 印度、中国、美国、欧盟和巴西是 Flutter 排名前五的地区。
  • 在 Play 商店中发布的 Flutter 应用被计算为大约。 90,000。

Dart - 简单而引人入胜的语言

Dart 是一种尖端的面向对象语言,它可以帮助您记住 Java 或 C++ 的语法。 它支持坚实和弱的作曲风格,使初学者很容易上手。

不需要 XML 记录。 在Android开发中,工作分为设计和代码。 该格式应该用 XML 编写为视图,然后在 Java 代码中引用。 Dart 通过将格式和代码保存在一个地方来解决这个问题。 由于 Flutter 中的对象是小部件,因此,布局是在 Dart 中创建的。

如您所知,由于 Dart,用户小工具上的应用程序将很容易运行,因为它无需桥接器即可编译为本地代码,因此,Dart 在没有 JavaScript 连接的情况下提供了更好的执行。

关于 Dart 的一个重要说明是,该语言不限于移动开发,因为它用于构建 Web 应用程序。 它通常与 web 结构和 AngularDart 一起使用。

重载功能

回到部署需要几分钟的常规编程可能会很困难。 热重载提高了程序员的工作效率,有助于快速迭代,并允许您在没有长时间延迟的情况下进行试验。 Xamarin 和 React Native 也有这个功能的等价物,但是一些评论声称它在 Flutter 中要快得多。 我们还没有看到证明这一点的基准。

该工具已固定在 Flutter 的设计中,不需要任何插件即可工作。 热重载允许您实时查看更新。 例如,假设您在运行程序时遇到错误。 在 Flutter 中,您可以立即修复它,从您离开的地方开始,而无需重新启动整个事情。

回到部署需要几分钟的常规编程对您来说可能会很困难。 热重载提高了开发人员的效率,有助于快速迭代,并允许您在没有长时间延迟的情况下进行测试。

可移植性

Flutter 不仅仅是一个框架,它是一个完整的 SDK(软件开发工具包),它可以在任何有屏幕的设备上运行。 第三方移植已用于开发适用于 Mac OS、Linux 和 Windows 的 Flutter 应用程序。 它们结合了植入 API、鼠标和键盘输入功能以及各种插件。 一些人甚至尝试使用 Flutter 开发电视应用程序。 考虑到它的可能性,它正日益成为人们喜爱的框架之一。

高性能

很多组件都涉及到应用程序的演示:CPU 的使用、平均反应时间、每秒帧数 (fps) 等是有助于访问应用程序性能的一些因素。 Flutter 保证一致的 60fps,这是当今屏幕显示流畅、清晰画面的速率。 这种帧速率的任何延迟都会很快被肉眼观察到,因此,开发人员试图在这个级别上跟上这一时刻。

因为我们已经深入探讨了React Native 与 Flutter的争论,以及 Flutter 应用程序开发相对于React Native 应用程序开发的好处,所以在本文中,让我们专注于为什么 Android 和 iOS 开发人员是时候转变他们的专注于 Flutter 应用程序开发服务并提高他们在该领域的技能。

事不宜迟,让我们开始了解 Flutter 对 iOS 和 Android 应用程序开发的影响:

到目前为止,让 iPhone 应用程序开发人员无法将时间投入到跨平台应用程序开发的原因是,允许他们从一个代码库开发两个应用程序的工具所提供的质量显然表明缺少某些东西。 这种不完整感增加了 Swift 是最好的工作工具之一这一事实,这也是阻止他们研究跨平台方向的原因。

但是,自从 Flutter 进入市场以来,几乎不可能在 Native 应用程序和使用 Flutter 框架开发的应用程序之间找到区别。 框架附带的流畅性、流畅性和纯粹的原生性,使 Flutter 成为iOS 和 android开发人员的理想选择。

既然已经确定 Flutter 现在已经在移动领域广为人知,那么现在很容易看到 Flutter 和 Native iPhone 应用程序开发之间的轻微比较,以了解哪个比哪个更好。

Flutter vs Native iOS 开发的答案可以从以下比较点看出——

单一技术堆栈

在开发原生 iOS 应用程序时使用 Swift 或 Objective-C 时,Flutter 使用Dart语言。 IDE 也与语言一样不同。 虽然原生 iPhone 应用程序是使用 Xcode 开发的,但 Flutter 使用 Android Studio、IntelliJ Idea 或其他文本编辑器,如 Atom 或 Sublime Text。 现在,让 Swift 构建应用程序真正快速的原因在于,它的所有组件都是本地开发的。 另一方面,Flutter 使用 Dart 框架,无需桥接与原生模块进行通信——这意味着,对于 iOS 开发人员来说, Flutter已经具备原生应用程序开发所需的一切。

开发人员的生产力

在原生开发 iOS 应用程序时,开发人员每次在应用程序中进行更改时,都需要重新构建完整的应用程序或第三方依赖项,以查看设备或刺激器中的更改。

另一方面,为什么在 ios 和 android 应用程序开发中使用 Flutter 的答案在于它提供了一个热重载选项,其中所做的所有更改都实时显示在模拟器上。

Native iOS 开发中存在的另一个影响生产力的特性是依赖管理程序。 Native 开发中的依赖管理依赖于一些第三方工具,例如 Carthage 或 CocoaPods,这些工具具有学习曲线。 在这种情况下,Flutter 应用程序开发的好处可以从框架利用其名为 Pub 的个人依赖管理工具这一事实中看出。 依赖处理系统已经内置在 Flutter 应用程序中,这使得在需要时获取新依赖变得非常容易。

用户界面元素

Apple 用于创建 UI 组件的本机框架称为 UIKit,它是一个包罗万象的事件驱动用户界面,提供广泛的手势支持。 该框架自带对文档、动画、打印和绘图的原生支持。 然而,Flutter 的 UI 引擎的行为非常不同。 它在渲染引擎和自己的框架上运行。 该引擎基本上是一棵有状态和无状态小部件树,名副其实,并提供了绝对像素完美的小部件负载。 事实上,Flutter 的 UIKit 是android 和 iOS 应用程序开发人员应该考虑 Flutter 的第一大理由。

测试支持

Apple 提供了一个名为 XCTest 的原生测试框架,用于 iOS 应用程序的集成、性能和 UI 测试——这个框架并非没有问题。 XCTest 框架没有许多重要元素,例如测试分组、数据驱动测试、快照测试等。但是 XCTest 的最大缺点之一是模拟和存根,而前者需要大量代码,所以对后者没有原生支持。 Flutter 提供了一个坚如磐石的测试框架,允许开发人员在功能、单元和 UI 级别编写测试。 该框架甚至包含带有示例代码的详细文档,介绍了在不同级别测试应用程序必须遵循的过程。 与 Xcode UI 测试类似的 Flutter 集成测试由一个单独的包 - Flutter Driver 提供。

现在我们已经了解了使 Flutter 略微(或在某些情况下大量)优于 Native iOS 的所有不同元素,并且某些方面给出了 android 和iOS 应用程序开发人员应该考虑 Flutter 的原因,现在是时候切换注意开发人员投入时间开发可在 Play 商店上线的应用程序。

虽然 Native Android 应用程序开发框架和 Flutter 都来自同一家母公司——谷歌,但从 Native Android 到 Flutter 的转变在 Android 应用程序开发人员和 iPhone 移动应用程序开发人员的情况下一样明显。

以下是我们必须为 android 开发人员强调 Flutter 的要点,以及为什么 Native android 开发人员应该扩展他们的技能并尝试使用 Flutter 框架。

没有高度重复的 Gradle 构建时间

Gradle 毫无疑问是整个 Android 应用程序开发过程中最重要的工具之一,但让我们面对现实吧——构建时间非常快速开发周期的巨大障碍。

为了让 Flutter 对 iOS 和 Android 应用程序开发产生完整的影响,它也需要 Gradle 构建,但没有原生 Android 那么多。 虽然 Flutter 构建在第一次开发开始时也需要 Gradle 构建,但它不需要再次完全重新启动应用程序。 虽然 Android Studio 也将 Gradle 的构建时间降低到了一个不错的数字,但 Flutter 附带的加载时间在很大程度上超过了 Native 的加载时间。

后端和布局的语言相同

原生 Android 带有单独的布局和 Kotlin/Java 文件,这使开发人员可以获取视图的引用,然后在后端文件中更改它们。 另一方面,Flutter 需要单一语言来设计后端,而其响应式框架消除了对小部件的引用的需要——成为为什么使用 Flutter 创建应用程序以及为什么在 2021 年选择Flutter 的答案

Dart 采用多种语言中的佼佼者

Java 甚至在 Java 8 推出之后也留下了改进范围的痕迹。 虽然 Dart 战略性地采用了多种不同语言的最佳特性,但并没有降低人们对 Java 的熟悉感——这使得整个开发过程对开发人员来说几乎是毫不费力的,并且对于选择投资的企业来说是有利可图的美国的颤振应用程序开发人员

高动画速度

Flutter 过度简化和优化了用于移动应用程序的动画模式。 Flutter for android 开发人员允许以 60FPS 的速度加载动画这一事实说明了一切。

既然我们已经看到 Flutter 是如何成为一个框架,解决了 android 和 iOS 开发者都面临的缺点,以及为什么用 Flutter 创建应用程序已经成为一个没有被问到的问题,那么是时候看看是否迫切需要进行这种切换了. 并且如果关于跨平台框架的许多种类甚至准备好取代双方的 Native 开发流程。

Flutter 准备好用于生产了吗?

Flutter 的真正进步始于Google 让 Flutter 走出 Beta 阶段并以 Flutter 1.0 的形式进入市场,供开发人员使用,并让许多企业在其应用程序的技术堆栈中添加,并承诺提供更大的原生性和更高的性能——在Flutter Live Event中。

仅仅两个月后的 2 月,随着 Flutter 1.2 和 Dart 2.2 的推出,现在广受欢迎的跨平台框架得到了加强。 Flutter 框架自去年 12 月上线以来的持续更新足以表明 Google 对该框架的重视程度,以及它希望 iOS 和Android 移动应用程序开发人员和跨行业的企业计划通过其协会实现的目标.

虽然 iOS 和 Android 的 Flutter 应用程序开发附带的功能集以及 ​​Google 团队和不断发展的 Flutter 社区的不断努力使其免费发布和可扩展性准备足以激起 Native 应用程序开发人员的理由,但切换时间是今天不行。 可能也不会再过2-3年。

该框架现在已被一些顶级应用程序构建公司使用,即使在生产准备就绪之后,它仍在努力解决其中的一些突出问题,即使在 Flutter 应用程序开发社区迄今为止出色地消除了 9000 个问题之后也是如此。 问题的范围从调试器的随机断开连接到应用程序崩溃而没有明显的原因。

到 2021 年,Flutter 已经准备好被移动应用程序开发人员用于低复杂度的应用程序和原型设计,但要切换到中等或高复杂度的应用程序项目可能会冒着愚蠢的风险。 虽然这是从业务方面来看,或者是在您正在开发一款将在市场上发布的应用程序时,但作为android和 iOS应用程序开发人员,您应该花时间学习 Flutter 并探索它的功能必须提供。

如果不是今天,Flutter 距离成为企业和初创公司的首选只有几个问题 而时间注定迟早会到来,这让你必须做好准备