蘋果商店排名算法報告:搜索列表規則和搜索列表更新時間
已發表: 2022-02-24蘋果新增了四種推薦關鍵詞/應用:熱搜、探索App+探索遊戲、探索更多+為你推薦、為你推薦。
這些版塊展示的內容已經成為每個開發者應用的戰場。
3-4小時一班,上千人多元化展示
熱搜內容更新展示形式後,根據測試計算,已編制出相關熱搜展示形式的變化規律,一般每4小時更換一次展示形式,“推薦給你”顯示模式還不穩定。在測試過程中,我們多次統計了顯示頻率,其中“熱搜”是出現概率最高的四種形式之一。
通過測試,我們也編制了相關的可複用法則。
- 一輪App中“為你推薦”2種展示形式下的“探索更多+為你推薦”、“為你推薦”大多是一致的。
- 當顯示“為您推薦”時,可能會顯示 15 個應用程序或 16 個應用程序。
- “熱搜”會顯示8個關鍵詞
- “為你推薦”中顯示的App,一般以遊戲和應用的形式各佔一半。
- 同時,同一系統的不同手機可能不會出現相同的熱搜形式。
- 除了測試,這次我們從推薦關鍵詞和推薦應用兩個角度對App Store熱搜的變化和規律進行了深入研究,希望能給開發者更多的優化可能。
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Apple App Store 促銷、商店列表和搜索更新時間
App Store免費、付費和暢銷榜排名算法的排名規則? 作為蘋果榜單應用推廣營銷商,應用商店排名算法2021,應用能夠進入榜單前10,意味著大量的曝光,從而帶來巨大的有機流量。那麼影響每個榜單排名的因素有哪些呢?
搜索列表大概3-4小時更新一次,晚上更新比較頻繁,大概3小時一次,同時下午是應用變化很大的時候。
眾所周知,Apple App Store 中的排名分為付費榜、免費榜和暢銷榜,所謂榜單優化就是提升應用在這些榜單中的排名。
那麼這些圖表的更新時間是什麼時候,有什麼規律呢? 我們來看看根據統計工具的圖表更新時間。
列表的更新時間不規律,每個列表單獨更新
這是因為蘋果為了對抗刷單從2015年1月14日起實施的更新方法。App Store榜單排名的更新時間不定,對用戶體驗影響不大,但總會干擾預測,從而增加了需要在App Store上搶榜單的公司的風險。
用戶在蘋果應用商店點擊搜索按鈕,可以看到十個熱門搜索,搜索列表又是如何更新的呢?
APP Store免費榜算法排名規則
免費應用列表免費下載(初學者提交應用商店審核需要注意這一點:免費下載,不代表完全免費使用,部分App需要購買會員,應用內商品才能使用)。App Store免費榜排名算法規則,如下公式。
App Store排名=當天下載量*8+(昨天)下載量*5+(前天)下載量*5+(前天)下載量*2
從公式可以看出,影響空閒列表排名的算法規則是什麼?
答案是下載次數。 當天的下載量是決定性因素。
免費榜的排名規則與關鍵詞覆蓋量、版本更新時間、評論評分數量關係不大。
如果您的應用想要進入該類別的前 10 名,您需要做什麼?
免費榜前 10 名的 App 均在品類榜單排名前三名。
這是什麼意思? 只有在每個類別列表的 TOP 3 內,您才能進入免費列表的 TOP 10。
畢竟免費榜競爭非常激烈,成千上萬的應用程序,如何挑選最好的應用程序? 將排名第一的球員放在每個類別列表中。
如果你的app想要進入免費榜或者分類榜前10,你需要怎麼做?
- 改進產品,提高轉化率,提高新用戶數量,提高留存率。
- ASO。 根據類別做類別列表。
暢銷榜算法排名規則
暢銷榜的算法排名與應用的總收入有關。 每日總收入越大,排名越高。對前十名應用進行分析發現,從暢銷榜前十名的應用來看,遊戲有七款,而且都是大廠商,日流量排名前十的總收入在百萬以上。
付費列表算法排名規則
付費列表排名與應用的下載量和加權用戶下載量有關。據說日均新增3000條可以排在前五。
加權用戶類似於 Apple 給予經常購買的用戶的評分以及 App Store 中的 iOS 和 android 應用內評分。 評分越高,下載應用程序的可信度越高。
因此,用戶的權重越高,應用的下載量對付費列表排名的影響就越大。
在付費榜上排名靠前的應用與在暢銷榜上排名很低的應用之間沒有必然的聯繫。
由於暢銷榜主要由收入決定,付費榜的排名算法與收入和下載單價無關,主要受下載量影響。
更多關鍵詞正在展示,最熱搜索詞≥4605
“熱搜”、“探索更多+推薦給你”、“探索App+探索遊戲”是熱搜關鍵詞的主要展示形式,其展示形式的變化也為開發者上榜帶來了更多可能搜索,從而增加用戶的注意力。熱搜榜顯示更多關鍵詞
從樣本數據可以看出,搜索索引≥4605的關鍵詞更有可能出現在熱搜中,無論是在新iOS中。街機和策略遊戲應用更有可能出現在熱搜中
在iOS熱搜變化中,增加了“為你推薦”和“探索更多+為你推薦”的直接產品推薦形式。此舉無疑會為開發者增加產品的曝光度,為產品獲得更多體量開闢更多可能。
應用和遊戲應用上熱搜的概率基本一致
在應用商店熱搜展示App的過程中,App和遊戲App的佔比基本一致,展示上並沒有太大的區別。應用中,教育類、攝影視頻類、效率類產品的展示頻率較高。
在遊戲類App中,策略類、角色扮演類和動作類游戲更容易上熱搜。
成熟產品更容易被關注
數據顯示,已經上線一定時間的成熟產品更有可能出現在熱搜中,而蘋果對已經上線一段時間的成熟產品在熱搜中展示應用的過程更加友好搜索。遊戲開發者的產品更有可能被展示
根據在熱搜中展示產品的開發者,展示產品前 5 位的開發者大多是遊戲開發者,因此遊戲開發者可以額外注意展示產品的可能性,以增加曝光率。熱搜展示後大部分產品排名較高
根據在熱搜中展示產品的開發者,展示產品前 5 位的開發者大多是遊戲開發者,因此遊戲開發者可以額外注意展示產品的可能性,以增加曝光率。建議開發者可以充分利用相關數據,結合同質產品,學習整合,提高進入熱搜推薦的可能性,當然開發者也可以嘗試在自家產品中描述自己的產品。推薦入口,觸發蘋果編輯對其產品的關注,從而獲得推薦的可能。
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