ASO 洞察三消遊戲:為什麼玩家如此喜愛它們?
已發表: 2022-02-24隨著互聯網時代的發展和智能手機的普及,遊戲行業也出現了井噴式的發展趨勢。 這也帶動了移動營銷和遊戲在應用商店的增長,更多的機遇和挑戰也出現了。 ASO 洞察遊戲營銷變得更加重要。
遊戲根據類型可以分為很多種,其中一種叫做三消遊戲。 這類游戲玩法簡單,上手容易,但深受全球玩家喜愛,一直在各種遊戲的排行榜中長期佔據一席之地,我們將談談為什麼三消遊戲如此令人上癮,以及作為應用程序開發人員或應用程序推廣者,我們可以做些什麼來從三消遊戲營銷中受益。
什麼是三消遊戲?
三消遊戲是一種益智遊戲,玩家玩一定數量的相同遊戲元素,如水果、寶石、動物頭像、麻將牌塊等,使它們相鄰消除對獲勝。 通常三個相同的元素配對淘汰,所以這些遊戲也被稱為“三消遊戲”。
三消遊戲的界面主要是遊戲元素的混亂排列,起源於1980年代後期俄羅斯方塊等一些遊戲,2000年隨著益智遊戲在互聯網上的普及,消除類游戲開始流行。
是什麼讓三消遊戲設計如此吸引人?
三消遊戲之所以如此受歡迎,是因為它們非常容易上手,對熟悉程度的要求很低,只要知道規則,就可以立即上手。低時間成本和時間殺手:時間成本非常低,利用時間碎片玩遊戲,隨時可以脫離或投入,等車時,上廁所時,可以拿出來玩兩個,不像有些遊戲需要花很多時間在裡面,基本上不會佔用太多的工作或者其他時間。
三消遊戲帶來碎片化時間的娛樂體驗。 隨著現代社會步伐的不斷加快,玩家在時間的使用上更加碎片化,所以三消遊戲自然而然地因為一場比賽只需要幾十秒的時間就可以快速過去。 而且遊戲在淘汰和通關中,會有非常明顯的提示音,進一步增強玩家在遊戲過程中的愉悅感。
毀滅的樂趣:三消遊戲帶給玩家毀滅的樂趣。 這種遊戲是通過操作,不會將規則的圖形營造出規則的外觀,從而達到消除的效果。 早期的三消遊戲旨在通過更豐富的畫面、更快的節奏和時間作為遊戲的勝利條件,進一步激發玩家破壞屏幕上顯示的內容的樂趣。
應用程序圖標:
正如您在上圖中排名前 20 位的三消遊戲圖標中所看到的,有很多設計策略浮動。 區分自己的需要很重要,這就是為什麼我們會看到如此廣泛的圖標。
關卡:挑戰關卡和成就感是驅動最積極情緒的因素。
視覺效果:許多玩家不介意某些遊戲的主題相同(糖果)。 他們喜歡從精美的藝術和有趣的關卡中獲得的感覺。
故事:現在有很多遊戲在匹配機制之上添加了故事層。 例如,Gardenscapes 就是一個很好的例子。
元遊戲:一些遊戲使用匹配機製作為核心遊戲玩法的簡單但非常靈活的機制。 RPG遊戲就是一個很好的例子。
計時:有些遊戲是計時的。 新的瓷磚不斷添加,玩家面臨著在棋盤填滿之前進行匹配的壓力。
不定時(回合製)遊戲曾經是個例外。 哪些遊戲只有在玩家移動後才添加新的瓷磚。 雖然,1985 年的遊戲鏈“Shot!” 已經有一個不定時的模式。 並且,為“寶石迷陣”添加了不定時模式! 是該遊戲成功不可或缺的一部分。 以及它對後續遊戲的最重要影響之一。 因為它使遊戲對不太熟練的玩家更容易上手。
三消遊戲如何選擇應用推廣策略?
一個好的 ASO 策略對於增加曝光率和相關性很重要。 首先,最大化關鍵字優化。 開發者需要了解他們的遊戲主題以及用戶可能使用的搜索詞。作為遊戲運營商,你需要站在目標用戶的角度去思考。 識別用戶的搜索行為是構建關鍵詞矩陣的起始環節。
標題和關鍵字
用戶通常會搜索 1 到 3 個單詞的關鍵字詞組。 我們通常建議您使用高流量關鍵字來描述您的遊戲。遊戲名稱中必須包含關鍵字,以提高其在 App Store 中的可見度。 核心關鍵詞體現在名稱中,關鍵詞排名會提升。 其他類型的遊戲可以使用名稱中的關鍵字來壓倒競爭並提升排名結果。
描述
除了名稱優化之外,描述、截圖、視頻對於一個應用的曝光和轉化同樣重要。 開發人員在優化其他元素以減少用戶流失時,必須始終考慮用戶接受度。描述是開發者向用戶詳細說明遊戲內容和遊戲設置的最方便和最常用的方式。
在描述中使用相關關鍵詞也會提高整體排名和轉化率。 開發者還可以使用這些描述向玩家提供及時的促銷信息,並為遊戲引入新內容。 描述內容應根據發布平台進行微調; App Store 和 Google Play 之間的描述結構不同。
但是,重要的是不要在描述中堆積關鍵字,並且App Store對關鍵字在描述中可以使用的次數有限制。
截圖
屏幕截圖補充了遊戲的名稱和描述,可以更直觀地表示遊戲設置。一張精美的截圖就像一張吸引人的廣告海報,可以輕鬆快速地抓住用戶的注意力。 準備截圖時使用有趣的內容來吸引用戶,但要注意將它們與精美的展示區分開來,不要與圖像衝突。
避免內容雜亂難懂,如果用戶能快速進入遊戲的內容和設置,轉化率會相對較高。
視頻
關於視頻需要注意的主要細節是視頻內容應該有吸引力和吸引力,並註意在視頻縮略圖中添加相關的高流量關鍵字,這也有助於提高轉化率。
元數據和創意元素
玩家希望能夠將游戲的進程可視化,這是遊戲運營應該掌握的。 最能展示遊戲設置和情節的元素是遊戲截圖和視頻。 這些視覺元素更有可能推動安裝轉換並且更容易優化。未來成功的三消遊戲設計會是什麼樣子?
在遊戲開發中,如果您想創建具有數十萬下載量的參與遊戲,緊跟行業趨勢至關重要。 換句話說,您需要知道哪些東西運作良好(哪些運作不佳!)以及在創建三消遊戲設計時應該包含或排除哪些功能。在嘗試尋找新事物來為您的遊戲增添趣味時,您應該小心不要將其變成與觀眾期望相差太大的東西。 您需要通過帶來新的東西找到從人群和競爭對手中脫穎而出的方法,但同時設法保持您的觀眾習慣喜歡的熟悉的核心元素。
三消遊戲需要經驗和創造力相結合,才能打造出易於學習、易於玩的遊戲,而且不會花費您太多時間來獲得令人上癮的成就感。