App Store 上策略遊戲的有效 ASO 策略
已發表: 2022-02-24策略遊戲是模擬遊戲類型的衍生遊戲。 當模擬遊戲的對像不僅僅是一個對象時,玩家在玩遊戲時需要確保該對象達到遊戲設定的目標。 模擬遊戲通常是免費和開放式的,因此玩家需要盡其所能在遊戲可接受的限制(遊戲規則)內完成他們的目標。 這催生了一種全新的遊戲類型——策略遊戲。 因為模擬遊戲一般比較自由和開放,所以玩家需要在遊戲認可的範圍(遊戲規則)內進行遊戲,才能智能移動。
部落衝突的成功
- 長壽遊戲的代表
- 手游行業奇蹟
2012年8月,芬蘭遊戲公司Supercell oy推出了一款策略手游《部落衝突》,簡稱COC,Supercell公司並沒有在COC宣傳上投入巨資,但《部落衝突》已經積累了越來越多的以其過硬的品質而享有盛譽,而玩家數量也在此過程中穩步增長。 遊戲發布三個月後,《部落衝突》在美國 App Store 排行榜上名列前茅。 遊戲推出六個月後,COC 在全球幾乎所有國家的 APP Store 排行榜上都位列前 10。 遊戲的成功在遊戲界引起了巨大轟動,世界各地的開發者開始復制《部落衝突》的玩法,最終催生了一種全新的遊戲類型,稱為“COC Like”。
《部落衝突》已經運營8年了,依然穩居各大策略遊戲排行榜榜首,為Supercell帶來了1億美元的月收入,可以說是長生不老的手游和奇蹟的代表。手機遊戲行業。
部落衝突為何如此火爆?
- 部落衝突的玩法
- 部落衝突的核心
- 增強用戶粘性
《部落衝突》是一款戰爭策略遊戲,玩家從零開始經營村莊,從弱到強,通過努力逐漸壯大軍隊,從而提高掠奪資源和保衛部落的能力。 《部落衝突》的核心是模擬定制塔防微創新,結合兩種玩法的優勢,達到1+1大於2的效果,不僅增加了用戶的活躍度和粘性,同時也擴大了用戶群。 作為一款在線即時戰略遊戲,玩家必須組織軍隊收集資源,使自己的軍團逐漸壯大,並攻擊其他玩家的部落以獲得排名。 核心玩法是玩家對建築物、牆壁、陷阱和武器的佈局,快速完成防禦工事是主要工作。 偷竊已被證明是一種在社交領域非常有吸引力的遊戲方式,並且由於塔防式戰鬥是這款遊戲的常態,偷竊也成為戰利品的合理存在。
DIY塔防的高自由度增加了趣味性,吸引用戶深入遊戲玩法,PVP的對抗性成為促進用戶消費的手段。 系統一開始就給玩家免費快速的升級體驗,表面上是為了加快遊戲進度,實際上是為了培養玩家的消費習慣。 到了遊戲後期,運營和建設所花費的時間會成倍增加,升級時間會從幾分鐘幾小時到幾天幾天不等,所以受不了的玩家就開始花錢買寶石加速升級。
易被忽視的策略遊戲的一些有效ASO策略
獨特的角色風格和美學幫助您的策略遊戲贏得很多
幾乎每一款流行遊戲都有一個共同特點,那就是獨特的畫風。 從《部落衝突》中我們可以了解到Supercell的深邃討人喜歡的美術,它選擇了更加卡通休閒的人物繪製風格,搭配舒適的配色和朴素的背景又不失藝術性,滿足移動輕薄的需求又不造作成人玩家覺得幼稚。 為了控制中間的平衡,遊戲做了幾次視覺上的改動,並參考了皮克斯動畫工作室,卡普空的人物畫風終於成型。 這種藝術風格的美妙之處在於沒有一絲黑暗會被拒絕,並且有很多例子被證明在全球範圍內受到年輕人和老年人的喜愛,COC希望能夠吸引大量用戶。策略遊戲應用圖標:角色的重要性
許多策略遊戲在圖標中使用一個角色。 這可以向用戶暗示策略遊戲將涉及角色化和更多深度。如果您正在為移動策略遊戲進行 ASO,請嘗試嘗試這些樣式並評估用戶反應。 使用角色、遊戲元素或您的品牌名稱對您的遊戲來說更強大的是什麼?
由於圖標是唯一出現在所有用戶流中的元素,因此它將影響來自熱門/類別圖像、特色位置、搜索結果的點擊率,甚至影響 Facebook 等包含圖標的渠道上的廣告效果在他們的廣告創意中。
當用戶看到完整的 App Store 或 Google Play 商店頁面時,圖標可以與其他元素一起講述一個有凝聚力的故事。 例如,圖標表明遊戲是關於 IP 的,現在用戶將更願意瀏覽截圖庫,以了解該 IP 是如何融入遊戲的。
策略遊戲截圖
一幅畫畫一千個字屏幕截圖補充了遊戲的名稱和描述,可以更直觀地表示遊戲設置。 一張精美的截圖就像一張吸引人的廣告海報,可以輕鬆快速地抓住用戶的注意力。 使用有趣的內容來吸引用戶,但要注意將其與精品展示區分開來,不要與圖像衝突。 還要避免內容雜亂難懂,能夠快速獲取遊戲內容和設置的用戶會有相對較高的轉化率。
對於具有強烈角色導向的遊戲,我們在截圖庫中看到了角色的使用情況來展示。 他們將在遊戲中遇到的強大且可識別的角色。 這有助於吸引 IP 粉絲的注意力,讓他們對遊戲產生興趣。
不同風格的截圖
在從設計角度分析屏幕截圖後,我們發現雖然移動營銷人員常用的消息傳遞策略有多種,但以視覺方式傳遞這些消息的方式有很多。 設計風格本身可以幫助也可以損害營銷信息的可傳遞性。 在移動策略遊戲類別中,我們看到三種主要的設計風格在頂級遊戲中占主導地位:- 用美術來傳達遊戲的主題,並不一定受限於實際的玩法。 這種風格可以通過以最身臨其境的方式呈現遊戲體驗來支持信息。
- 在遊戲玩法中添加字幕是一種簡單的設計策略,專注於遊戲玩法本身,輔以字幕來傳達額外的信息。
- 遊戲和字幕混合的風格是“遊戲與字幕”和“藝術”風格的結合,其中“藝術”風格包括遊戲截圖頂部的遊戲角色,在遊戲截圖的頂部。
策略遊戲的新功能:更新
頂級策略遊戲廣泛使用的另一種 ASO 策略是定期在每個最新版本的遊戲的“新功能”部分中描述新功能以及已修復的錯誤。 這對於正在尋找具有足夠深度以讓他們長時間保持娛樂的遊戲的玩家來說非常重要。 重新吸引流失的用戶並向他們展示遊戲中有新的體驗也很重要。影響者
影響者營銷的關鍵特徵之一是與目標受眾的自然親和力。 主要垂直領域的影響者必須比其他人更好地了解粉絲的喜好和偏好,並且可以從內容中激發同理心。創造內容是網紅的強項,但如何與品牌深度合作,創造和分發精彩內容,以達到預期的業務成果,需要整合多頻道網絡和營銷公司的能力。
推廣時可選擇豐富多樣的KOL,包括著名的遊戲說唱歌手、各種策略遊戲玩家、評論女、大學策略教授、YouTube網紅等。然後,根據網紅的不同特點,量身定制腳本。引導KOL在統一統籌的理念下製作適合自身特點的視頻,為遊戲的推廣鋪路,多角度積累熱度。
比如游戲的定位強調“最適合聰明人的戰略戰爭遊戲”,並根據過往用戶的屬性,確定了兩大用戶群:一是喜歡戰爭策略的用戶群,二是(技術)極客的用戶群。
社區
策略遊戲玩家渴望與其他玩家和開發者建立社區社區在增加手機遊戲的下載量和購買量方面發揮著不可或缺的作用。 策略遊戲的玩家往往比其他品類的玩家更活躍,他們在與品類相關的社交活動中也非常活躍。 在美國,四分之三的策略遊戲玩家參與線下策略遊戲社交活動或與該類別相關的一些社交活動,例如在線查看其他玩家的分數和成就,而在韓國,這一數字高達 92%。
雖然策略遊戲玩家傾向於自然地加深彼此之間的關係,但開發人員仍然可以通過提供正確的內容來發展他們的社區。 此外,策略遊戲玩家渴望從遊戲開發商那裡獲得相關信息,94%的英國遊戲玩家和91%的美國遊戲玩家表示他們打開了遊戲公司的某些營銷信息。 所有市場的策略遊戲玩家都對遊戲提示、技巧和即將到來的遊戲活動的信息特別感興趣。 在這樣的遊戲社區中,玩家可以相互交流,創造更多的火花來吸引更多的玩家。