是什麼讓 Flutter 成為跨平台應用程序開發的理想選擇?
已發表: 2018-10-26對於移動應用程序開發 - iOS和 Android 是兩個主要平台。 這些平台中的每一個都需要不同類型的編碼來進行應用程序開發。 這種單獨的編碼已經成為各種移動應用程序開發公司的問題; 這導致了跨平台開發的使用。
開發人員必須付出雙倍汗水才能為應用程序開發平台創建應用程序的日子已經一去不復返了。 現在,借助跨平台應用程序開發框架,可以使用一次性編碼創建應用程序。
最好的跨平台應用程序開發包括以可以在各種平台上運行的方式創建移動應用程序。 在這種類型的開發中,僅以應用程序受 Android、iOS 或 Windows 支持的方式進行一次編程。 跨平台開發因其深受開發人員喜愛的功能和工具而變得流行。
一些流行的跨平台開發工具是Microsoft 的 Xamarin、Facebook 的 React Native 和 Adobe 的 PhoneGap。 這些開發工具中的每一個都具有不同的功能以及優缺點。
開發人員一直在尋找新的和改進的東西,以使應用程序開發成為一個節省時間和高效的過程。 這種技術的不斷進步催生了 Flutter。
什麼是顫振?
Flutter 是谷歌推出的一款軟件開發工具包和令人驚嘆的跨平台應用開發工具。 它使用 Dart 語言進行編程。 Flutter 於 2018 年推出,具有之前跨平台開發工具所缺少的功能。
使用 Flutter 構建的應用程序可以在 Android、iOS 和 Google Fuchsia 上運行,後者是 Google 開發的另一個應用程序開發平台。 然而,自Flutter 與 React Native推出以來,開發者之間一直在爭論。
Flutter因其熟練和有效而被開發人員使用。 谷歌的開發人員在普遍使用之前一直在努力解決這個問題。 以下是他們所做的事情:
- 能夠支持更多 Firebase API
- 有自己的工具
- Bug修復
- 改進的文檔
- 支持windows開發
- 增強的發動機性能
- 適用於 Android Studio 和 Visual Studio Code 的工具
- 支持不同的語言,即國際化
- 所有類型的開發人員的可訪問性
- 內嵌視頻、圖表和廣告等附加功能
Flutter 有什麼用?
自從 Flutter 出名以來,這個問題就一直在流傳。 在決定構建 Flutter 移動應用程序之前,人們想知道它支持和不支持哪種類型的開發。 如果您正在開發,Flutter 不是您的選擇:
- 即時或漸進式 Web 應用程序——這些類型的應用程序需要很小,另一方面,使用 Flutter 構建的應用程序比原生應用程序要大。
- 需要不常見的本地庫的應用程序——Flutter 是新的,它的存儲庫中沒有所有的本地庫,所以如果應用程序需要任何不常見的本地庫,它可能會使過程複雜化。 在這種情況下,開發人員將不得不添加定制的平台渠道,這肯定需要時間。
- 應用程序通過藍牙與硬件通信——此功能可以為 Android 和 iOS 單獨構建,然後添加到 Flutter 應用程序中。 但是,這可能很耗時。
使用 Flutter 開發應用程序
我們在之前的博客中確實揭示了 Flutter 背後真正的 Google 戰略。 此外,Flutter 已經存在了足夠長的時間來提供無可挑剔的用戶體驗。 跨平台 Flutter的指數級流行鼓勵開發人員使用該框架構建應用程序。 現在,有大量的 Flutter 跨平台應用程序,提供熟練的Flutter 應用程序開發服務。
Flutter 的一些物聯網銀行用例包括由谷歌開發的應用程序——Adwords應用程序,該應用程序跟踪廣告覆蓋面,併購買了中國電子商務公司阿里巴巴集團的阿里巴巴應用程序。 另一個例子是 Watermaniac、 Hookle 、Coach Yourself、 Reflectly等等。
從應用程序所有者的角度來看,使用 Flutter 開發應用程序快速且成本更低。 使用 Flutter 進行應用程序開發還有其他優點,如下所述:
優點
- 熱重載 –對應用程序進行的任何更改對開發人員來說都是立即可見的,這使得該過程變得簡單且耗時更少。 熱重載允許開發人員快速更改任何看起來或不適合應用程序的內容。 這也允許開發人員和設計人員更好地協作。 但是,更改可能需要幾分鐘才能重新加載。
- MVP 的完美選擇——如果您希望快速構建以將其展示給您的潛在投資者,Flutter 是最佳選擇。 它花費更少的時間並為 iOS 和 Android 構建了具有原生外觀的應用程序。 這將使您的投資者看到您的 MVP 的樣子,並且您不會浪費時間為兩個不同的平台開發應用程序。
- 更少的編碼——Flutter 使用 Dart 編程語言,這是一種面向對象的編程語言。 如果進行任何更改,它不需要編寫全新的程序,因為它允許熱重載。 Flutter 與 React Native 有點相似,因此它是反應式和聲明式的。
- 跨平台開發——Flutter 是一個跨平台的開發工具。 在這種情況下,編碼只完成一次,然後相同的代碼也可以在另一個平台上使用。 另外,Flutter 是谷歌 Fuchsia 平台開發的唯一途徑。 隨著 Fuchsia開發人員門戶的上線,開發人員正在嘗試使用它。 看它目前的接受度,據說未來會取代安卓,這正是谷歌在 Flutter 背後的戰略。
- 小部件——flutter 對應用程序開發的重要性之一是擁有許多外觀自然、快速且可定制的小部件。 小部件對於應用程序來說是必要的,因為這使應用程序變得有趣。 Flutter 有許多令人驚嘆的小部件,它們性能良好,可以根據需要進行定制。 所有平台和佈局的小部件都是統一的。
- 不同的主題——大多數時候,同一個應用的主題在 iOS 和 Android 上是不同的。 區別不在於主題顏色和設計,而不止於此。 Flutter 允許在為兩個平台編碼時放入不同的主題。 看看下圖,看看目標平台 iOS 的主題數據是如何設置的。
缺點
- 僅限於移動設備——使用 Flutter 構建應用程序意味著只為移動設備構建應用程序。 Flutter 仍然不能用於 Web 瀏覽器。 這會極大地影響您對開發平台的決定。 如果您正在尋找最大的靈活性,那麼 Flutter 可能不是正確的選擇。
- 庫很少——Flutter 確實有庫,但范圍並不廣泛。 谷歌決定包含的最常見的庫是可用的,但許多有用的庫仍然不可用。 如果開發人員想要使用任何不可用的庫,他將不得不自己構建它,這是一個耗時的過程。
- 不支持 TV –儘管 iOS 和 Android 手機都支持 Flutter 開發,但它不適用於 Apple TV 或 Android TV。
- 尚無 CI 支持——其他平台確實允許持續集成支持,如 Jenkins 和 Travis 到 iOS 和 Android 應用程序,但 Flutter 不允許。 除了這些 CI 平台之外,還有其他現成的解決方案,但要使用這些解決方案,開發人員必須設置工具包。
順利的開發週期和快速的結果
Flutter 中有許多特性可以簡化工程師的開發過程,根據基於 Flutter 的任務經驗,提供以下一些重要特性:
業務邏輯組件 (BLoC)
Flutter 的原理依賴於猜測流的反應式編程。 這種架構模式稱為 BLoC(業務邏輯組件)。 這種架構允許通過利用流將應用程序的 UI 與業務邏輯分離。
BLoC 設計的基本價值在於它的反應性,以及 UI 不受數據影響。 與 UI 可能存在延遲的其他架構模式相比,BLoC 設計通過使用有組織的異步技術和流來防止應用程序性能的延遲。 這意味著動畫和屏幕滾動將很容易工作,而數據是從服務器堆疊的。
多年來,我們一直在使用 BLoC 模式架構。 它最適合具有復雜架構和大量信息的應用程序。 在應用程序架構簡單的情況下,另外還使用了提供程序設計,以簡化資源分配並增加類的可擴展性。
代碼架構
Flutter 代碼中固定對象的度量不會影響最後的呈現和響應能力。 這是因為在準備佈局時沒有遞歸調用。
例如:如果原生應用程序中積累了很多小工具——它可能會影響應用程序的性能。 在任何情況下,使用 Flutter,執行任何復雜性、風格化和板載大量小部件的 UI/UX 計劃都是可行的。
Flutter 支持多線程,其中線程被稱為 Isolates。 當開始在 Dart 中編碼時,只有一個基本的 Isolate 被稱為 UI 線程。 對於應該與整個應用程序的平穩運行一起處理的長期運行的任務,這是正確的答案。
飛鏢酒吧
由於 Flutter 使用 Dart 編程語言,移動開發人員通常使用 DartPub 作為包管理器,因為它包含許多可重用的包和庫。 在選擇任何插件模塊時,可以看到它的受歡迎程度以及代碼的健康和維護。 在創建自定義亮點時,這一點很重要——按照臭名昭著的速度選擇模塊並不像看到代碼實際上不斷刷新和檢查那樣重要。 實際的模塊可能不是那麼廣為人知,但是如果您有一些新穎的編程亮點,則可以根據代碼的健康狀況來選擇它。
為什麼選擇顫振?
支持和社區
Flutter 1.17 版本有很多改進,它解決了自上次發布以來前所未有的問題。 如此大量的增強是與 Nevercode 協同努力的結果,Nevercode 是一個令人難以置信的不間斷混合和持續開發工具,可幫助任何 Flutter 應用程序開發人員有效地發現和解決問題。
每年,解決的問題多於解決的問題,這使得 Flutter 團隊最終解決的問題更少。 在來自 231 位貢獻者的 3,164 個拉取請求的幫助下,大部分問題已得到解決。
核心要素
就像其他漸進式語言一樣,Flutter 使用小部件作為其核心元素。 小部件使開發人員可以非常快速地了解他們如何處理代碼,並節省大量時間來為每個屏幕和分辨率創建基本的 UI 元素。
這就是 Flutter 對開發人員有利的原因,他們只需要開發一次 UI 元素,它就會自動適應任何屏幕。 這同樣為 QA 專業人員節省了時間,因為他們不必在具有各種屏幕尺寸的所有設備上測試 Flutter 移動應用程序設計。
生命週期管理
應用程序的生命週期通常由操作框架管理。 這意味著改變應用程序的條件。 Flutter 過去在生命週期管理方面並不是那麼出色,因為它沒有任何工具可以允許開發人員跟踪其應用程序生命週期的每個階段。
目前,開發人員可以在 Stateful 小部件中查看其應用程序的生命週期。 他們還可以使用額外的小部件,如 OrientationBuilder,它可以跟踪屏幕方向的變化等。
構建一個 Flutter 移動應用程序需要多少成本?
與分別為 Android 和 iOS 構建應用程序相比,使用 Flutter 構建應用程序所需的時間減少了 50%。 根據我們最近編寫的關於應用程序開發成本的移動應用程序開髮指南,應用程序的成本取決於構建它所需的時間。 使用 Flutter 構建一個同時適用於 iOS 和 Android 的應用程序,大約需要250 小時。 另一方面,為 iOS 構建相同的應用程序需要 400 小時,而為 Android 構建相同的應用程序需要 250 小時。
要確定Flutter 移動應用程序開發成本,只需將構建應用程序所花費的時間乘以應用程序開發人員的每小時費用即可。 但是,Flutter 應用程序開發公司對其 Flutter 應用程序開發服務有自己的價格範圍。 它通常在15,000 美元到40,000 美元之間。
可以看出,Flutter 應用程序開發所花費的時間很短,因此可以節省資金。 因此,如果您想省錢並在更短的時間內構建應用程序,那麼 Flutter 是一個不錯的選擇。
Flutter 的未來在哪裡?
在為 iOS 和 Android 開發單獨的應用程序時,通常會在質量和生產力之間做出妥協。 但是谷歌決定移除這個問題,並引入了 Flutter 作為一個跨平台的開發工具。
Flutter 剛剛進入應用開發行業,已經名聲大噪。 Flutter 的未來似乎一片光明。 Google 還推出了 Flutter 1.7 ,增加了 Rangeslider、64 位支持、排版功能、遊戲控制器支持等新特性和功能。 不可否認,它肯定比之前的Flutter 1.5和 1.6 版本更強大。 Flutter 在行業中具有很大的潛力,如果它能夠彌合質量和生產力之間的差距,那麼它肯定會接管應用程序開發世界。
Flutter 應用程序開發平台仍處於開發階段,這可能是一個風險,但谷歌應該很快就會推出框架的穩定版本。 Flutter有一個官方網站,您可以在其中找到有關 Flutter 的所有信息。
這是我們作為美國和其他國家的Flutter 應用程序開發公司對新推出的用於跨平台開發的 Flutter 的看法。 如果您想了解我們在此框架內進行 android 和iOS跨平台開發的開發過程,或者想深入了解我們的Flutter 跨平台應用程序開發服務,請立即與我們聯繫。
常見問題 (FAQ)
1. 如何做一個 Flutter 應用?
為您的商業模式製作 Flutter 應用程序的第一步是聘請最好的 Flutter 應用程序開發公司,該公司在該領域具有經驗並且值得信賴。 此外,在做出任何可靠的決定之前,您需要確保計算Flutter 移動應用程序的開發成本。
2.你們如何製作跨平台的應用程序?
隨著技術的發展,許多跨平台的移動應用程序開發工具也應運而生,以促進整個開發過程。 軟件和移動應用程序開發工具包,例如 Flutter,是開發卓越移動應用程序的最有效方式。
3、flutter使用什麼編程語言?
Flutter 使用 Dart 編程語言創建基本代碼,並且基本上是任何跨平台應用程序的基礎。
4. 哪些框架可以用來開發跨平台應用?
在眾多框架中,最適合用於跨平台開發的是 Xamarin、React Native 和 Phonegap。