扭蛋系統如何有效實現手游變現?

已發表: 2022-02-24
扭蛋遊戲

手機上有大量的gacha遊戲。 事實上,它可能是 iOS 和 Android 上最大的遊戲類型,包含來自漫威、迪士尼、星球大戰等的大量特許經營權。

扭蛋遊戲現在很流行。 最受歡迎的有數百萬的安裝量,即使是較小的也有忠實的追隨者。 這些遊戲具有特定的遊戲風格。 他們通常有老式的 JRPG 戰鬥機制以及非常長的故事情節、各種類型的特殊事件,有時還有在線多人遊戲。

扭蛋是移動市場上最流行的格式之一。 扭蛋遊戲的形式非常不同,可以讓公司看到巨大的利潤空間。 了解 gacha 是如何運作的,它是如何賺錢和獲得粉絲的。

什麼是gacha遊戲?

gacha這個詞來自日本gacha(玩具分配器)的點擊,遊戲機製本身是基於獎品的隨機性。 gacha 遊戲(幾乎總是)是免費的,並且依靠“拉”或“滾動”來獲得獎品以獲得新角色、物品或升級。 玩家有機會通過花費遊戲內貨幣來獲得這些獎品。 他們還可以轉換真錢來規避獲取遊戲內貨幣所需的時間。

獎勵是隨機的,但不是唯一的。 每個扭蛋都有自己的掉落率——獲得特定物品或角色的機率。 對於遊戲中最稀有和最有價值的獎勵,這些機率很小。 扭蛋系統比其他遊戲更適合某些手機遊戲類型。 例如,它經常出現在角色扮演遊戲中。 這些遊戲以角色為中心,通過gacha,玩家通常可以召喚或升級它們。

Gacha 遊戲機制與付費獲勝模式(玩家可以簡單地購買他們想要的升級和物品的遊戲)形成鮮明對比,後者的獎勵是完全隨機的。 玩家可以完全使用他們在整個過程中賺取的遊戲內貨幣來玩遊戲,但是如果他們想要更快地獲得更新更好的獎品,那麼賺取遊戲內貨幣所花費的時間通常會導致玩家花費現實世界的金錢。

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Gacha 手機遊戲通常被比作戰利品盒(遊戲內的盒子可以兌換為玩家提供隨機獎勵,例如物品、皮膚或戰利品)。 儘管有相似之處,但兩者之間存在一些核心差異。 商業模式有所不同,因為 gacha 主要存在於免費手機遊戲中並且通常是主要的貨幣化機制,而戰利品盒主要存在於全價控制台或 PC 遊戲中作為補充貨幣化元素。 兩者都提供具有不同稀有度、新角色和化妝品/社交獎勵的物品。 雖然兩者都需要支付遊戲內貨幣或轉換為虛擬貨幣的真錢來獲得隨機獎品,但扭蛋具有更廣泛的類型和遊戲機制。

扭蛋遊戲的種類

嘎查蛋不是一種形狀或大小。 所有扭蛋都按照相同的基本原理運作。 但是,某些類型的 gacha 會為玩家提供更好的賠率,而其他類型的 gacha 則會給予他們豐厚的獎勵,等等。

讓我們回顧一下手機遊戲中出現的不同類型的扭蛋。

康普扭蛋

在一個完整的gacha中,玩家需要收集一套gacha道具。 一旦他們完成了套裝,他們終於可以將它變成稀有而有價值的物品。 因此,玩家贏得稀有物品的機會非常低。

出於這個原因,這種類型的 gacha 非常有爭議,並於 2012 年在日本被宣佈為非法使用。此後,開發人員找到了更多創造性的方式將 gacha 機制應用到他們的遊戲中。

升級扭蛋

升級扭蛋讓玩家有更大的機會從每次連續拉動中贏得稀有獎品。 這種類型的扭蛋對高消費玩家特別有效,因為最佳獎勵取決於玩家在單個會話或一段時間內花費了多少。 然後在後續會話中重置您的獎勵的稀有度。 這種類型的扭蛋的一個例子是龍珠傳奇,它在第四次和第七次拉動後為玩家提供保證稀有角色。

包扭蛋

這是一個包含某些公開賠率的扭蛋物品的盒子。 在這種類型的扭蛋中,獎勵池是有限的。 每次玩家從盒子中拉出物品時,留在裡面的物品數量就會減少。 就像你從糖果盒中取出一塊糖果一樣。 結果,贏得稀有物品的機會隨著每次拉動而增加。

玩家了解每個獎勵都會被核對,並且可以預測每次拉動的成本以及贏得更高獎勵的可能性。 這為玩家提供了一種具有成本效益的激勵來拉更多,因為他們不能兩次獲得相同的物品。

刮刮樂

也稱為連續扭蛋,如果玩家花費大量遊戲內貨幣,他們就有更好的機會獲得更好、更稀有的獎勵。 當玩家連續拉幾次時,他們就會獲得“刮分”。 這允許玩家支付更高的金額並多次拉取,而不是一次進行一輪。 這種方法總是為玩家進行的各種拉動量提供折扣。 一旦玩家有足夠的刮刮點,他們就可以刮擦盒子,看看他們收到了什麼獎品。

雙六扭蛋

這種類型的扭蛋以日本棋盤遊戲命名,它也像遊戲一樣工作。

在這種類型的扭蛋中,玩家需要在由正方形組成的棋盤上移動角色。 這些方塊中的每一個都會為玩家帶來一定的獎勵。 方格越遠,獎品越好。

玩家每次滾動扭蛋時都會偶然發現一場幸運遊戲。 例如,擲骰子或旋轉輪子。 因此,運氣決定了他們的性格能走多遠。

如何創建和平衡gacha系統?

有 3 個關鍵方面是使 gacha 系統發揮作用的關鍵:深度、寬度和慾望。

嘎查深度

gacha深度是為了確保你的gacha持續時間盡可能長。Gacha會持續很長時間直到玩家用完內容(或退出gacha的原因),或者gacha會持續很長時間直到玩家感覺沒有從中取得有意義的進展。

扭蛋深度至關重要,因為越來越多的遊戲嚴重依賴扭蛋作為他們的核心留存和貨幣化(例如,所有復制皇室戰爭進程系統和扭蛋的遊戲)。 您的 gacha 越深,您的長期留存率 + 最大經濟支出就越高。

要知道你的 gacha 模型的深度是多少,你需要對你的最大滴數進行建模。 該模型應考慮影響 gacha 的節奏和深度的關鍵變量。
  • 你有多少內容
  • 你的副本是做什麼用的
  • 稀有物品的數量及其掉落率
  • 池更改(例如添加和刪除可從 gacha 中刪除的內容)

嘎查寬度

Gacha 寬度是關於確保您的系統對盡可能多的內容集合施加壓力。

扭蛋寬度是為了確保玩家在摔倒後不會感到難過。 為此,請使所有內容盡可能相關和有用。 以下是該驅動器寬度以下的 4 個示例功能。

1.負載大小

要求玩家將各種物品帶入核心戰鬥。

例如,在《使命召喚》中,你的裝備包括槍支、手槍、武器配件等。
你在爐石傳說中帶了 30 張牌,在大逃殺中帶了 8 張牌。

確保收藏是重要的,但不是讓玩家可以創建一個完美的團隊。

2. 明顯的優缺點

需要元素系統來確保沒有完美的團隊,並且玩家需要不斷改變他們的團隊以利用這種情況。

3. 隱式計數器

在您的聽眾中引發關於什麼是元數據的最佳設置的辯論將推動強大的收藏。

玩家擁有的內容越多——他們就越能嘗試或為變化的元做準備。

4.遊戲模式

在遊戲中包含明確獎勵玩家大量英雄的遊戲模式。

例如,英雄衝鋒中的挑戰模式或英雄銀河中的銀河戰爭:您擁有的英雄越多,您生存的時間越長,您獲得的獎勵就越高。

嘎查慾望

Gacha 的願望是確保您在遊戲中的進度與 gacha 的內容有效同步。 玩家需要 gacha 才能在遊戲中取得進展。

看看你的系統。 扭蛋內容對進度有多重要?
技能有多重要? 高水平玩家能否輕鬆打通你的遊戲? 低技能玩家會覺得 gacha 沒有幫助嗎?
遊戲中是否存在降低 gacha 有用性的機制?

系統的gacha方面的進度系統比gacha內容更重要。