2021 年有多少人玩手機遊戲——你需要知道的一切

已發表: 2019-04-11
目錄
  • 移動遊戲和人口統計

  • 2021 年移動遊戲事實

  • 收入最高的手游

  • 2021 年移動遊戲人口統計數據

  • 移動遊戲收入

  • 最新趨勢和預測

  • 頂級移動遊戲公司

  • 移動遊戲的未來趨勢

  • 令人驚訝的移動遊戲事實

  • 包起來

  • 今天,我們生活在遊戲的黃金時代

    享受遊戲從未如此簡單!

    遊戲開發商不會退縮,因為智能手機的力量增長很快。

    史詩,對吧?

    也許有點壓倒性的。

    對於今天的很多人來說,空閒時間等於遊戲時間。

    本著這種精神,我們有一個由兩部分組成的問題要問您:

    第一:你知道有多少人玩手機遊戲嗎?

    第二:您對移動遊戲人口統計數據了解多少

    (劇透警告:女性玩家的統計數據可能會讓你大吃一驚!)

    讓我們看一些真實的數字,向我們展示該行業的表現。

    • 到 2025 年美國的移動遊戲滲透率將達到 53.3%
    • 2021 年市場份額預測顯示,全球 59% 的收入將來自手機。
    • 2020 年,全球27 億遊戲玩家創造了1590 億美元的收入
    • 移動遊戲市場統計數據顯示,全球 55% 的遊戲玩家來自東南亞。
    • 美國 21% 的視頻播放器未滿 18 歲。

    印象深刻,我知道!

    你呢? 一個充滿激情的手機遊戲?

    移動遊戲統計數據表明,無論您的教育、性別、年齡或社會地位如何,您都有很大的機會

    好吧,我們中的一些人玩手機遊戲,其他人則閱讀奇幻小說。 結果幾乎是一樣的——你逃到一個自己的世界,在那裡度過一段平靜的時光。 或者只是為了緩解壓力或娛樂而拍死東西。

    一般來說,我們很少讓我們的遊戲應用程序在我們手機的架子上積灰,是嗎?

    我們為什麼要這樣做?

    遊戲簡直太棒了!

    總的來說,遊戲以不同的方式對我們的社會產生了積極的影響。 遊戲讓我們更有競爭力更好地解決問題 它增強了批判性思維,並幫助我們結交了志趣相投的朋友

    移動遊戲不僅對遊戲行業而且對我們的日常生活做出了巨大貢獻。

    你會看到的。

    現在,讓我們回到我們的數字並瘋狂。

    移動遊戲和人口統計

    當我們深入研究移動遊戲性別分佈時,這些數字會說明什麼

    現在誰喜歡玩遊戲

    女人還是男人?

    青少年還是成年人?

    遊戲成癮是男性遊戲玩家的“特權”還是女性也受到影響?

    讓我們從最受歡迎的遊戲開始,看看誰最喜歡它們。

    2021 年最流行的手機遊戲是什麼?

    那麼,2021 年的手游玩家會玩什麼呢?

    讓我們來看看。

    1. PUGB Mobile 2020 年 5 月手游收入最高。

    (來源:傳感器塔)

    2020年一月,PUGB手機遊戲票房的1.763億$的總收入 20202 月,其總收入為 1.916 億美元。 2020 年 3月底,PUGB 當月的總收入為 2.32 億美元 20204 月5 月,該應用程序的總收入分別超過 2.252 億美元2.26 億美元 在這一切的同時,它保持了年度收入最高頂級手機遊戲的地位

    2. 2020 年 12 月下載次數最多的手游是《我們之中》。

    (來源:Sensor Tower,9to5mac)

    移動遊戲領域競爭激烈,每個月都會出現新的贏家。

    Jonny Trigger 是 2020 年 1 月下載次數最多的手游,下載量達 445+ 萬次 接下來的一個月,Voodoo 的“ Wood Turning 3D ”以超過3400 萬的下載量奪得了勝利。

    到 3 月,征服者是“巴掌王”,下載量達到3560 萬次 拯救女孩》在 3 月份以5020 萬次下載打破了記錄。 到 12 月,流行的多人遊戲“我們之中”以4800 萬次下載成為總冠軍。

    3.賭場和紙牌遊戲在移動設備上的平均每次會話時間最長。

    (來源:烏多尼斯)

    賭場和紙牌遊戲的平均時長為22 分鐘 手機遊戲統計2021,他們只是越來越受歡迎。

    其他類型的平均會話時間為4 分 30 秒 街機、體育和賽車遊戲的每次會話時間最短。

    4、休閒手游玩家佔比最高。

    (來源:烏多尼斯)

    根據手游類型統計, 58.86%的手游玩家更喜歡玩休閒手游。 最顯著的謎題和動作分別有以下數字: 56.5%、34.19% 和 55.08%。 此類別中的遊戲示例包括兩個點、統治、超級馬里奧和 Smash Hit,僅舉幾例。

    2021 年移動遊戲事實

    這個列表是無止境的。

    說到移動遊戲中的女性,如今的事情變得非常令人興奮。

    開始了。

    5.這裡T分別全世界大約2.7十億手機遊戲玩家。

    (來源:新動物園)

    地球人口為78億。 手機遊戲市場規模統計顯示,在全球公民中,近30億是狂熱的手機遊戲玩家。 順便說一下,現代遊戲玩家在臨床上是健康的,有公民參與度,受過教育,並且社交活躍。 更重要的是,越來越多的智能手機用戶確保了手機遊戲行業繼續受到全球遊戲開發商的大量關注。

    現在,這是令人興奮的一點:

    6. 這些遊戲玩家中有 56% 每週玩十次或更多次

    (來源:App Lovin)

    本週你玩了多少次手機遊戲?

    願意在下面的評論中分享嗎?

    7. 超過 90% 的千禧一代使用智能手機進行遊戲而不是個人電腦。

    (來源:環球通訊社)

    十分之九的千禧一代更喜歡使用他們的移動設備而不是 PC 在線玩遊戲。

    嗯,很容易理解為什麼智能手機遊戲中更受歡迎 開發人員還將游戲集成到便攜式電話中,以便於訪問。

    8. 到 2025 年,手游玩家滲透率將達到 53.3%。

    (來源:Statista)

    移動遊戲正在不斷上升。 統計數據顯示,到 2025 年,每 10 人中有 5 人將成為手機遊戲玩家。 這將是大約 6%,高於 2021 年的 46.8%。

    9. 2020 年,移動遊戲市場創造了近 1600 億美元的收入

    (來源:新動物園)

    手機遊戲行業帶來了$ 159.3十億的收入在2020年也就是從上一年$ 39.2十億增加,最高達$ 43.8十億相比,到2018年的收入。

    報告還顯示:

    • 移動遊戲市場份額為 644 億美元
    • PC遊戲佔296億美元
    • 主機遊戲收入 154 億美元。

    10 、2020年全球手游收入增長50%

    (來源:新動物園)

    根據手游統計,2019年手游行業總收入為644億美元,較2018年同比增長10%

    2020 年,冠狀病毒讓許多人呆在家裡。 這隨後導致移動遊戲玩家的活躍度增加。 因此,該行業從 2019 年開始同比增長 13.3%。

    11 、2020年美國手機遊戲收入101億美元

    (來源:金賭場新聞)

    美國仍然是僅次於中國最大的博彩市場都保持在手機遊戲行業相同的立場。 美國移動遊戲市場的研究顯示,在2019年美國移動遊戲市場總收入$ 9.9十億可能根據美國移動遊戲市場上漲到$ 11.19十億2024年複合年增長率1.3%的數字

    12.中國將成為 2021 年最大的移動遊戲收入來源。

    (來源:Statista)

    女士們,先生們,中國又來了!

    根據移動遊戲行業的統計數據,預測顯示該國到 2021 年第四季度將產生414.8 億美元的收入 只要開發商符合文化規範並遵循既定準則,中國就有廣闊的市場。

    13.中國是 2020 年最重要的移動市場,收入為 212.5 億美元。

    (來源:Statista)

    2017年,中國手游行業收入超過149億美元。 到 2019 年,它已經超過180 億美元,複合年增長率為 16.5%。 我們可以將此歸因於近年來移動設備的不斷技術進步。

    此外, 82% 的中國遊戲玩家更喜歡在智能手機上玩遊戲這一事實也有幫助。 總而言之,該國在 2020 年的收入是美國的兩倍。

    14、2020年中國手游玩家突破6億。

    (來源:Statista)

    移動遊戲產業規模2021的統計,2020年上半年內,中國已經票房超過6.04億玩家。 與此同時,該國的移動遊戲產業收入已經達到 156 億美元。 它有望實現今年的所有預測里程碑。

    15.全球 30% 的移動遊戲玩家每天都在玩遊戲。

    (來源:App Lovin)

    您會同意我們在手機上花費了大量時間這一事實。 專家斷言,到 2020 年普通人每天在手機上花費的時間為 3.7 小時。

    手機提供便利性讓手機遊戲在任何時候都更具吸引力。 無論身在何處或當前的活動如何,遊戲玩家每天都在與他們最喜歡的遊戲互動。

    16. 2020 年,29% 的美國遊戲玩家轉向與朋友在線玩遊戲。

    (來源:美國商業資訊)

    近 30% 的手機遊戲玩家選擇在線玩而不是線下游戲。 在大多數國家對聚會的嚴格限制,玩家渴望人際交往是很自然的。 因此,他們花更多的時間在互聯網上與他人玩遊戲。

    17. 糖果崩潰傳奇在 2020 年創造了 4.73 億美元的收入。

    (來源:Statista)

    糖果粉碎傳奇儘管在這個領域已經有八年多的時間了,但它一直在賺大錢。 2020 年 1 月至 12 月期間,這款益智視頻遊戲的玩家支出接近5 億美元

    18. 專家預測 2020 年至 2025 年之間的市場增長率為 1/20。

    (來源:環球通訊社)

    移動遊戲收入統計預計 2020 年和 2025 年期間的複合年增長率接近 0.05。

    這表明遊戲行業沒有放緩的跡象。 用戶花費了 670 多億小時玩各種遊戲來娛樂自己。

    收入最高的手游

    好的,現在我們對遊戲玩家有了一個大致的了解,讓我們來看看他們最喜歡的遊戲是什麼。

    姓名操作系統 (OS) 總收入 ($)
    絕地求生手機版iOS和安卓26億
    王者榮耀iOS和安卓25億
    口袋妖怪圍棋iOS和安卓12億
    羅布洛克斯iOS和安卓12億
    硬幣大師iOS和安卓11億

    (來源:Statista)

    2021 年移動遊戲人口統計數據

    所以,我們知道有多少人玩手機遊戲。

    不過,他們的個人資料是什麼?

    你可能會感到驚訝,但是……

    19. 63% 的手機遊戲玩家是女性。

    (來源:Highsnobiety)

    好的,我們開始強勢!

    女性玩家絕對超過男性玩家!

    最大的手機遊戲消費者是女性。 他們也更喜歡手機遊戲而不是在線平台和遊戲機,這仍然是 38% 男性的首選。

    20. 2020 年,美國 41% 的遊戲玩家是女性。

    (來源:Statista)

    女性遊戲正在上升,2020 年有近一半的玩家。與 2016 年相比,這是一個相當大的進步,當時女性遊戲玩家僅佔全國遊戲玩家的 35%。

    21. 2020 年,美國三分之一的遊戲玩家是亞裔、非裔美國人或西班牙裔。

    (來源:新動物園)

    在美國,33% 喜歡玩在線遊戲的人是非裔美國人、西班牙裔美國人或亞洲人。 在英國,13% 的遊戲玩家也屬於少數群體。

    22. 2020 年,54% 的美國玩家認為遊戲的多樣性至關重要。

    (來源:新動物園)

    移動遊戲人口統計數據顯示,美國有一半的遊戲玩家希望更多地參與各種遊戲。 英國也不例外,47% 的人認為開發者需要在 2020 年開發具有不同種族、性別、年齡組和其他類別的遊戲。

    23. 47% 的遊戲玩家如果覺得開發者不是為他們設計的遊戲,就會避免玩這款遊戲。

    (來源:新動物園)

    遊戲創作者可能會因為不多樣化而錯失大量收入。 近一半的美國和英國玩家如果覺得遊戲將他們排除在外,就不會接觸遊戲。 大多數玩家願意玩代表他們的種族、性別、性取向或殘疾的遊戲。

    24. 2020 年 Candy Crush Saga 玩家中有 64% 是女性。

    (來源:Statista)

    國王隊的傳奇遊戲將讓您渴望更多! 難怪大多數女士都吃不飽。

    女性玩家統計,其近3/4的玩家為女性,男性僅佔36%。

    25. 65% 的美國 10-65 歲女性玩手機遊戲。

    (來源:遊戲分析)

    好吧,我們已經可以肯定地說,是的,女性比過去玩得更多。 有趣的是,手上粘著智能手機長大的女孩並不是主要觀眾。

    26.女性移動遊戲玩家進行應用內購買的可能性要高 79%。

    (來源:Venturebeat)

    移動遊戲不僅非常易於管理 - 它還可以節省資金 有這麼多免費或超便宜的遊戲,美妙的是你不需要購買額外的設備來玩它們。 您所需要的只是您的智能手機。

    如果你想購買一些額外的功能(一些虛擬貨幣、生命或鑽石——不管它是什麼),這畢竟不是犯罪。

    27、2020年,美國38%的手游玩家年齡在18-34歲之間。

    (來源:Statista)

    根據移動遊戲人口統計數據,千禧一代在視頻遊戲中佔據了更大的份額。 35 至 55 歲的人以 26% 位居第二,而 18 歲以下的人以 21% 位居第三。

    這會讓你大吃一驚:

    55 歲以上的年齡組喜歡他們的遊戲,並在同年共同創造了四分之一的遊戲人口。

    移動遊戲收入

    我們先看看大局如何?

    28. 美國消費者在 2020 年第二季度的支出為 10.2 億美元。

    (來源:Statista)

    2020 年第一季度,客戶在遊戲內容上的支出超過 10 億美元。 硬件支出約為 8 億美元,而配件支出為 5 億美元以上。

    與過去五年不同,遊戲玩家不再是無聊的十幾歲男孩或與媽媽住在一起的失業男子。 今天的玩家是靠它謀生的專業人士,並且不會羞於花一些與金錢相關的好產品。

    29. 2020 年電子遊戲遊戲男女玩家比例為 2:1。

    (來源:有線)

    儘管女性在這個領域正在迎頭趕上,但仍有一些改進的空間。 在 2020 年索尼和育碧宣布冠軍得主的活動中,女性佔獲勝者的 23%,男性佔 77%。

    30.預計2021年手機遊戲收入將達到1800億美元。

    (來源:Statista)

    智能手機佔這一收入的最大份額——80%,而平板電腦則佔 20%。

    2018年,移動遊戲佔全球遊戲市場的50%以上,達到1379億美元。

    31.近 70% 的美國人,即大約 2.1 億人,至少在一種移動設備上玩遊戲。 90% 的人在智能手機上玩遊戲。

    (來源:綜藝)

    手機遊戲給了每個人一個玩的機會。 桌面遊戲很棒,但在當今世界並不方便。 使用移動設備,幾乎沒有限制。

    國際空間站的工作人員也玩手機遊戲!

    這讓你想知道誰是真正的太空入侵者。

    32. 2020 年印度的移動遊戲會話增加了 65%。

    (來源:魔多情報)

    印度是一個開發者應該關注的市場,因為那裡的手機遊戲正在像野火一樣蔓延! 2020 年的會話數增長了近 70%。自然應用購買量也比去年增加了一半。

    33 . 移動遊戲在遊戲總收入中的份額將從 2012 年的 18% 增長到 2021 年的 59%。

    (來源:Statista)

    根據美國的統計數據,女性玩手機遊戲的比例為 58%,桌面遊戲的比例為 36%。 女性絕對“”最新的遊戲趨勢。

    正如凱蘭崔爾夫人所說:“世界正在改變。”

    現在,讓我們看看遊戲的未來必須提供什麼。

    最新趨勢和預測

    毫無疑問,遊戲應用是最受歡迎的應用。

    它們價格實惠互動性強令人放鬆(嗯,其中一些是)、易於管理、有多種選擇,它們是一種完美的消遣 我可以添加他們也容易上癮,但我們不要岩石下的樣子。

    它們就像警報器——它們引誘您進入,您無法抗拒。

    它們也可以安全使用——從來沒有人因為玩手機遊戲從樹林裡的懸崖上掉下來而獲得達爾文獎。

    然而。

    我檢查了!

    一句話:與自拍不同,手機遊戲不會危及生命!

    實際上,幾乎所有遊戲都是如此——你很快就會發現有一個例外......

    現在:

    2021 年有望成為遊戲界偉大的一年。

    哦是的。 在不久的將來,我們有很多東西需要尋找:

    34. 預計 2021 年桌面遊戲玩家數量為 14 億。

    (來源:Statista)

    地球人口增長如此之快,未來幾年遊戲玩家的數量增加是很自然的。 除非一個非常酷的新小工具被發明並流行起來(手指交叉著時間機器!)

    說到花哨的小工具:

    35、根據手機遊戲收入統計,2020年智能手機佔遊戲總收入的41%。

    (來源:Statista)

    手機遊戲已經超越了遊戲市場-在全球遊戲玩家數量是令人興奮的。

    許多手機遊戲玩家仍然很休閒,而大多數桌面遊戲玩家認為他們對遊戲很認真。 然而,手機遊戲的最新熱播證明,三分之一的女性觀眾甚至開始玩射擊遊戲。

    好吧,我們談了很多關於手機遊戲的話題。 我們來看看開發它們的公司怎麼樣?

    頂級移動遊戲公司

    讓我們列出一些最著名的公司和他們設計的遊戲。

    他們創造了糖果粉碎傳奇及其所有衍生產品(例如幹得好,國王!

    微軟工作室

    瑞典視頻遊戲開發商 Mojang於 2011 年創建了Minecraft Pocket Edition ,並於 2012 年創建了電子藝術

    他們擁有FIFA,模擬人生,極品飛車,戰地,質量效應系列T和泰坦天降 但是你知道他們還擁有令人難忘的經典手機植物大戰殭屍嗎? 它最初由 PopCap games 於 2009 年開發,最終於 2011 年 7 月被 Electronic Arts 收購。

    史詩遊戲

    那些傢伙是誰? 只有Fortnite的創造者 該遊戲的移動版於 2018發布,目前該遊戲每天的收入為 150 萬美元。

    現在,讓我們繼續討論一些未來的趨勢。

    移動遊戲的未來趨勢

    儘管預測未來是一件棘手的事情,但可以肯定的是,像三星 Galaxy Fold 這樣的進步將帶來新的、令人興奮的遊戲機會。

    雲遊戲

    雲遊戲是移動遊戲領域最偉大的創新之一。

    您只需在雲端打開遊戲並開始在手機上玩即可。 您無需將其下載到手機上。

    現在,您可以隨時流式傳輸您想要的任何遊戲。 您可以在任何屏幕上玩遊戲,並且可以從種類繁多的遊戲中進行選擇。 這也是孩子們的安全場所。

    很棒,我知道!

    遊戲公司正在將其商店擴展到移動設備

    自從2018 年Fortnite的開發商 Epic Games 發布了自己的在線商店以與Steam競爭

    因為有了雲,我們可以期待未來更多的在線遊戲。 它將消除對額外存儲的需求。

    但是等等,還有更令人興奮的消息要來了。

    遊戲體育場

    很簡單:

    他們將其稱為Netflix 的遊戲。

    簡單但驚人!

    2019 年,谷歌宣布他們打算發布一個新的遊戲平台,將游戲玩家和開發者聚集在一起。 在線流媒體遊戲將使遊戲玩家能夠選擇一款遊戲並在幾分鐘內開始在任何設備上玩它——台式機、筆記本電腦、智能手機、電視、平板電腦——任何地方。

    我們沒有什麼可擔心的。 遊戲的未來是光明的!

    令人驚訝的移動遊戲事實

    好吧,我們都知道,當某些東西像手機遊戲一樣流行時,奇怪的事情就會發生。 突然間,到處都是過度炒作的遊戲狂熱者,甚至名人也被趕上並分享了嗡嗡聲。

    這是我們今天精選的令人驚訝的事實。

    Subway Surfers 是第一款在 Google Play 商店中下載量超過 10 億的遊戲。

    該遊戲最初於 2012 年發布,並立即取得了成功。 這是歷史上第一款超過10 億次安卓下載門檻的遊戲 相比之下,我們可以補充一點,2018 年 Google Play 商店中下載次數最多的應用是Facebook 應用,迄今為止的下載量為 41.19 億次。

    寶石迷陣

    Candy Crush Saga 的開發者最初受到Bejeweled遊戲的極大啟發 該公司曾提出以 50,000 美元的價格將特許經營權出售給微軟。 最終,10 年後,Electronic Arts 以 13 億美元收購了Bejeweled

    生意不錯吧?

    讓我們退出桃子和奶油的領域,看看我們不常聽到的手機遊戲的一面。

    口袋妖怪圍棋事故

    自從 2016 年遊戲發布以來,在鎮上走來走去就不再一樣了。 遊戲給我們帶來了一兩個挑戰……並且在此過程中事情失控了

    • 一個男人實際上確實在為他的收藏品爭奪戰時從懸崖上掉下來了。 (不過沒有達爾文獎!)
    • 一邊開車一邊收集怪物? 2017 年,這款遊戲在美國可能造成 150,000起車禍和 250 人死亡。
    • 2020 年 2 月 5 日,一名陌生人在皮卡丘獵人拒絕給他 5 美元後刺傷了他的脖子。
    • 2020 年 3 月 31 日,警方在封鎖期間阻止了一名玩 Pokemon 的男子。

    不管怎樣,讓我們以更愉快的方式結束吧。

    包起來

    沒有人會在短期內從移動遊戲應用程序中搶走風頭。

    許多手機遊戲不需要任何特殊技能,它們可以幫助我們釋放壓力。

    它們很有趣,很容易,具有挑戰性,令人上癮。 (是的,我說過!)

    根據移動視頻遊戲性別統計,女性現在佔全球移動遊戲玩家的一半以上。 它們是一種緩解壓力、娛樂和打發時間的方式。

    我認為在 2021 年,可以肯定地說,移動遊戲移動營銷正在興起,而女性是移動開發者和營銷人員的利潤豐厚的受眾。

    你還記得女性玩家比例嗎?

    它是 63%,統計數據預測未來會上升。 這將很好地配合智能手機技術的進一步發展。

    女性已經是一個有價值的目標群體,聚光燈很快就會落在她們和她們的偏好上。

    現在你知道有多少人在玩手機遊戲,如果你去參加一個聚會,每個人都開始談論手機遊戲的人口統計——那麼晚上的麥克風將是你的!

    我的意思是,關於人口統計還有幾件事要說,但我已經很想檢查我的Fortnite目標,並將在這裡總結。

    大家一起玩你最喜歡的手機遊戲吧!

    常問問題

    有多少人玩手機遊戲?

    88.9%的遊戲玩家是多少人玩手游。

    2021年全球27億遊戲玩家,其中24億手游玩家。

    世界第一手游是哪款?

    PUBG移動是收入票房最高的遊戲收入超過2.26億$。

    2020 年最流行的手機遊戲是什麼?

    以下是 2020 年最受歡迎的手機遊戲:

    • 絕地求生手機版
    • 使命召喚:移動版 - Garena
    • 我的世界
    • 種族衝突
    • 自由火

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