2022 年移動遊戲趨勢:最新的遊戲行業概述和分析
已發表: 2022-02-24
如今的遊戲產業是一個全球性的巨頭,隨著各種趨勢和創新不斷快速增長,遊戲領域的進一步擴張是必然的。 在不久的將來,我們的世界以及我們與遊戲互動的方式將發生根本性的不同。
據報導,移動遊戲在 2021 年產生了 93.2B 美元,同比增長 7.3%。 遊戲,尤其是手機遊戲,正在繼續在娛樂行業迅速崛起。
讓我們看看更多遊戲行業的統計數據和趨勢,以幫助我們了解 2022 年對遊戲的期望。
在這裡,讓我們有一個好的開始,總結新的變化,挖掘新的機會:
● 手游行業現狀
● Web 3.0 帶來的即玩即賺 (P2E) 機會到來
● 玩家期望在移動設備上獲得 PC 品質的體驗
● 手機遊戲將變得更加社交化
*對於新的應用營銷人員或新遊戲需要找到推動應用增長的有效方法: ASO 初學者基礎知識
● 根據我們的報告,2021 年遊戲下載量為 82.98B
● 2021 年消費者在遊戲上的支出達到 $116B
● 截至 2021 年 8 月,僅在 Apple App Store 上全球就有超過 470 萬款應用和遊戲可用
● 移動遊戲佔遊戲總收入的 57%
● 移動遊戲預計到 2030 年將達到 $272B
● 亞太地區是最大和增長最快的移動遊戲區域市場
● 21% 的安卓應用和 25% 的 iOS 應用下載是遊戲
● Google Play 收入繼續以高於 iOS App Store 收入的速度增長:19.6% 至 13.2%
從移動遊戲中增長最快的類型來看,超休閒遊戲是 2021 年第三季度下載量排名第一的類型,全球下載量超過 35 億次。 在整體類型中,動作、解謎和模擬遊戲最受歡迎。
對於應用營銷人員來說,移動遊戲的盈利能力非常好,隨著時代的發展而不斷發展和創新,這意味著他們能夠為他們的 UA 活動提供資金。
解決方案是微交易!
人們喜歡免費增值遊戲——他們會告訴自己,“它是免費的,我不會買任何東西。”
當你讀到《部落衝突》的創造者在 2016 年賺了 23 億美元時,你可能會採取不同的看法。 這些遊戲和微交易已經演變成一種類似於賭博的模式。
*獲得推動有意義參與的 ASOWorld 移動分析和 ASO 洞察:移動分析。
由於 Axie Infinity 的眾多玩家通過即玩即賺 (P2E) 模式創造了有意義的收入來源,並且大量投資湧入區塊鏈遊戲公司,愛好者們正在呼籲繼付費後的下一個主要商業模式轉變-玩,最近,免費玩。
P2E遊戲基於區塊鏈技術,讓玩家通過玩geme獲得收入,遊戲中的資產可以通過加密錢包轉售或由玩家持有。
P2E 模式為玩家提供了一種便捷的方式來購買或賺取遊戲內物品和資源,或者將它們交易或出售給其他玩家。 隨著 web 3.0 的到來,Play-to-earn (P2E) 商業模式和 nft 正在增長,並將迎接其在遊戲行業的新機遇。
遊戲變現和資源交換的便捷性必將成為最熱門的話題,成為新的增長機會。
*移動分析始終使您能夠量化您的移動營銷工作,並了解您的策略在吸引用戶方面的有效性:應用增長案例研究。
點擊“了解更多”,立即通過ASO World應用推廣服務推動您的應用和遊戲業務。
● 同步直播
● 對並髮用戶沒有任何上限
● 成為一個功能齊全的相互交織的經濟體,
● 提供前所未有的數據和數字資產互操作性(例如能夠轉移
從一個遊戲到另一個遊戲的酷皮膚)
● 由大量貢獻者創建和運營的各種不同類型的內容和創意體驗組成
在 2022 年,我們會發現遊戲和虛擬世界變得更加交織。 更多創新的遊戲內體驗,更多的遊戲品牌進入遊戲玩家的視野,更多的遊戲周邊行業供應商提供開發虛擬世界所需的基礎設施; 更多加密和 NFT 開發以及在元宇宙中應用它們的新方法; 以及湧入該領域的投資者資金。
2022 年可能是元宇宙的模糊願景開始固化的一年,絕對是一個值得關注的空間。
數據報告顯示,手機用戶達52.9億。 並且手機用戶數量每天都在增加,預計到 2025 年全球手機普及率將達到 80%。全球智能手機用戶數量平均每天增加 100 萬。
這一趨勢指向一個結論——未來潛在的手游玩家數量將不斷增加。
2022 年,5G 的引入將提供更流暢、更快、更好的遊戲體驗,這將有利於移動遊戲行業。
特別是,5G 將帶來更快、圖形豐富的遊戲體驗,因為它具有更低的延遲率、改進的多人遊戲體驗和升級的遊戲流媒體。
移動遊戲行業還必須為更快的遊戲體驗做好準備,這反過來又需要升級獎勵獲取和交付以滿足遊戲玩家的需求。
這些社交功能在手機遊戲中最為常見:
● 遊戲內聊天
● 社交媒體連接
● 公會
● 合作模式
● PvP 模式
許多手機遊戲現在都在擴展其社交功能,尤其是來自亞洲的手機遊戲。 西方也有很好的例子。 Facebook 報告稱,十分之四的新美國遊戲玩家 (38%) 在玩遊戲時更喜歡與其他遊戲玩家聊天,而十分之三 (29%) 的美國遊戲玩家。
環聊室不僅可以為玩家提供互動的場所。 它們還可以為遊戲貨幣化帶來絕佳機會,因為遊戲玩家通常需要一個展示頭像、皮膚和裝備的地方。 這也是用戶保持聯繫的完美方式。
據報導,移動遊戲在 2021 年產生了 93.2B 美元,同比增長 7.3%。 遊戲,尤其是手機遊戲,正在繼續在娛樂行業迅速崛起。
讓我們看看更多遊戲行業的統計數據和趨勢,以幫助我們了解 2022 年對遊戲的期望。
您需要了解的最新移動遊戲行業趨勢
眾所周知,移動遊戲行業發展迅速,競爭也越來越激烈。 我們一起討論 2022 年最新報告中最重要的移動遊戲趨勢,並希望它能讓您深入了解移動遊戲市場的現狀。在這裡,讓我們有一個好的開始,總結新的變化,挖掘新的機會:
● 手游行業現狀
● Web 3.0 帶來的即玩即賺 (P2E) 機會到來
● 玩家期望在移動設備上獲得 PC 品質的體驗
● 手機遊戲將變得更加社交化
*對於新的應用營銷人員或新遊戲需要找到推動應用增長的有效方法: ASO 初學者基礎知識
在移動遊戲市場分析中您需要了解哪些新內容?
手游行業統計
● 根據我們的報告,2021 年遊戲下載量為 82.98B
● 2021 年消費者在遊戲上的支出達到 $116B
● 截至 2021 年 8 月,僅在 Apple App Store 上全球就有超過 470 萬款應用和遊戲可用
● 移動遊戲佔遊戲總收入的 57%
● 移動遊戲預計到 2030 年將達到 $272B
● 亞太地區是最大和增長最快的移動遊戲區域市場
● 21% 的安卓應用和 25% 的 iOS 應用下載是遊戲
● Google Play 收入繼續以高於 iOS App Store 收入的速度增長:19.6% 至 13.2%
從移動遊戲中增長最快的類型來看,超休閒遊戲是 2021 年第三季度下載量排名第一的類型,全球下載量超過 35 億次。 在整體類型中,動作、解謎和模擬遊戲最受歡迎。
對於應用營銷人員來說,移動遊戲的盈利能力非常好,隨著時代的發展而不斷發展和創新,這意味著他們能夠為他們的 UA 活動提供資金。
微交易
消費者對在 App Store 上花錢猶豫不決導致了應用貨幣化的轉變。 獨立開發者和工作室知道他們無法像 EA 為應用程序收取相同的費用,但他們如何才能讓人們付費呢?解決方案是微交易!
人們喜歡免費增值遊戲——他們會告訴自己,“它是免費的,我不會買任何東西。”
當你讀到《部落衝突》的創造者在 2016 年賺了 23 億美元時,你可能會採取不同的看法。 這些遊戲和微交易已經演變成一種類似於賭博的模式。
*獲得推動有意義參與的 ASOWorld 移動分析和 ASO 洞察:移動分析。
Play-to-earn 和 nft 將游戲帶入一個新時代
由於 Axie Infinity 的眾多玩家通過即玩即賺 (P2E) 模式創造了有意義的收入來源,並且大量投資湧入區塊鏈遊戲公司,愛好者們正在呼籲繼付費後的下一個主要商業模式轉變-玩,最近,免費玩。
P2E遊戲基於區塊鏈技術,讓玩家通過玩geme獲得收入,遊戲中的資產可以通過加密錢包轉售或由玩家持有。
P2E 模式為玩家提供了一種便捷的方式來購買或賺取遊戲內物品和資源,或者將它們交易或出售給其他玩家。 隨著 web 3.0 的到來,Play-to-earn (P2E) 商業模式和 nft 正在增長,並將迎接其在遊戲行業的新機遇。
遊戲變現和資源交換的便捷性必將成為最熱門的話題,成為新的增長機會。
*移動分析始終使您能夠量化您的移動營銷工作,並了解您的策略在吸引用戶方面的有效性:應用增長案例研究。
點擊“了解更多”,立即通過ASO World應用推廣服務推動您的應用和遊戲業務。
宇宙增長
自從 Facebook 的品牌重塑這個詞進入主流以來,“元界”或“元界增長”等關鍵詞一直是過去一年的流行語。 儘管對於許多應用營銷人員來說,元宇宙將是什麼以及看起來像什麼仍不清楚,但關於元宇宙的一些事情將會變得越來越清晰:● 同步直播
● 對並髮用戶沒有任何上限
● 成為一個功能齊全的相互交織的經濟體,
● 提供前所未有的數據和數字資產互操作性(例如能夠轉移
從一個遊戲到另一個遊戲的酷皮膚)
● 由大量貢獻者創建和運營的各種不同類型的內容和創意體驗組成
在 2022 年,我們會發現遊戲和虛擬世界變得更加交織。 更多創新的遊戲內體驗,更多的遊戲品牌進入遊戲玩家的視野,更多的遊戲周邊行業供應商提供開發虛擬世界所需的基礎設施; 更多加密和 NFT 開發以及在元宇宙中應用它們的新方法; 以及湧入該領域的投資者資金。
2022 年可能是元宇宙的模糊願景開始固化的一年,絕對是一個值得關注的空間。
雲遊戲
具有無需下載應用程序和雲工作等功能的基於雲的遊戲越來越受到遊戲玩家的歡迎。 LiquidSky、Playkey 和 GeForce Now 是雲遊戲服務的一些很好的例子。5G技術將改善手機遊戲體驗
為什麼手機遊戲越來越受歡迎?數據報告顯示,手機用戶達52.9億。 並且手機用戶數量每天都在增加,預計到 2025 年全球手機普及率將達到 80%。全球智能手機用戶數量平均每天增加 100 萬。
這一趨勢指向一個結論——未來潛在的手游玩家數量將不斷增加。
2022 年,5G 的引入將提供更流暢、更快、更好的遊戲體驗,這將有利於移動遊戲行業。
特別是,5G 將帶來更快、圖形豐富的遊戲體驗,因為它具有更低的延遲率、改進的多人遊戲體驗和升級的遊戲流媒體。
移動遊戲行業還必須為更快的遊戲體驗做好準備,這反過來又需要升級獎勵獲取和交付以滿足遊戲玩家的需求。
遊戲帶來更多社交功能
遊戲社區一直很強大。 我們估計,目前排名前 50 的手機遊戲中大約有三分之二(或更多)具有至少一種社交功能。這些社交功能在手機遊戲中最為常見:
● 遊戲內聊天
● 社交媒體連接
● 公會
● 合作模式
● PvP 模式
許多手機遊戲現在都在擴展其社交功能,尤其是來自亞洲的手機遊戲。 西方也有很好的例子。 Facebook 報告稱,十分之四的新美國遊戲玩家 (38%) 在玩遊戲時更喜歡與其他遊戲玩家聊天,而十分之三 (29%) 的美國遊戲玩家。
環聊室不僅可以為玩家提供互動的場所。 它們還可以為遊戲貨幣化帶來絕佳機會,因為遊戲玩家通常需要一個展示頭像、皮膚和裝備的地方。 這也是用戶保持聯繫的完美方式。