2024 年 ROBLOX 前 33 名競爭對手與替代品
已發表: 2023-12-01ROBLOX 是一個免費且廣受歡迎的線上平台,允許用戶創建、下載、玩和分享遊戲和虛擬體驗。 ROBLOX 於 2006 年推出,現已轟動全球,吸引了數百萬各個年齡層的玩家。 在本文中,我們討論 Roblox 的頂級競爭對手和替代方案。
憑藉其將用戶生成的、可訪問的、獨家的內容和社交互動獨特地融合在一起,ROBLOX 改變了遊戲格局,提供了一個富有創意和身臨其境的世界,讓玩家可以釋放他們的想像力。
其靈活性和易用性是 ROBLOX 吸引力的核心。 該平台提供了大量的工具和資源,使用戶無需具備豐富的編碼知識即可設計遊戲和虛擬世界。 無論是創造充滿動感的冒險、虛擬時尚帝國,或是與朋友聯繫的虛擬聚會場所,ROBLOX 都將創造力交到用戶手中。 此外,ROBLOX 擁有專門的開發者和創作者社區,提供了一個用戶可以買賣虛擬物品的市場,從而增強了互動體驗。
- 產品類型:用於創建、玩和分享遊戲和虛擬體驗的線上平台。
- 產業:遊戲
- 成立日期:2006年。
- 創辦人:大衛·巴斯祖基和艾瑞克·卡塞爾。
- 總部:美國加州聖馬刁。
- 服務區域:全球。
- 現任執行長:大衛·巴斯祖基。
目錄
ROBLOX 的頂級競爭對手是
1. 我的世界
- 產品類型:電玩遊戲
- 所屬行業:電子遊戲業
- 成立日期:2009年5月17日
- 創辦人:馬庫斯·佩爾森
- 總部:瑞典斯德哥爾摩
- 服務區域:全球
- 現任執行長:蔣海倫
Minecraft 是 ROBLOX 的熱門競爭對手,允許玩家建立和探索虛擬世界。 憑藉其基於塊的圖形和開放式遊戲玩法,《我的世界》贏得了大量追隨者,並為玩家提供了廣泛的建築材料和工具來創建獨特的結構和景觀。
2.要塞之夜
- 產品類型:電玩遊戲
- 所屬行業:電子遊戲業
- 成立日期:2017年7月25日
- 創辦人:提姆·斯威尼
- 總部:美國北卡羅來納州卡里
- 服務區域:全球
- 現任執行長:提姆·斯威尼
Fortnite是Epic Games開發的一款大逃殺遊戲,也是ROBLOX的另一個主要競爭對手。 《要塞英雄》已成為一種文化和商業現象,以其快節奏的遊戲玩法和充滿活力的圖形而聞名,吸引了全球數百萬玩家。 遊戲將建築和射擊機制獨特地結合在一起,讓玩家可以建造堡壘並在激動人心的線上戰鬥中抵禦對手。
3.Roblox工作室
- 產品類型:電玩開發平台
- 所屬行業:電子遊戲業
- 成立日期:2006年9月1日
- 創辦人:大衛巴斯祖基、艾瑞克卡塞爾
- 總部:美國加州聖馬刁市
- 服務區域:全球
- 現任執行長:大衛·巴斯祖基
Roblox Studio,顧名思義,是新創公司 ROBLOX 本身的直接競爭對手。 它是一個網頁遊戲開發平台,使用戶能夠創建自己的遊戲和體驗。 憑藉用戶友好的 Web 介面以及廣泛的工具和資產,Roblox Studio 讓有抱負的遊戲開發人員能夠釋放他們的創造力並與廣大玩家社群分享他們的創作。
4. 團結
- 產品類型:電玩引擎
- 所屬行業:電子遊戲業
- 成立日期:2004年6月1日
- 創辦人:大衛‧赫爾加森、尼可拉斯‧法蘭西斯、約阿希姆‧安特
- 總部:美國加州舊金山
- 服務區域:全球
- 現任執行長:約翰·里奇蒂洛
Unity 是一款功能強大的遊戲開發引擎,可與 ROBLOX 競爭,提供用於創建高品質遊戲的全套工具和功能。 Unity 憑藉其直覺的介面和廣泛的平台支持,在獨立開發人員和大型工作室中廣受歡迎。 其強大的圖形渲染功能和物理模擬使其成為沉浸式遊戲體驗的多功能工具。
5.虛幻引擎
- 產品類型:電玩引擎
- 所屬行業:電子遊戲業
- 成立日期:1998年
- 創辦人:提姆·斯威尼
- 總部:美國北卡羅來納州卡里
- 服務區域:全球
- 現任執行長:提姆·斯威尼
由Epic Games開發的虛幻引擎是ROBLOX的另一個強大競爭對手。 它是一款尖端的遊戲開發引擎,具有先進的功能和逼真的圖形,可打造視覺上令人驚嘆的遊戲。 虛幻引擎強大的工具和視覺化腳本系統使開發人員能夠將他們的想像力變為現實,同時保持高效能。
6. 遊戲製作工作室
- 產品類型:電玩引擎
- 所屬行業:電子遊戲業
- 成立日期:1999年11月15日
- 創辦人:馬克‧奧維馬斯
- 總部:英國布里斯托
- 服務區域:全球
- 現任執行長:詹姆斯·考克斯
GameMaker Studio 是適合初學者和經驗豐富的開發人員的遊戲開發平台。 憑藉其拖放式介面和易於理解的腳本語言,GameMaker Studio 使用戶無需具備豐富的程式設計知識即可創建 2D 遊戲。 它提供了一系列內建功能並與各種平台無縫集成,使其成為遊戲開發的多功能選擇。
7. 刮擦
- 產品類型:程式語言和網站
- 行業:教育
- 成立日期:2007年5月15日
- 創辦人:Mitchel Resnick、John Maloney、Andres Hernandez、Natalie Rusk、Evelyn Eastmond、Karen Brennan、Amon Millner、Eric Rosenbaum、Jay Silver、Brian Silverman 和 Yasmin Kafai
- 總部:美國麻薩諸塞州劍橋
- 服務區域:全球
Scratch 是一種教育程式語言和線上社區,透過互動式專案向年輕學習者介紹程式設計的基礎知識。 雖然 Scratch 在遊戲玩法上不是直接競爭對手,但它可以培養創造力和邏輯思維能力,為有抱負的遊戲開發者提供堅實的基礎。
8.VR聊天
- 產品類型:虛擬實境社交平台
- 產業:虛擬實境
- 成立日期:2014年1月16日
- 創辦人:葛拉漢蓋勒、傑西喬德瑞
- 總部:美國加州舊金山
- 服務區域:全球
- 現任執行長:格雷厄姆·蓋勒
VRChat是一家虛擬實境社交平台公司,讓使用者在虛擬世界中探索並與他人互動。 憑藉可自訂的頭像和無盡的用戶生成內容,VRChat 提供了可以透過網路和各種虛擬實境裝置享受的獨特社交體驗。
9. 娛樂室
- 產品類型:虛擬實境社交平台
- 產業:虛擬實境
- 成立日期:2016年6月1日
- 創辦人:尼克法吉特、肖恩懷廷
- 總部:美國華盛頓州西雅圖
- 服務區域:全球
- 現任執行長:尼克·法吉特
Rec Room 是一個社交平台和遊戲創建工具,允許用戶在虛擬實境中與朋友見面並一起玩。 憑藉各種迷你遊戲、自訂房間和創意工具,Rec Room 提供多樣化、身臨其境的多人遊戲體驗。
10. 企鵝俱樂部
- 產品類型:大型多人線上遊戲
- 所屬行業:電子遊戲業
- 成立日期:2005年10月24日
- 創辦人:Lance Priebe、Lane Merrifield、Dave Krysko
- 總部:加拿大不列顛哥倫比亞省基洛納
- 服務區域:全球
企鵝俱樂部(Club Penguin)以前由迪士尼擁有,是一個面向兒童的虛擬世界,玩家可以在其中創建頭像、探索、玩遊戲並參與各種活動。 企鵝俱樂部以其適合兒童的環境和對安全的重視,為年輕玩家提供了一個有趣的互動線上空間。
11.泰拉瑞亞
- 產品類型:動作冒險沙盒電玩遊戲
- 所屬行業:電子遊戲業
- 成立日期:2011年5月16日
- 創辦人:安德魯‧斯平克斯
- 總部:美國密蘇裡州聖路易斯
- 服務區域:全球
- 現任執行長:安德魯·斯平克斯
Terraria 是一款結合了探索、建造和戰鬥元素的沙盒冒險遊戲。 憑藉復古的 2D 圖形和程式生成的世界,泰拉瑞亞為喜歡在像素化領域中製作和探索的玩家提供身臨其境且富有挑戰性的體驗。
12. 第二人生
- 產品類型:虛擬世界
- 產業:虛擬實境
- 成立日期:2003年6月23日
- 創辦人:菲利普·羅斯代爾
- 總部:美國加州舊金山
- 服務區域:全球
- 現任執行長:埃貝·阿爾特伯格
《第二人生》是一個虛擬世界,允許使用者透過可自訂的化身來創造並與他人互動。 Second Life 於 2003 年推出,提供了廣闊的虛擬環境,用戶可以在其中社交、探索、交易以及參與各種活動和體驗。
13. 阿瓦金生活
- 產品類型:虛擬世界
- 產業:虛擬實境
- 成立日期:2013年12月3日
- 創辦人:洛克伍德出版有限公司
- 總部:英國諾丁漢
- 服務區域:全球
- 現任執行長:Halli Bjornsson
Avakin Life 是一個行動虛擬世界,玩家可以在其中創建和自訂自己的化身、裝飾自己的虛擬公寓並探索各種社交環境。 Avakin Life 專注於時尚、社交和個人表達,在行動裝置和遊戲機上提供身臨其境且具有視覺吸引力的虛擬體驗。
14. 小小大星球
- 產品類型: 平台解謎電玩遊戲
- 所屬行業:電子遊戲業
- 成立日期:2008年10月27日
- 創辦人:馬克希利、亞歷克斯埃文斯、戴夫史密斯、卡里姆埃圖尼
- 總部:英國倫敦
- 服務區域:全球
《小小大星球》是一款益智平台遊戲,強調在迷人的手工製作世界中進行創作和分享。 憑藉其獨特的藝術風格和豐富的關卡編輯器,《小小大星球》鼓勵玩家設計自己的關卡、在線分享並在充滿活力的社區中與其他人合作。
15. 加里的模組
- 產品類型:沙盒電玩遊戲
- 所屬行業:電子遊戲業
- 成立日期:2004年12月24日
- 創辦人:加里紐曼
- 總部:英國沃爾索爾
- 服務區域:全球
- 現任執行長:加里紐曼
Garry's Mod 是一款基於實體的沙盒遊戲,可讓玩家在虛擬世界中操縱物件、創建小工具並探索使用者生成的內容。 憑藉其開放式遊戲玩法和廣泛的模組支持,Garry's Mod 為創意實驗提供了無限的可能性和獎勵。
16. 建造箱
- 產品類型:遊戲開發軟體
- 所屬行業:電子遊戲業
- 成立日期:2014年
- 創辦人:特雷史密斯
- 總部:美國加州卡爾斯巴德
- 服務區域:全球
- 現任執行長:特雷史密斯
Buildbox 是一款遊戲開發軟體,無需編碼即可創建簡單休閒的行動和桌上遊戲。 憑藉其拖放介面和預建模板,Buildbox 為初學者遊戲開發人員提供了一個易於訪問且高效的解決方案,幫助他們將想法變為現實。
17.構造3
- 產品類型:遊戲開發軟體
- 所屬行業:電子遊戲業
- 成立日期:2017年
- 創辦人:艾希莉古倫、湯瑪斯古倫
- 總部:英國倫敦
- 服務區域:全球
- 現任執行長:阿什利古倫
Construct 3 是一個基於瀏覽器的遊戲開發平台,使用戶無需任何程式設計知識即可創建 2D 遊戲。 憑藉其直覺的視覺化編輯器和廣泛的資源和外掛程式庫,Construct 3 為遊戲設計和開發提供了使用者友好且功能強大的工具集。
18. 麻線
- 產品類型:互動小說遊戲開發軟體
- 所屬行業:電子遊戲業
- 成立日期:2009年
- 創辦人:克里斯·克里馬斯
- 服務區域:全球
- 現任執行長:克里斯·克里馬斯
Twine 是一種用於創建互動式故事和基於文字的遊戲的開源工具。 憑藉其簡單的標記語言和視覺化介面,Twine 允許用戶輕鬆創建分支敘事並選擇您自己的冒險體驗。
19. 流動播放
- 產品類型:社交賭場遊戲與虛擬世界
- 所屬行業:電子遊戲業
- 成立日期:2006年
- 創辦人:德瑞克·莫頓
- 總部:美國華盛頓州西雅圖
- 服務區域:全球
- 現任執行長:德里克·莫頓
FlowPlay 是一家開發沉浸式虛擬世界和社交遊戲平台的遊戲技術公司。 FlowPlay 強調多人遊戲體驗和社群驅動的內容,為玩家提供各種引人入勝的互動環境,供玩家探索、製作、發現以及與他人互動。
20. 米普城
- 產品類型:社交模擬遊戲
- 所屬行業:電子遊戲業
- 成立日期:2016年2月
- 創辦人:亞歷克斯紐特倫
- 服務區域:全球
MeepCity 是 Roblox 平台內一款流行的社交聚會遊戲,玩家可以在其中進行社交、收養虛擬寵物以及自訂自己的房屋。 憑藉對社群和玩家互動的關注,MeepCity 贏得了大量追隨者,並成為 Roblox 遊戲體驗的重要組成部分。
21. 布魯克海文 RP
- 產品類型:電玩遊戲
- 產業:遊戲
- 成立日期:2018年
- 創辦人:Wolfpaq、AbstractAlex
- 總部:美國
- 服務區域:全球
Brookhaven RP 是 Roblox 平台內的一款角色扮演遊戲,玩家可以沉浸在郊區社區環境中並參與各種活動。 Brookhaven RP 專注於角色扮演以及在遊戲世界中創造獨特故事的能力,吸引了一群忠實的粉絲。
22. 建造一艘尋寶船
- 產品類型:電玩遊戲
- 產業:遊戲
- 成立日期:2016年11月
- 創辦人:Chillz Studios
- 總部:美國
- 服務區域:全球
《Build a Boat for Treasure》是一款 Roblox 遊戲,挑戰玩家建造船隻並在危險的水域中航行,以發現和收集寶貴的寶藏。 憑藉其創造性的建造機制和驚險的遊戲玩法,《建造寶船》為玩家提供了令人興奮和引人入勝的體驗。
23. 阿森納
- 產品類型:電玩遊戲
- 產業:遊戲
- 成立日期:2015年8月
- 創辦人:ROLVe社區
- 總部:美國
- 服務區域:全球
Arsenal 是 Roblox 平台上的一款快節奏第一人稱射擊遊戲,玩家可以在各種遊戲模式和地圖中相互競爭。 憑藉其靈敏的控制和動態的遊戲玩法,Arsenal 為 FPS 類型的粉絲提供了令人腎上腺素飆升的體驗。
24.我們之中
- 產品類型:電玩遊戲
- 產業:遊戲
- 成立日期:2018年6月15日
- 創辦人:馬庫斯·布羅曼德、福里斯特·威拉德
- 總部:美國
- 服務區域:全球
《Among Us》是一款多人社交推理遊戲,因其引人入勝的遊戲玩法和欺騙策略而廣受歡迎。 玩家們共同努力完成太空船或太空站上的任務,同時也試圖識別並消除破壞他們努力的冒名頂替者。
25. 哈寶
- 產品類型: 網路遊戲
- 產業:遊戲
- 成立日期:2000年8月
- 創辦人:Sampo Karjalainen、Aapo Kyrola
- 總部:芬蘭
- 服務區域:全球
Habbo 是一個虛擬社群和社交網路平台,玩家可以在其中創建和自訂自己的頭像、裝飾自己的房間並與他人互動。 Habbo 專注於社交、交易和玩家定制,為用戶創造了一個充滿活力的互動線上環境。
26. 卡通城在線
- 產品類型:電玩遊戲
- 產業:遊戲
- 成立日期:2003年6月2日
- 創辦人:華特迪士尼公司
- 總部:美國
- 服務區域:全球
ToonTown Online 是一款現已關閉的多人遊戲,以卡通世界中的迪士尼角色為特色。 玩家與名為「Cogs」的邪惡機器人戰鬥,以拯救卡通鎮。 雖然手機遊戲不再可用,但《ToonTown Online》在許多懷舊遊戲玩家的心中佔有特殊的地位。
27. 網路精靈
- 產品類型: 玩具及網路遊戲
- 產業:遊戲
- 成立日期:2005年4月29日
- 創辦人:甘茲
- 總部:加拿大
- 服務區域:全球
Webkinz 是 2000 年代末在兒童中流行的虛擬寵物和社交網路遊戲。 玩家可以領養虛擬寵物、玩遊戲、裝飾虛擬房間。 雖然其受歡迎程度有所下降,但 Webkinz 提供了迷人的互動式虛擬寵物體驗。
28. 電影明星星球
- 產品類型:電玩遊戲
- 產業:遊戲
- 成立日期:2009年
- 創辦人:Claus Lykke Jensen、Mikkel Vejlgaard
- 總部:丹麥
- 服務區域:全球
- 現任執行長:Claus Lykke Jensen
MovieStarPlanet 是一個專注於電影明星世界的線上遊戲和社交網路。 玩家創造自己的電影明星頭像,參與各種活動,並與其他玩家進行社交。 MovieStarPlanet 強調創造力和自我表達,吸引了有抱負的年輕演員、模特兒和時尚愛好者的市場。
29. 符文景觀
- 產品類型:電玩遊戲
- 產業:遊戲
- 成立日期:2001年1月4日
- 創辦人:安德魯高爾、保羅高爾
- 總部:英國
- 服務區域:全球
- 現任執行長:菲爾·曼塞爾
RuneScape 是一款受歡迎的奇幻 MMORPG,擁有廣闊的開放世界和豐富的傳說。 玩家可以在持久的線上世界中探索不同的風景、完成任務、參與戰鬥並與他人互動。 憑藉其豐富的內容和長期的受歡迎程度,RuneScape 提供了深入、身臨其境的遊戲體驗。
30. 模擬市民
- 產品類型:電玩遊戲
- 產業:遊戲
- 成立日期:2000年2月4日
- 創辦人:威爾·賴特
- 總部:美國
- 服務區域:全球
- 現任執行長:安德魯威爾遜
《模擬市民》是一款人生模擬遊戲系列,玩家可以創造和控制名為「模擬市民」的虛擬角色。 從建造房屋到使用金錢,再到追求事業和人際關係,《模擬市民》提供了沙盒體驗,讓玩家可以塑造自己虛擬角色的生活。
31. 布洛克蘭
- 產品類型:電玩遊戲
- 產業:遊戲
- 成立日期:2007年2月24日
- 創辦人:艾瑞克·哈特曼
- 總部:美國
- 服務區域:全球
Blockland 是一款沙盒遊戲,玩家可以使用虛擬積木建造和創建結構。 Blockland 專注於創造力和探索,讓玩家可以建立並與他人分享他們的虛擬世界。
32. 冒險探索世界
- 產品類型:電玩遊戲
- 產業:遊戲
- 成立日期:2008年10月10日
- 創辦人:Artix Entertainment
- 總部:美國
- 服務區域:全球
- 現任執行長:亞當·博恩
AdventureQuest Worlds 是一款以瀏覽器為基礎的 MMORPG,專注於奇幻任務和戰鬥。 玩家可以探索充滿活力且不斷擴展的世界,與怪物戰鬥,並在合作遊戲中與其他玩家競爭。 AdventureQuest Worlds 以瀏覽器為基礎的可存取格式提供經典的 MMORPG 體驗。
33. 動物果醬
- 產品類型:電玩遊戲
- 產業:遊戲
- 成立日期:2010年9月9日
- 創辦人:克拉克史黛西、喬許格羅林
- 總部:美國
- 服務區域:全球
- 現任執行長:克拉克史黛西
Animal Jam 是一個線上虛擬世界,孩子們可以扮演各種動物,探索不同的環境,並參與教育活動。 Animal Jam 強調安全且具有教育意義的虛擬環境,為年輕玩家提供互動且具有視覺吸引力的虛擬體驗。
這些都是ROBLOX的競爭對手。 如果您認識其他競爭對手,請寫在下面的評論中。
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