草圖嵌套符號:如何自定義?

已發表: 2021-10-05

圖像由 Mind Studios 的首席界面設計師 Arsentiy 製作

設計不是一種職業——它是一種思考、生活和呼吸的方式。 它曾經比現在更複雜——在“Sketch 時代之前”。 但幾年前,Sketch 交付了,讓所有設計師在他們的作品中都接受了“矢量”課程。 Sketch 有什麼好處? 那些 Sketch 符號是什麼? 以及如何在 Sketch 中製作自定義符號 - 這些問題將在本文中重點介紹,來自我們在 Mind Studios 中獲得的專業知識。

這是一個偷。

Sketch 成立於 7 年前,在遙遠的 2010 年,由一家荷蘭公司 Bohemian Coding 創立,但我們非常感謝製作這個詼諧工具的人。 第一個榮譽和榮譽很快就出現了(儘管它還沒有創建符號功能) - 2012 年 Sketch 贏得了它的第一個獎項,Apple 設計獎。 從那時起,在 6 年的時間裡,它隨著每個即將到來的更新和插件不斷發展,最新版本的 46.2 有很多增強功能(如 Sketch Cloud 文件共享、文本對齊和可搜索的幫助主題,顯示相關的Sketch 應用程序在線文檔中的文章,以及更新的 Sketch 符號庫)。

[來源:Sketchapp]

如今,SketchApp 的快樂用戶數量已超過 50 萬。 為什麼設計師堅持使用 Sketch 應用程序? 在進行了我自己的調查並閱讀了十幾篇 Sketch 應用程序評論後,我得出了一些由最佳實踐聲明支持的事實:

  • Sketch 是 100% 基於矢量的工具,它使您的設計更容易適應不同的視網膜/非視網膜屏幕尺寸。

  • 在 Sketch 中進行的設計是所謂的“前端友好”,這意味著所有設計中的屬性/實體/符號都可以在 CSS 上使用。

  • Sketch有一種方便的導出資源的方式,具有“全部導出”的功能——不像Photoshop導出那麼麻煩。

  • Sketch 有各種各樣的花花公子插件可供選擇,可幫助您將數據集成到您的設計中。

  • Sketch允許創建顏色符號並在之後編輯它們

我有幸碰到的與 Sketch 最相關的詞是“靈活”、“簡單”和“3 合 1 應用程序”,這證明了這個基於 iOS 的應用程序已經佔據了很大一部分市場.
除了很酷的插件,它還有很多方便的工具和元素,其中之一是符號- 創建新的自定義符號和編輯符號選項。

素描中的象徵主義。

任何導航元素(圖標、文本字段、小部件等)要么是控制元素,要么是交互元素。 更重要的是,在 Sketch 中,每個元素都可以靈活設置。 並且每個元素都有覆蓋草圖符號,可以有兩種類型:父代和子代; 如果將所有嵌套符號放在一起,則父符號將繼承女兒所具有的所有功能。 由於此功能,您現在可以創建 Sketch 應用程序嵌套符號和自定義符號(如在 Material Design 中)、界面組件,例如圖標、按鈕符號。

按鈕是 Sketch 自定義符號的一個很好的例子,因為它有許多可以一次更改的參數 - 從文本樣式到按鈕的狀態。 在製作嵌套符號時,我們可以根據我們願意滿足的需求使用按鈕,包括它們的形式、顏色、狀態(開/關)。 讓我們從正方形創建一個單獨的 Sketch 文件。

按鈕符號

如果你深入挖掘,每個符號都是幾個嵌套符號的組合,根據嵌入符號的程度,你可以看到一個元素的參數。 例如,文本符號可以處於活動狀態或關閉狀態,具有不同的顏色,等等,具有不同的參數。 所有這些都構成了按鈕結構的通用術語。

文字符號

在此處閱讀有關設計殺手的信息

一磚一瓦。

最重要的是,我們可以把一個圖標加起來就是一個符號(你用一個來加載圖標)。 每個圖標都是一些自動組織的符號,位於某個文件夾中; 這有助於我們提取每種特定樣式所需的圖標。 由於它們具有一定程度的名稱嵌入,我們可以簡單地調用它並提取所有附加的圖標以及按鈕的容器。

按鈕內容是具有 3 個參數的符號:狀態、形狀和顏色。 它代表一組完整的按鈕狀態、形式和顏色; 按鈕填充(狀態和顏色),所以,一般來說,它塑造了按鈕。 如果沒有框架所有這些元素的遮罩層,容器也是不可能的。

按鈕內形狀遮罩是一種矢量形式,當我們為元素應用遮罩時,會創建另一個容器,其形狀、顏色和狀態與第一個容器相同。
面具符號

嵌套悖論。

“嵌套的 Sketch 符號可以稱為有爭議的工具; 它們同時簡化和復雜化了設計師的生活。”

從嵌套符號覆蓋庫中插入符號後,您可以為其添加一些見解(狀態、顏色、形狀、填充)並將其保存為現在的樣子。 可能性是無限的 - 您可以根據自己的創造力繼續創建圖標符號。 有如此多的 Sketch 嵌套符號覆蓋,如此多的度數,您的按鈕可以從字面上讓人想起一棵盛裝打扮的聖誕樹。

Sketch 中的嵌套覆蓋可以稱為有爭議的工具; 它們同時簡化和復雜化您的設計師的生活。 當您創建多選項組件時,複雜性就開始了,因為您可以遵循邏輯和精確的嵌套符號結構。 並非您開始處理的每個項目都需要所有 Sketch 符號,因此您有時需要挑剔。

嵌入式結構

一旦你學會瞭如何在 Sketch 中創建、構建和更新一個符號,它會讓你的生活更輕鬆。 創建靈活元素後,您可以為每個即將進行的項目快速創建和更新符號,無需調用覆蓋頁面。 正如他們所說,時間是黃金,自定義嵌套符號選項絕對比從頭開始重新創建每個元素更耗時!

自定義符號可用於 Web 和移動設備,具體取決於要求和您自己的意願。 如果產品必須只停留在一個操作系統上,那麼您的 Sketch 符號可以專注於某些特定類型; 當我們專注於特定的風格指南時,因此,我們節省了大量寶貴的時間。

最後一句話

這是它,草圖嵌套符號創建教程。 儘管只是一個 MacOS 應用程序,但 Sketch 已經征服了全球許多人的喜愛。 為什麼? 因為它靈活、簡單、目標明確; 它的目標不是在全球範圍內獲得所有設計師的基礎,而是針對 UI/UX 專家。 此外,隨著它必須提供的糖果(嵌套符號、覆蓋、形狀和形式等),應用程序的體驗顯著下降。 儘管如此,一個新的更新已經在路上(自從上一次看到這個世界一個多月前),讓我們的設計師的生活更美好、更愉快!

由 Vlad Tyzun 和 Elina Bessarabova 撰寫。