ASO Offerwall 用戶操作
已發表: 2022-02-24
Offerwall一般是指我們平時看到的各種試用軟件。 只要完成軟件中的相應任務,即可獲得相應的積分獎勵,積分可用於兌換相應的現金或實物。
用戶運營是指以用戶為中心,遵循用戶需求,制定運營策略和運營目標,嚴格控制實施過程和結果,以實現預期運營目標和任務的運營活動和規則。
用戶運營最基本的目標
添加、保留、激活、傳播、增益
從這5點開始,系統地展開以下步驟
製作優惠牆用戶的畫像
考慮因素:年齡、性別、收入、興趣、愛好、職業、地點、特殊群體等。
通過對各大offerwall上10000名用戶的分析,得到如下分析結果
報價牆用戶多為30歲以下,女性用戶佔60%,男性用戶佔40%,多為大學生和剛畢業的年輕人,收入低或沒有固定收入,沒有固定位置,分佈在全國各地,沒有明顯的地域劃分。
綜上所述:用戶多為年輕群體,空閒時間較多,接受新事物能力強,女性略多於男性。
那麼我們就可以通過這些特徵來獲取用戶
點擊“了解更多”,立即通過ASO World應用推廣服務推動您的應用和遊戲業務。
獲取用戶
競爭對手獲得
競爭者持有的用戶已經被培訓轉化,不需要自己轉化培養,只需要你準備更有利的條件,他們就會飛向你的成品。
常用的方法有:臥底拉扯競爭對手的裙子,掩蓋競爭對手的促銷信息。
為用戶畫像獲取新用戶
根據我們之前的用戶畫像,我們可以找到一些大學生、兼職、家鄉、約會等等社交短裙來宣傳自己,當然不限於這些品類,主要是針對潛在用戶進行宣傳的聚合點.
各大渠道覆蓋
這是一個漫長的工作流程,網上披露的信息越多,曝光率越高,那麼你的用戶量就會不斷上升,更多的主流渠道發布天涯知乎各大新媒體平台等,感覺不是夠了,你可以再檢查一下。
付費推廣
如果啟動資金比較充裕,那麼花錢吸引流量絕對是最快的方式,在各大應用市場或者很多個人網站上架自己的應用,花錢提升排名。 比上面三種方法來得快。
運營思路
設置層次結構
為每個點牆用戶設置排名系統,根據完成的任務數量,簽到,分享學徒給予相應的經驗,讓用戶逐步提升自己的排名。
不同等級享受不同的特權如:專屬稱號、專屬任務、不同等級積分獎勵不同、權限不同等等。 讓每個用戶都有區別,這樣就可以擴展用戶體驗,賦予軟件更多的可玩性。
團隊系統
軟件內嵌了類似軍團的設置,讓同一個人邀請的新用戶可以加入同一個軍團。 軍團設置有聊天功能、公告功能、交友功能。
團隊榮譽值可以通過做任務、邀請新人加入、打卡、分享等方式獲得。 榮譽值每月結算一次,根據軍團排名獎勵不同的積分。
列表系統
引入排名榜、任務榜、軍團榜等排名,讓用戶有競爭力
個性化
每個人都可以有自己的空間或主頁,可以消耗自己的積分來裝扮,也可以用積分換取禮物。 每個人的主頁都可以用來展示。
社區
現在很多offerwall平台沒有內部社交系統,玩家接到任務後只能關閉軟件再打開另一個軟件,那麼當你的平台不能提供新的任務時,玩家會毫不猶豫的拋棄你。
用戶在您的軟件中停留的時間越長,您可以帶來的收入就越多。 我們可以在積分牆平台搭建自己的社交系統,用戶需要消耗積分換取小喇叭進行世界吶喊,也可以用積分換取禮品鮮花、公告等進行社交。
看了很多ASO的官網,介紹一下自己1000萬+的註冊用戶和幾十萬的日常活動,為什麼還要簡單的給別人打廣告呢,隨機運營的收入估計要超過廣告收入了。
但他們沒有任何擴展用戶體驗的措施,在接單-發送任務-獲取收入-接單的簡單循環中死板。
活動方案構想
活動是增加用戶活躍度和獲得收益的重要手段。 我們對玩家部落的數據顯示,活動帶來了超過三分之二的月收入。 這說明活動帶來的轉化率非常高,這取決於用戶每月策劃一兩次活動的規模。
一般活動可以配合相應的節日,內容可以邀請送一定數量的禮物,比如送禮券、軟件裡面的道具等等。方法和思路自己開發。 也可以模仿一些比較大的電商平台,看看競爭對手是如何計劃學習的。
關注用戶反饋
首先,offerwall設置了一個所有用戶都可以討論的地方,賦予用戶評價、批評bug反饋的權力,同時鼓勵他們提供新的想法,設置相應的獎勵機制,用來優化自己。
如果您想了解更多關於 2021 年遊戲行業趨勢的信息,以及優化遊戲開發、增長和收入策略的建議,請加入我們的 Facebook 群組,獲取更多新鮮和及時的行業新聞!
點擊下方加入我們的臉書群組!