ASO Offerwall 用戶操作

已發表: 2022-02-24

offerwall promotion


Offerwall一般是指我們平時看到的各種試用軟件。 只要完成軟件中的相應任務,即可獲得相應的積分獎勵,積分可用於兌換相應的現金或實物。

用戶運營是指以用戶為中心,遵循用戶需求,制定運營策略和運營目標,嚴格控制實施過程和結果,以實現預期運營目標和任務的運營活動和規則。

用戶運營最基本的目標

添加、保留、激活、傳播、增益



從這5點開始,系統地展開以下步驟

製作優惠牆用戶的畫像


考慮因素:年齡、性別、收入、興趣、愛好、職業、地點、特殊群體等。

通過對各大offerwall上10000名用戶的分析,得到如下分析結果

報價牆用戶多為30歲以下,女性用戶佔60%,男性用戶佔40%,多為大學生和剛畢業的年輕人,收入低或沒有固定收入,沒有固定位置,分佈在全國各地,沒有明顯的地域劃分。

綜上所述:用戶多為年輕群體,空閒時間較多,接受新事物能力強,女性略多於男性。

那麼我們就可以通過這些特徵來獲取用戶

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獲取用戶

競爭對手獲得


競爭者持有的用戶已經被培訓轉化,不需要自己轉化培養,只需要你準備更有利的條件,他們就會飛向你的成品。

常用的方法有:臥底拉扯競爭對手的裙子,掩蓋競爭對手的促銷信息。

為用戶畫像獲取新用戶


根據我們之前的用戶畫像,我們可以找到一些大學生、兼職、家鄉、約會等等社交短裙來宣傳自己,當然不限於這些品類,主要是針對潛在用戶進行宣傳的聚合點.

各大渠道覆蓋


這是一個漫長的工作流程,網上披露的信息越多,曝光率越高,那麼你的用戶量就會不斷上升,更多的主流渠道發布天涯知乎各大新媒體平台等,感覺不是夠了,你可以再檢查一下。

付費推廣


如果啟動資金比較充裕,那麼花錢吸引流量絕對是最快的方式,在各大應用市場或者很多個人網站上架自己的應用,花錢提升排名。 比上面三種方法來得快。

運營思路

設置層次結構


為每個點牆用戶設置排名系統,根據完成的任務數量,簽到,分享學徒給予相應的經驗,讓用戶逐步提升自己的排名。

不同等級享受不同的特權如:專屬稱號、專屬任務、不同等級積分獎勵不同、權限不同等等。 讓每個用戶都有區別,這樣就可以擴展用戶體驗,賦予軟件更多的可玩性。

團隊系統


軟件內嵌了類似軍團的設置,讓同一個人邀請的新用戶可以加入同一個軍團。 軍團設置有聊天功能、公告功能、交友功能。

團隊榮譽值可以通過做任務、邀請新人加入、打卡、分享等方式獲得。 榮譽值每月結算一次,根據軍團排名獎勵不同的積分。

列表系統


引入排名榜、任務榜、軍團榜等排名,讓用戶有競爭力

個性化


每個人都可以有自己的空間或主頁,可以消耗自己的積分來裝扮,也可以用積分換取禮物。 每個人的主頁都可以用來展示。

社區


現在很多offerwall平台沒有內部社交系統,玩家接到任務後只能關閉軟件再打開另一個軟件,那麼當你的平台不能提供新的任務時,玩家會毫不猶豫的拋棄你。

用戶在您的軟件中停留的時間越長,您可以帶來的收入就越多。 我們可以在積分牆平台搭建自己的社交系統,用戶需要消耗積分換取小喇叭進行世界吶喊,也可以用積分換取禮品鮮花、公告等進行社交。

看了很多ASO的官網,介紹一下自己1000萬+的註冊用戶和幾十萬的日常活動,為什麼還要簡單的給別人打廣告呢,隨機運營的收入估計要超過廣告收入了。

但他們沒有任何擴展用戶體驗的措施,在接單-發送任務-獲取收入-接單的簡單循環中死板。

活動方案構想


活動是增加用戶活躍度和獲得收益的重要手段。 我們對玩家部落的數據顯示,活動帶來了超過三分之二的月收入。 這說明活動帶來的轉化率非常高,這取決於用戶每月策劃一兩次活動的規模。

一般活動可以配合相應的節日,內容可以邀請送一定數量的禮物,比如送禮券、軟件裡面的道具等等。方法和思路自己開發。 也可以模仿一些比較大的電商平台,看看競爭對手是如何計劃學習的。

關注用戶反饋


首先,offerwall設置了一個所有用戶都可以討論的地方,賦予用戶評價、批評bug反饋的權力,同時鼓勵他們提供新的想法,設置相應的獎勵機制,用來優化自己。

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