虛擬影響者:他們是什麼以及他們對您的業務意味著什麼
已發表: 2022-02-27在元宇宙之前,主流社交媒體對虛擬影響者有些陌生。 Calvin Klein 和 Moncler 等品牌涉足使用虛擬影響者來推廣他們的品牌,但使用虛擬影響者作為一種營銷策略從未真正流行起來,成為頭條新聞。 然而,隨著元宇宙的出現,我們將開始看到越來越多的虛擬影響者,因為品牌、企業和創作者加入元宇宙以發展他們的業務。 在本指南中,我們將討論什麼是虛擬影響者,以及品牌、企業和創作者如何在他們的社交媒體營銷策略中利用它們! 讓我們開始吧。
什麼是虛擬影響者?
根據定義,虛擬影響者是通過人工智能技術創造的角色。 它們模仿真正的影響者或創作者使用社交媒體的方式,並且是影響者營銷領域的新興趨勢。 然而,虛擬影響者背後仍然有一個真正的創造者或品牌,他們提出了他們在他們的賬戶上分享的內容,並不像人們想像的那樣“像機器人”。
虛擬影響者直到現在才流行起來的部分原因是因為他們太新了。 與虛擬影響者合作的企業沒有太多的知識或經驗,因此對於希望與虛擬影響者合作並符合道德規範的品牌和企業缺乏法規或指導方針。 然而,最近 Meta 正在為更廣泛地採用虛擬影響者做準備,並正在努力創建一個道德框架來指導他們的使用。 在我們深入探討企業可以利用虛擬影響者實現增長的方式之前,這裡有一些頂級虛擬創作者需要了解。
莉爾·米克拉
Lil Miquela 是迄今為止 Instagram 上最著名的虛擬影響者之一。 她於 2016 年 4 月來到現場,與 Calvin Klein 合作並與現實生活中的模特和影響者貝拉哈迪德一起拍攝影響者營銷活動。 她為品牌分享內容,但也分享她對某些社會公益運動的信念。
蜀都網
創造了世界上第一位數字超模 Shudu,曾與 Balmain 合作,甚至被誤認為是真正的客戶,並被轉發為 Rihanna 的 Fenty 美容系列的 UGC。
企業如何利用虛擬影響者
隨著越來越多的品牌開始嘗試 AR 和 VR 技術,虛擬影響者將變得不那麼遙不可及或離譜。 品牌有機會將虛擬世界打造為在其業務中建立體驗式電子商務的空間,並利用虛擬影響者作為虛擬時尚顧問可能是一種吸引客戶購買您的產品而不是另一個競爭品牌的方式。 例如,Forever 21 在 Roblux 上試驗了虛擬角色。 他們創建了“Forever 21 Shop City”,玩家可以在其中擁有和管理自己的 Forever 21 商店。 玩家可以購買和出售 Forever 21 商品,以此來定制他們的角色或“化身”,就像人們在現實世界中所做的那樣。
虛擬影響者有能力在數字世界中成為時尚達人,就像現實生活中的影響者在現實世界中一樣。 隨著越來越多的品牌和零售商進入這些虛擬世界,與虛擬影響者合作將不再是一種宣傳噱頭,而是一種有利可圖的營銷策略,可以增加您的銷售額並推動網站流量。 以下是與虛擬影響者合作的一些好處。
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與虛擬影響者合作的三大好處
控制消息傳遞:與虛擬影響者合作,您將對他們創建的內容和帖子的定位擁有更多發言權。
減少規則創建:關於可以發布和不能發布的規則不適用於虛擬影響者。 這可能會帶來更多的創作自由。
面向 Z 世代的市場:通過將虛擬現實,特別是虛擬影響者融入您的社交媒體營銷,您將創造一種獨特且相關的體驗——這會引起 Z 世代的注意。
如何在不使用虛擬影響者的情況下開始虛擬現實
元宇宙有其公平的不確定性。 然而,我們知道購物的未來是虛擬的。
到 2022 年底,AR 和 VR 市場預計將增長到 2090 億美元。 增強現實和虛擬現實技術將創造更加無縫的購物體驗,普通消費者會期望品牌擁有虛擬陳列室或虛擬試穿解決方案純粹是為了方便。 例如,絲芙蘭提供了一個過濾器,可以將化妝品塗抹在你的臉上,這樣顧客就可以看到他們的產品會是什麼樣子。 CB2 還使用虛擬技術向您展示他們的家具在您的空間中的外觀。 在過濾器之外,品牌可能會在虛擬店面或陳列室中找到贊助機會。 這不僅有助於提高您的品牌知名度,還可以讓您從尚未完全進入元界的競爭對手中脫穎而出。
體驗式營銷工作的未來——比如彈出窗口、陳列室或演示——都可能在元宇宙中。 隨著我們開始對社交媒體的未來感到更加舒適,我們將開始進行越來越多的實驗,而這一切都不會讓人感到異常。 利用這些不斷發展的技術,尋找開創這一方式的虛擬影響者,看看您如何利用這些相同的策略將其轉化為您自己的虛擬營銷工作!